pregled protokol t kalisto

Средно пространство
Съжаляваме, този преглед отне толкова време! Нашият рецензент имаше срив на играта на PS5 по време на първоначалния процес: и след корекцията за производителност. Междувременно имах по-плавно изживяване при игра Протоколът Калисто : но не помогна толкова много.
c ++ вградени функции
Протоколът Калисто (PC, PS4, PS5 (прегледани), Xbox One, Xbox Series X/S)
Разработчик: Striking Distance Studios
Издател: Крафтън
Издаден: 2 декември 2022 г
MSRP: ,99/,99
Отначало бях притеснен да копая повече в този свят. Когато вашето приключение на ужасите започне с научно-фантастична самолетна катастрофа и главния герой (изигран от уверения Джош Дюамел, който наскоро направи злобно представяне на Харви Дент/Две лица в Убийствената шега анимационен двустранен) е отведен от тромави роботизирани пазачи в затвора, Аз съм в .
Първоначалната мистерия на Протокол Калисто е особено интригуващо. Какво изобщо се случва в тази вселена? Как ще избягаш? Каква е сделката с органичното Заразно зло -еск същества? Да бъдеш затворник незабавно те поставя в противоречие с този свят и те приземява в него. Бавното натрупване е забавно за игра и цялата идея за „бягство от затвора със същества“ трябва да е била адски глупава. Всичко това се продава с доста реалистични модели на герои и някои прилични изпълнения, но Протокол Калисто просто не доставя с течение на времето, след като тайният сос е пръснат в чинията ви. Колкото повече напредвате, толкова по-малко интересни стават нещата.
Докато съществата заемат централната сцена, някои от тях са по-скоро досадни, отколкото страховити. Протокол Калисто разчита до голяма степен на страховете от скок, което изсмуква голяма част от легитимното напрежение, когато нещата започнат да се чувстват изкуствени. Ще се биете с тези същества с меле оръжие (лост, който бързо се хвърля за ъпгрейд с ударна пръчка) и ще получите първия си пистолет (пистолет) около час. Има целия пакет за оцеляване на ужасите: ограничен инвентар, оскъдни амуниции, цели девет ярда. Има дори специален бутон за тропане, който изтръгва предмети от мъртви врагове по супер (добре дошъл) аркаден начин.
как да отворите a.dat файл на mac
На хартия това изглежда като приличен начин за изграждане на игра на ужасите за оцеляване, но шевовете бавно се разпаднаха. Системата за избягване е крайно странна, например. Той насърчава играчите да натискат посока на аналоговия стик, за да избягват вражеските атаки, като редуват посоките за последващи удари. един на един, Протокол Калисто се чувства управляем. Но за щастие в по-редките последователности, в които се хвърлят повече врагове, може да стане непохватно поради дрънкането, особено при дешифриране на вражески анимации. Добавянето на QTE за добра мярка (можете да ги изключите в менюто с опции) е рискован ход, но друго ляво кроше мога да избегна.
Една много готина полусвършена механика е бързата стрелба, която може да бъде направена, след като на екрана се появи мерна мрежа след атака в меле. По същество това е бърз изстрел, който се прицелва в критична част от тялото на врага, и се чувстваше легитимно готино като екшън герой да го направиш бързо, след което да вплетеш още един меле удар след това. Като всеки аспект на Калисто , има проблясъци на блясък, за да ви напомнят, че някои от тези разработчици са работили върху Мъртво пространство .
Ако обичате да навигирате в объркани системи, може да го видите като предизвикателство, особено при нормална трудност или по-висока (което е страхотен хазарт за PS+ или Game Pass, ако някога се появи такава възможност). Знам, че го направих! Това е толкова странна игра за оценка, защото макар че Аз се адаптирах към него , умопомрачително е как някои от тези механики са преминали фазата на идеята. Сякаш някой е искал да преоткрие колелото на това как трябва да работят екшън системите за оцеляване на ужасите и никой не му е казал „не“. Виждам защо е толкова поляризиращо и съм играл по-зле, но наред с техническите проблеми е ясно, че тази игра можеше да отнеме повече време във фурната.
Както казах по-рано, пуснах го, след като бяха приложени някои кръпки, и въпреки че нямах тежки сривове или проблеми с честотата на кадрите, срещнах аудио грешки (при които някои интензивни диалози дори не се възпроизвеждаха, въпреки че имах субтитри за него). Освен това трябва да останете неподвижни, за да слушате аудио дневници през 2022 г избор . Контролно-пропускателните пунктове също са аматьорски: ако умрете, в зависимост от контролно-пропускателния пункт, може да се наложи да повторите всяко едно нещо, което сте правили за минути наведнъж, включително бавно купуване на надстройки на безопасна зона и изчакване те да се отпечатат в 3D.
конвертирате YouTube видео в WAV файл
Като много неща, които Протокол Калисто прави, линейната структура може да бъде източник на спорове, но всъщност ми хареса. Има достатъчно игри с отворен свят/услуги на живо на пазара, както е, и Калисто има известна степен на свобода със скрити стаи или допълнителни тайници с амуниции или надстройки: всичко това с най-вече желаната тежест на управление на инвентара. Когато имате достатъчно амуниции, за да се справите с враг, се чувствате като постижение, защото сте отделили време да разкриете тайна зона.
Ако Протокол Калисто успя да се измъкне от собствения си път (и беше по-малко проблемен при стартирането), вероятно щеше да бъде още по-голям хит. Ако се стремят към последващи действия, надявам се да вземат присърце голяма част от критиката, защото тук има нещо.
(Тази рецензия се основава на версия на играта на дребно, предоставена от издателя.)
6
Добре
Малко над средното или просто безобидно. Феновете на жанра трябва да им се насладят малко, но някои ще останат неизпълнени.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid