danganronpa s ultimate summer camp is fan service served cold 119689
Превръщане на Ultimate Summer Camp в лятна работа
Декаданс Danganronpa удари Nintendo Switch миналата седмица , пренасяйки четири игри в обзетата от отчаяние вселена на преносимата конзола. Три от тях са това, което смятате за класика Данганронпа преживявания, смесващи убийство и мистерия с по-широки повествователни дъги. И тогава е новодошлият, Danganronpa S: Ultimate Summer Camp .
Докато предишните три Данганронпа игрите са приключенски игри, Danganronpa S: Ultimate Summer Camp вижда актьорския състав на тези игри и Ultra Despair Girls (странична игра не е включена в Декаданс ) гмуркане във виртуален летен тренировъчен лагер. Следват Hijinks, антагонистът на сериала Monokuma отприщва зли роботизирани монозверове из островите и учениците тръгват да победят роботи и да се насладят на лятото.
Ultimate Summer Camp е разширена версия на режима на настолна игра, включен в Danganronpa V3: Killing Harmony , смесване на RPG битка с настолен формат. Идеята е да вземете отделни герои, да ги играете поотделно чрез „пробег“ на настолната игра, за да ги изравните, след което да използвате тези захранвани версии в група, за да се изправите срещу кула с предизвикателство.
Все пак това е цикъл, който става монотонен невероятно бързо. И така, когато играта отпадне, всичко, което остава, е другият фокус Данганронпа С : фен услугата. Има много, а някои от тях дори са доста добри. Но дори и това става жертва на проблемите, които тормозят Данганронпа С като цяло.
Данганронпа не е непознат за тези „какво-ако“ преживявания, които позволяват на героите да си взаимодействат и да се мотаят без задаващия се натиск на смърт и отчаяние. Всеки от Данганронпа Записите в основната линия имат собствен безгрижен режим на социална симулация, така че можете да прекарате време в разговор с герои, с които не сте се мотали при правилното изпълнение на основния разказ.
Данганронпа С разширява това в множество игри. Сега детективът Киригири може да се мотае с него Данганронпа 2 Хаджиме Хината или Гонта може да сподели смях с Комару Наеги. Някои герои, като главния антагонист и източник на много отчаяние в сериалите, получават наистина интересни реконтекстуализации в тази светлина. Основната цел е да ги видите, или дори жестоката комедийна Monokuma, да се насладите на лятна почивка заедно.
Проблемът е, че това се случва твърде пестеливо и отнема известно време, за да се стигне до там. В началото единствените налични герои за игра са главните герои на всяка игра от поредицата. Извън този екипаж вие ще се движите от една от няколкото гача машини за различни вариации на героите, с различни тоалети и потенциал въз основа на тяхната рядкост.
Поставянето на гача механика в платена видео игра вече не е силно първо впечатление. След това преценявате колко герои за игра има Данганронпа С , както и техните различни вариации. Много е за събиране чрез валута, която печелите, като играете играта. Можете обаче да платите, за да закупите директно картата на герой, който искате; така че ако искате тази супер рядка версия на Ibuki, например, можете да хвърлите малко пари в eShop, за да я получите.
Това е мрачен модел на монетизация, особено като се има предвид как Danganronpa V3 преди да се насочи специално към комодификацията на творческата работа. Някой, който играе тази серия за първи път, разбираемо би бил объркан да играе последния случай V3 и след това стартирайте Ultimate Summer Camp , и вижте модела, изложен пред тях.
Дори и да имате картите, които искате, най-вече сте на милостта на хвърлянето на зарчета, за да трупате събития. Взаимодействията на героите се печелят чрез кацане на специални квадратчета на дъската и вече имах няколко повторения в няколкото повторения, които направих с героите. Събитията също са до голяма степен базирани на текст, със специално изкуство, привидно запазено или за картите (които имат чудесно изкуство за гости за захранващите Hype карти, които отключват потенциала на героите), или големи моменти от историята.
Самата секция за настолни игри в Danganronpa S: Ultimate Summer Camp в началото е доста новаторски. Харесва ми идеята да си проправя път около дъската, да изградя характера си и в крайна сметка да се справя с Monobeasts в големи, походови двубои. Дизайнът на дъската е наистина умен, използвайки островната структура от Danganronpa 2: Сбогом, отчаяние да представим забавен и интересен свят.
.jar файл за отваряне на файлове 10
Все пак не сте насърчавани да спрете и да помиришете розите. Получавате само определен брой завои, за да развиете вашата единствена карта, за да ги подготвите най-добре за бягане в кулата по-късно. В рамките на няколко бягания вече успях да минимизирам най-добрия маршрут, който можех да извървя, потъвах в повторения, докато се изравних и продължих напред. Функцията Auto за битки остава включена през повечето време.
И така по-голямата част от времето ми с Danganronpa S: Ultimate Summer Camp беше точно това: повторение. Изберете карта за един играч, за да се изравните, победете колкото се може повече монозверове в едно бягане, проверете постиженията, за да видите колко монети имам, хвърлете гача. Отидете до кулата, създайте моето парти, вижте колко високо мога да се кача, проверете монетите, хвърлете гача.
Въпреки това все още го играя. Харесвам тези герои достатъчно, че да ги виждам да си взаимодействат и да се мотаят е само по себе си награда и донякъде съм настроен да взема карти за любимите си герои, преди да ги зарежа. Но дори и тогава не обръщам особено внимание на това, което се случва. Натискам Автоматично, скачам по островите и правя от време на време избори, натрупвам повече ролки, докато гледам нещо на друг екран. Играя повече бягания, към които нямам голям интерес, така че мога да получа шанс да видя героите, които харесвам, да излизат от машина.
Просто се чувства студено, а не по предизвикващия отчаяние начин, който го прави Данганронпа сериал един от любимите ми в приключенския жанр. Самата настолна игра не е много привлекателна след няколко пъти и въпреки че има забавни чатове и кросоувъри за фенове, те са мимолетни и заключени зад шанса или парите. Ако това беше безплатна игра, може да се почувствам малко по-снизходителен и може би дори да обмисля да ритам няколко долара, само за да получа някои от Ultimate, които наистина харесвам.
Но като а ,99 самостоятелно , или част от пълния Декаданс пакет, усеща се залепен. Danganronpa S: Ultimate Summer Camp е досаден и не се интересува от това да ви доведе до причината, поради която го играете на първо място с разумно темпо. Предпочитам да прекарам времето си в изграждане на сърца в другите три игри или дори в преиграване на техните отлични истории.
Той е на Switch, закачен до дивана ми, така че има много голяма вероятност да го зареждам от време на време, когато ми се прииска да гледам дълго есе в YouTube или нещо подобно. Но Danganronpa S: Ultimate Summer Camp не прави достатъчно, за да привлече вниманието ми изцяло върху себе си. Надяваме се, че това не е знак за отчаяние за бъдещето на сериала.