preview dead space 3 will feature optionaldungeons
Подземията обикновено са незадължителни зони във видеоигри, където играчите могат да изследват за съкровища и да се бият срещу всякакви опасности. Обикновено се сещате за заглавия като Zelda, The Elder Scrolls и всякакъв брой ролеви игри, когато се издигат подземия, нали? Затова си представете моята изненада, когато Стив Папуцис, изпълнителен продуцент Мъртво пространство 3 , дайте да продължа наскоро с подземието им.
Ще попаднете на множество подземия през целия Dead Space 3's история, пълна с екстри, които ще добавят повече към цялостното изживяване и ще задоволят завършилите OCD. Тези подземия също са напълно незадължителни, така че можете да духате непосредствено покрай тях, ако искате да преминете направо през цялостната история.
Мъртво пространство 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (Преглед))
Разработчик: Visceral Games
Издател: Електронни изкуства
Издание: февруари 2013 г.
Конкретното подземие, през което преминах, се нарича Изгубената флотилия и се провежда в първия акт на Мъртво пространство 3 , Тази незадължителна секция е поставена на борда на космически кораб в корабно гробище над ледената планета Тау Волантис. Демонстрацията беше ограничена в рамките на космическия кораб, но успяхме да надникнем бързо в околното пространство. Навсякъде имаше кораби и отломки и вие ще можете да обиколите околната среда чрез проучване на Zero G.
Подземията обикновено са с продължителност от 30 до 60 минути и ще бъдат изпълнени с предмети, амуниции, съкровища, допълнително съдържание на историята и, разбира се, много чудовищни некроморфи. Стив Папуцис ми каза, че целта на подземията е „да създадат по-дълбоко преживяване за хората“. Традиционният геймплей все още е налице, но сега играчите са в състояние да отидат и да изследват извън пресечената писта и всъщност имат области като тази, които ще предоставят допълнителни възможности за плячка, повече предистория, повече трупи и подобни неща. И наистина, това разширява опита за онези хора, които са наистина мили са онези събирачи на ловци, които искат да съберат всичко “.
какво е ключът за мрежова сигурност?
Подобно на самата основна игра, вие ще можете сами да изследвате тези области или да ги правите с приятел чрез отпадане на кооператив. Всъщност, някои подземия ще бъдат налични само когато играете кооператив, тъй като се отнася повече за Carver, втората история на играемия герой.
Разбира се, тъй като това е a Мъртво пространство игра, трябва да поправите нещо това е разбито. Загубената флотилия е с мощност, така че трябва да намерите начин да захранвате кораба. Поради това част от нивото ви вижда ръчно да отваряте врати с телекинеза, за да завъртите заключващия механизъм на всяка врата. Простите пъзели също са наоколо и един раздел изискваше от мен да включа няколко превключвателя на прекъсвача, за да прогресирам.
Visceral също ни даде вкус на системата за изработка на оръжие, която ви позволява да обединявате оръжия заедно. В този случай аз владеех пистолет „Линия“, като огневият му огън е пистолетът Ripper. Страхотен комбо, особено тъй като рядко използвам изкормвача самостоятелно. Ще можете да изработвате различни комбинации за оръжие чрез новата работна маса за оръжие, а повече подробности за това ще ви предстои следващия месец.
Космическият кораб усещаше това тясно коридорче, като обичайните атаки на Некроморф се случват от всякакъв брой посоки. Поради това никога не изпитвах нужда да използвам новата функция на ролка или крауч. Мисля, че тези способности ще се използват по-добре за битките с големи босове или за новите човешки войници, в които ще се сблъскате.
Времето ми с Мъртво пространство 3 беше твърде кратък и настройката за демонстрацията не беше най-бездействието, когато става въпрос за правилното преценяване на заглавието на ужасите за оцеляване. Докато секцията, в която играх, със сигурност имаше това Мъртво пространство чувствам, че си свикнал, аз наистина не мога да заявя много повече от това. Определено трябва да си осигуря подходящо време с кооператива и някои от по-откритите среди, за да видя наистина колко Visceral разтърсва серията.
Най-малкото, обичам, че в играта се добавят подземия. Обикновено преигравам Мъртво пространство игри три пъти за историята и защото искам да надстроя Исак и неговите оръжия до пълна мощ. Мъртво пространство 3 новите подземия определено са друг стимул за продължаване на този навик.