pregled pac man world re pac
Завръщането на спорна класика с уговорки
Светът на Pac-Man не е това, което бих нарекъл поляризираща игра. Ако някога сте питали някого дали има някакви спомени от оригинала от 1999 г., обикновено сте посрещнати с някаква форма на „това е един от любимите ми платформинги!“ или „за какво изобщо говориш, махни се от мен“. Pac-Man World Re-Pac вероятно ще има същото въздействие.
Но за тези от вас, които се гмуркат, тук има забавен малък платформинг-талисман.
Pac-Man World Re-Pac (PC, PS4, PS5 (прегледани), Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X)
Разработчик: Now Production
Издател: Bandai Namco
Издаден: 26 август 2022 г
MSRP: ,99
какво да използвам вместо ccleaner
Pac-Man World Re-Pac Предпоставката е толкова ясна, колкото и нейната платформа. Злодей е заловил семейството на Pac-Man (съпругата му е Pac-Mom, защото, нали знаеш ), и от вас зависи да пътувате през тематични светове, за да ги спасите. Единият е моделиран след пирати, друг е набор от руини, един е в космоса - получавате картината. Това е игра от 1999 г., включително Краш Бандикут хъб световен роуминг за преминаване от ниво на ниво. Надграждането до 60 FPS (на всичко освен Switch) и подобрените визуални ефекти всъщност не променят тази основа, въпреки че има някои подобрения в качеството на живот.
Две от по-големите, но фини, са липсата на изискване за запазване на цялото семейство на Pac-Man поотделно, за да завърши играта, както и добавянето на лесен режим. Последният може да се появи и като незадължителен превключвател на средно ниво, което ще бъде полезно за хора, които не могат да победят конкретна последователност. Това е много спокойна игра и това незадължително допълнение й подхожда. Най-очевидната промяна е нов слой боя и изглаждане на по-голямата част от 1999 г.
Както споменах по-рано, начина, по който играете Pac-Man World Re-Pac е ясна. Всяко ниво обикновено има P-A-C-M-A-N букви за събиране, плодове или икони, които служат като ключове към задължителни или тайни/бонус зони, и статуя в края за разбиване, която означава края. Това е колекция от талисмани на платформинг, но никой от тях не се чувства преуморен. Има достатъчно, за да направи откриването и изследването на ниво интересно, без да хвърля твърде много безсмислени глупости на играча. Отключването на допълнителни нива на „лабиринт“ с класическо усещане е един от най-добрите примери за тази философия, тъй като те са забавни за правене сами по себе си, но няма да почувствате, че пропускате, ако пропуснете някои.
За да постигне всичко това, Pac-Man има няколко способности: комбинация от няколко други талисмана от онази епоха. Pac-Man може да направи класическото платформинг движение „зависване във въздуха“, като рита с крака, а Sonic може да се завърти, като задържи бутон. Има отскачане на задника (което също има двойна функция като начин за скок по-високо) и бонуси като Metal Pac-Man (което ви прави непроницаеми за врагове и ви позволява да потънете под вода), напомнящи за онази ера на платформинг. Мини игри и бонус за слот машина (в края на всяко ниво) са добавени за добра мярка.
На хартия не звучи като нахлуването на Pac-Man в 3D платформинга е толкова уникално, но начинът, по който тези способности се преплитат една в друга от гледна точка на играта, е интересен. Нивата често се възползват от последователни отскоци на задника и работят върху върха на тези скокове в тези дизайни. Dashing ще накара Pac-Man да увеличи мащаба на екрана след навиване - но може да се използва и за захранване на платформи и измишльотини като хамстер в колело.
кой е най-добрият видео изтегляне
Много секции за платформинг използват всички тези способности в най-голяма степен, особено нива с по-високо октаново число, които имат заплаха от щети, придружаващи всички тези маневри. Бързото вземане на решение между скок или отскок на дупето, докато лазерите стрелят в главата ви, е забавно, особено след като започнете да разбирате ритъма и ритъма на всичко, с което Pac-Man разполага.
Не отнема много време Светът на Pac-Man да започнат да хвърлят тези неща и по вас. Повечето „първи етапи“ във всяка зона са въвеждащи, но след това много от уроците се изрязват и вие сте оставени на собствените си устройства. Въпреки че има много универсални истини, които служат като взаимосвързана мрежа в цялата игра (като вода и капани), зоните обикновено имат различни нови концепции.
Един от най-големите грехове на Светът на Pac-Man дизайн, който не е коригиран с Re-Pac , е голямото количество врагове с ниско въздействие. Въпреки че самоличността на врага е огромна част от много платформинги за талисмани, ще ми е трудно да си спомня повечето от Светът на Pac-Man Галерия на мошеника по памет. Техните атакуващи формации и цялостното им присъствие също не са нещо особено, което ви изважда от момента, ако търсите по-ориентирано към действие настроение. С отскок на дупето, удар и хвърляне на топчета (както и заредено супер хвърляне на топчета) има много начини да свалите врагове, но няма да имате нужда от всички тях; можете просто да заобиколите повечето от техните хитрости.
С по-ниските ключови залози (съчетани с по-ниска ключова цена от ) и твърда последователност с дизайн на ниво, Pac-Man World Re-Pac все още ме интересуваше през цялото време. Не съм сигурен Pac-Man World Re-Pac ще привлече много повече фенове, но тези, които вече има, трябва да са доволни от тази нова опаковка. Това е работен кон на талисман платформинг: такъв, който разбираемо беше подминат, но все пак си заслужава да се говори за него.
как да представим графика в java -
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
7
добре
Солиден и определено има публика. Може да има някои трудни за пренебрегване грешки, но изживяването е забавно.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid