review crimson dragon
Почти 'Panzer' качество
Като духовен наследник на Panzer Dragoon франчайзинг, Crimson Dragon има няколко големи обувки за пълнене. Талантът е там, както бившият директор на първите три броня игри и а броня композиторите са привързани, но перспективата за геймплей Kinect и сделка за ексклузивност на Xbox One направи нещата малко трудни за преглъщане.
Принудителната схема на Kinect отпадна и с течение на времето играта изглеждаше все по-добра и по-добра. Въпреки че може да не е съвсем равносилно на някои от майсторските игри, от които черпи вдъхновение, това е чудесен наследник, все едно и за старите и за новите фенове.
Crimson Dragon (Xbox One)
Разработчик: Grounding, Inc. / Land Ho! ООД.
Издател: Microsoft Studios
Дата на издаване: 22 ноември 2013 г.
MSRP: $ 19.99
Crimson Dragon се случва на пустата планета Драко, където почти всичко е за да ви изкара. Хората са колонизирали споменатата планета и са завзели контрола над популацията на дракони, за да се борят с нея - там е мястото, където влизате. Докато би имало смисъл Драко да формира в бездушна колекция от кафяви, върху които игралната индустрия е толкова фиксирана, тя трябва да се каже, че Crimson Dragon е разкошно изглеждаща игра.
Въпреки че е с бюджетна цена, той изглежда категорично от следващо поколение и има безумно количество детайли, които влязоха в шепата карти и локали в играта. Аз не съм човек, който обикновено поставя много запаси във визуализации, но това, че мога да виждам врагове отдалеч също помага стриктно по отношение на играта. Дори само да летя наоколо на няколко места, челюстта ми падаше от страхопочитание, с огромно разстояние за теглене и с много разнообразни теми, като буйни гори в джунглата, фригидни тундри и огромни искрящи океани.
Panzer Dragoon направи името си като стрелец по релси и така по-голямата част от Crimson Dragon оперира. Вие ще контролирате дракона си с помощта на ляво аналогово движение и дясно аналогово насочване, с възможност да се търкаляте с вал, използвайки левия и десния бутон (LB и RB). Левият спусък превключва оръжия (обикновено от заключващо и праволинейно разнообразие), а десният спусък е бутонът ви за изстрел. Това е основно всичко, което трябва да знаете, но изпълнението е там, където се брои, защото тази игра е твърд по подразбиране „Класически режим“.
Чудовищата са безмилостни и дори по-малките врагове редовно ще ви държат нащрек с постоянно количество куршуми, винаги на екрана. Ако не винаги внимавате и поддържате способността си да търкаляте варела, няма да го направите много по-далеч от първите няколко етапа. Доста вълнуващо е, че предизвикателството на старата школа на оригиналната серия беше запазено и аз имах взрив, опитвайки се да постигна най-доброто от някои нива, които отнеха живота ми повече от няколко пъти. Ако просто искате да го улесните, настройката „Casual“ е достъпна по всяко време от менюто с опции.
За да помогнете да разбиете крачката на играта, ще имате подмисии за всяко ниво, като например „грабване на маяци“ или „убиване на враг в рамките на определен срок“. Ще бъдете оценени съответно въз основа на представянето си, а стремежът постоянно да получавате най-висока оценка е изключително пристрастяващ. За да смесите нещата още повече, всеки толкова често (най-вече по време на битките с шеф) Crimson Dragon ще ви даде контрол на „свободен полет“ и ще ви позволи да летите около арена (помислете Star Fox 64 ). Тези части не контролират почти толкова добре, колкото секциите на релсите, но като изключих случаен проблем с камерата, нямах кой знае какъв проблем да се привържа към нея.
как да гледате .mkv файлове
В действителност, след като свикнете да се стремите към няколко нива в играта, ще имате много малки проблеми с контролите извън случайното хълцане на камерата за свободен полет. Отново искам да поясня, че подкрепата на Kinect е току-що изпуснати към гласови команди , и те са напълно по избор , Те се използват главно за навигация в менютата и поръчване на вашия крилат, което може да се направи с d-pad.
Ще прегледате някои карти, за да правите повече мисии, но те се чувстват различно, тъй като ще ви отведете по различни пътища (помислете за сценарии на A-B-C в игрите в старата школа). Понякога ще трябва да убиете определени същества или да изпълните определени цели, за да отключите повече нива. Не се чувствам като събирания толкова като аркадна настройка, което е основен плюс, тъй като съм по-склонен искам да се върнете обратно в предишни етапи.
Когато не сте неистово да сваляте ужасяващи същества в мисии, можете да посетите Dragon Roost - което всъщност е миниатюрна версия на Покемон , Ще имате шанс да се храните, да се развивате, да изравнявате, да управлявате и дори да променяте формата на дракона си (например тип огън към небе). The Roost носи тези Покемон влияе върху ръкава му, с три нива на еволюция и за него всичко е по-добре. Не очаквайте нищо твърде дълбоко , но има много забавление да се експериментира с твоите създания.
Crimson Dragon също има добър избор на социални функции (което е рядкост в наши дни), най-вече поради способността да наемете AI крилати от Xbox Live - почти като асинхронен Тъмни души механик. Колкото по-добър дракон, толкова повече разходи за наемането им и имах взрив, пресяващ различни творения на играча, за да избера най-подходящия, който да допълни отбора ми. Можете също да посетите магазина в играта, за да купите предмети и повече дракони, за да позволите по-нататъшни експерименти. Всъщност бях изненадан колко много се забавлявах да прекарвам време извън геймплея, бъркоя с функциите, базирани на менюто.
като Ryse и Powershot Golf , Crimson Dragon за съжаление използва опция за микротранзакция, за да закупи повече валута. Но! Най-вече е обидно, защото можете просто да си купите всичко чрез геймплей. Ако някой е запознат с Масов ефект 3 , основно работи, като позволява на играчите да купуват „бустери“ или други елементи с „Jewels“ - реалната валута на играта.
Не ми харесва, че тази система е на мястото си най-малко, но никога веднъж не се чувствах така, че трябва да плащам пари. Вместо това бях вдъхновен да изравня драконите си чрез нормален геймплей и просто да подобря уменията си. Подкрепата за мултиплейър на Co-op е на хоризонта, зададена за актуализация за декември, която ще позволи на трима играчи да вършат мисии едновременно. Засега ще трябва да се справите с един играч.
unix командва интервю въпроси и отговори pdf
Crimson Dragon беше приятна изненада. Като голям фен на броня сериал, бях притеснен, че това няма да го почете много, но тук има много за геймърите, които копнеят за влизане от 2003 г. насам среден , Има някои механични проблеми, но всеки вентилатор на старата школа за железопътен транспорт ще може да се справи с тях.