games time forgot arm wrestling
Всички помнят и обичат Punch-Out !! , но какво да кажем за по-странния му, по-изтощаващ физически спинов?
Канадска борба е забележителен не само по това, че е било последващо само за аркадите Punch-Out !! , но с това прави приблизително нулев дяволски смисъл , Имам предвид, Punch-Out !! не беше най-реалистичният симулатор за бокс в света, но най-малкото изискваше играчът да натиска бутони по такъв начин, че поне нещо като чувствах, че боксирате. Разбира се, вие се боксирахте в напълно надвишена вселена срещу герои като Сода Попински и Крал Хипо, но самите контроли имаха смисъл в контекста на бокса като спорт.
Канадска борба няма нищо от това глупости. В нито един момент дори не се опитва да се доближи до това какво е да се бориш в ръката; една част джойстик-машер, една част бутониер, една част странна мини-игра за синхронизация, Канадска борба е толкова механично странно, но все пак толкова визуално подобно на Punch-Out !! игри, че е много трудно да не бъдете хипнотизирани от него.
Ударете скока за още.
двойно свързан списък c ++ код
История:
Ти си борец на ръцете. Сражавате се с прогресивно по-мощни, прогресивно по-ексцентрични врагове, докато победите петия и последен борец, в който момент печелите, вероятно.
чейнджър, който работи с раздори
Не можах да подмина третия опонент.
О, КРАП, ТОЛКОВА ГЛЕДАХ ВИДЕОТО НА МЛАДЕЖА СЪБИРАМ СЕ СЛЕД МОМЕНТА, КОЙТО МИ БЕШЕ БАЛДЕТЕ БЪЛГОВЕ В ОБУЧЕНИЕ, ЧЕ Е СТРАШНО
Игра:
Така че, за начало, вие пъхнете джойстика вляво толкова бързо и възможно най-силно, за да придвижите ръката им надолу и да нанесете „щети“, каквито са. След като опонентът ви направи някакво странно лице, това означава, че те са на път да контраатакуват. Преди да успеят да направят това, трябва да (и тук играта губи прилика на реализъм или логика) да размахва джойстика напред и назад, за да замаже опонента си. Веднъж замаян, опонентът ви буквално се държи с привързани очи и изглежда толкова объркан, че бихте си помислили, че току-що е разбрал, че е осиновен - само защото сте преместили ръката си напред-назад за една секунда.
Докато копелето е замаяно, трябва да натиснете бутона „атака“ възможно най-бързо, за да нанесете повече щети и да спечелите точки. Нямам представа какво трябва да представлява бутонът „атака“ в контекста на реалната борба с ръце, но натискането му възможно най-бързо, докато другото копеле е замаяно, увеличава силата на редовната ви атака с джойстик за машане, така че е нещо, което трябва да направите.
Това може да звучи абсолютно глупаво, но всъщност ми харесва Канадска борба след кръг или два. Може би това беше грубо безсмислената механика или фактът, че всичко в играта трябва да се прави изключително бързо, отново и отново, или може би това, че въпреки решително нереалистичната борба с ръката, ръката ми все още е наистина изморена от края на втори рунд. Тъй като играта е всичко, но изисква от вас да удряте джойстика толкова бързо, колкото е възможно, лесно е да получите сериозно напрежение за бицепс след няколко минути игра. Тъй като всяка друга аркадна игра по борба с оръжие създава усещането на играча, като всъщност ги кара да се борят с роботизирана ръка, реших, че е интересно, че Канадска борба успя да емулира това усещане просто чрез използване на джойстик.
Защо вероятно не го играете:
най-добрият безплатен софтуер за архивиране за Windows 7 64 бита
за разлика от Punch-Out !! , не е създаден нито един порт NES Канадска борба , Единственият реален начин да го играете е или НЕ да го подражавате на Mame, или да намерите работещ аркаден шкаф, както аз.
Това не е особено страхотна игра или си струва грандиозно усилие да се намери, но просто е толкова странно: Никога не съм чувал за нея, преди да я видя как седи безделно в Castles n 'Coasters, а геймплеят е толкова безсмислен - все пак -почитам, че все още не знам дали всъщност харесвам играта или не.
Все пак съм щастлив, че го изиграх.
Бихте могли да спорите, че давам на играта твърде голям кредит и че това е наистина просто безсмислено, тромаво извинение за това, че карате играча на случаен принцип да удря куп бутони и джойстици без никаква истинска причина, освен умерено удовлетворяващото усещане за физическо натоварване оферти. Честно казано, бихте били абсолютно прави. за разлика от Punch-Out !! , Канадска борба е доста плитка, много къса и изисква само способността да натискате бутони наистина бързо и усещане за време за контраатака на врагове. Това е наистина удовлетворяваща игра, ако трябва да отделите един или два кредита за нея в местната аркада, но в противен случай това е просто кокетно, странно, недостатъчно малко културно артефактче, от което да се възхищавате от разстояние.