destructoid s award 119810
Resident Evil Village
Някои игри изглеждат, че си струва да се изиграят веднъж и само веднъж. Може да се занитват по всепоглъщащ начин първия път, но могат да носят толкова много емоционална тежест, или изнервящо напрежение, или толкова високи залози, че просто не мога да си представя да се върна скоро, ако изобщо някога. Със сигурност се чувствам така за някои игри, натоварени с разкази. И определено има игри на ужасите - ето ви, Мъртво пространство — чието чувство на страх никога не се отпуска напълно, дори след като знаете какво има в дизайнерската чанта с трикове.
Тогава има онези наистина добри игри, които удрят силно и изглежда само стават по-приятно толкова повече време инвестирате в тях. Точно така бих ги класифицирал Resident Evil Village . И докато има други фактори в играта, които допринасят за успеха му в дискусиите за играта на годината за 2021 г., ми харесва да мисля, че дизайнът, насочен към преиграване, го повдигна.
c произволно число между 0 и 1
Възможност за повторно възпроизвеждане? В Заразно зло игра? Какво друго има, приятел? Вярно е. Capcom по принцип се справя. Това е повод за гордост, особено за тази история. Но този поход наистина щракна.
Докато семейство Бейкър беше възхитително (по един луд начин) и може би нямаше да допълни присъствието им, Capcom със сигурност се справи с еклектичните лордове в Село , всички от които са много различни, но по някакъв начин вървят ръка за ръка. Очакванията бяха големи, както по отношение на какво RE7 постигнато, а също и това, за което Capcom измисляше, преди стартиране Лейди Димитреску замъкът. Този ритъм на историята се оказа само парче - един от няколкото.
който има най-добрата услуга за електронна поща
Сега, когато прахът се утаи, в крайна сметка мисля Resident Evil 7 достигна по-високи върхове от Resident Evil Village — отчасти защото беше толкова смел, свеж гамбит, който все още се чувства въздействащ и до днес — но намирам темпото на продължението за по-последователно приятно. То е рафинирано. От разнообразните локали, до отличната повтаряща се хъб рамка, до желанието на дизайнера да получи странно (все пак някак си не прекалявайте), тази игра достави.
Това първо проиграване ме накара да седна на ръба на дивана си, нетърпелив да видя накъде отива това пътуване. (Нека просто кажем, че не видях да идва Factory freakshow.) Вторият манш беше все още вълнуваща, но по-спокойна мисия за почистване и осигури повече гъвкавост, с която да се тъпчем по дяволите със свръхмощни оръжия. Следващи бягания – включително тричасово лудо тире, което е сред любимите ми в RE сериал — само засили лудориите ми.
И през всичко това чакането на асансьора от мазето на Къща Беневиенто все още влиза ми под кожата. Знам, че това е сценарий момент. знам че е така . И все пак... тя идва.
безплатно приложение за планиране на публикации в Instagram
В година, пълна със страхотни игри, с нашите номинирани за най-добра игра за PlayStation за 2021 г., предаваща много различни настроения, Resident Evil Village беше единственият, който в крайна сметка играх пет пъти подред - без нищо дори да се доближава до колебание. Той балансира действието, ужасите и сиренето в напрегната, но все по-лека опаковка, с някои RE4 вибрации, разпръснати за късмет. Село може би не беше всичко, за което някога съм мечтал да изляза Resident Evil 7 , но за бога беше това запомнящо се пътуване.
Нямах търпение да отида отново. И нямам търпение да видя къде следва тази трилогия.