indie nation 1 aquaria 118260

За всяко шаблонно, скучно продължение на римейк на порт, което идва от масовите студия за игри, има поне половин дузина необичайни, оригинални и забавни заглавия, идващи от независими разработчици на игри от цял свят. Това, че толкова много от тях остават повече или по-малко незабелязани от игралната общност като цяло, е, казано направо, проклет срам.
c интервю въпроси и отговори pdf
Именно поради тази причина съм горд да стартирам Indie Nation, нова седмична статия, в която представям независима игра, която вероятно не сте купували или изтегляли, казвам ви колко е страхотно добра, артистична или интересна и непрекъснато ви призовавам да опитате. Ако ви е писнало от скапана мейнстрийм игра след скапана мейнстрийм игра или ако ви е харесала тази статия, тази нова серия е за вас (и може също да искате да помислите за проверка Независимият източник на игри ).
Тази седмица ще гледам Аквариуми , заглавието за 2D водно изследване от Bit Blot . Aaron Linde лично се опита да ви убеди в нейната слава няколко пъти и сега, като играта всъщност е навън и всичко, трябва да се съглася с Linde и да ви кажа следното:
Наистина е добро.
Първо, можете да изтеглите безплатна демонстрация тук . Неговите записвания са съвместими за цялата игра, така че ако стигнете до края и искате да закупите цялата игра, можете да го направите, без да се налага да започвате изцяло отначало.
Дори не по дяволите мисля за пиратството му.
по някакъв начин, Аквариуми се връща към дните на епични, двуизмерни, изследователски тежки приключенски игри. Казвам го по някакъв начин, защото в крайна сметка, Аквариуми е своя собствена игра: може да има масивни карти и изследване на a Castlevania или а метроид , но неговото настроение, контроли и специфична механика на играта дават Аквариуми своята уникална, удивителна идентичност.
Аквариуми следва историята на Найджа, хуманоидна подводна обитателка, която, след като завърши това, което първоначално изглеждаше като маратонска сесия на медитация, губи паметта си. След като играчът поеме контрола над нея, тя (чрез дикторски разказ) споменава, че се чувства неспокойна. Като се има предвид, че няма какво да прави в нейната камера за медитация, освен да плува и да гледа красивия фон, играчът споделя същата емоция и я изпраща на пътешествие на проучване, битка и решаване на пъзели.
И ще изследвате – света на Аквариуми е голям . Както в, замъкът на Дракула голям. Подземните зебеси са големи. Толкова голям, че в началото може да сте малко претоварени. След като излезе от стаята за медитация на Найджа, играчът незабавно се премества в стая над света, която изглежда има не по-малко от дузина изкривени, криволичещи тунели, вливащи се в точно толкова изходи, водещи Бог знае къде.
Чувството на чиста зашеметяване, което човек изпитва, когато види тези безброй пътеки, според мен е напълно умишлено от страна на Бит Блот; Аквариуми в крайна сметка е игра за проучване и нищо не помага за увеличаване на физическия обхват на играта, както да бъдеш незабавно затрупан с дванадесет или тринадесет пътя и няма непосредствен начин да изберете кой да поемете. Найджа и играчът искат да изследват подземието; първоначално изглежда, че и двамата са отхапали повече, отколкото могат да сдъвчат.
Това чувство на объркване и малка част обаче скоро преминава и започвате да виждате, че само един или два от пътищата са незабавно отворени за вас – ще ви трябват специални способности, за да получите достъп до останалите. Naija придобива нови способности, като научава песни и активира тези способности, като ги свири. Задържането на десния бутон на мишката отваря радиален музикален диск; като преместите мишката си върху различни икони в циферблата, Naija ще пее различни ноти и, ако нанижете правилните комбинации, ще активира специална сила. Представете си окарината от Окарина на времето , само много по-интуитивен. Няколко часа след играта ще активирате без усилие магии за щит или повдигане с менюто за песни, сякаш е втора природа – и всичко това без помощта на истински HUD.
да, Аквариуми е игра на минимализма. Докато плувате около подводния свят на Найджа (използвайки само мишката), няма да видите нито здравна лента, нито брояч на точки, нито дисплей за амуниции. Фокусът е върху света на Naija и само върху света на Naija: можете да отидете в меню, за да проверите кои елементи сте събрали, разбира се, и има ненатрапчива миникарта в ъгъла на екрана, но Аквариуми основният приоритет е потапянето. След като решите няколко пъзела и придобиете някои нови способности, играта започва да работи върху вас.
sql интервю въпроси и отговори за по-свежи pdf
Успокояващата музика ви привлича. Прекрасните 2D произведения на изкуството стават още по-подходящи и приятни за окото. Желанието за изследване ви влече по-нататък и макар че не бих бил толкова мелодраматичен, за да ви предложа да забравите, че играете игра, вие определено влизате в нещо като жлеб .
И все пак отвъд Myst -подобно проучване и решаване на пъзели, има много действия, които трябва да се предприемат. Найджа бързо се научава да се трансформира в множество различни готови за битка форми, всяка със свой собствен набор от атаки. Точно както е малко стряскащо — но донякъде приятно — да преминеш от спокойно изследване към хардкор битка с шеф, е някак шок да видиш как мирната, невинна Найджа се превръща от пееща песен водна нимфа в нейната тъмна, хвърляща огнена топка енергийна форма на капка на шапка. Докато играта ви поставя в доста спокоен начин на мислене по време на своите последователности на изследване и решаване на пъзели, изобщо не се страхува да смесвате нещата с енергията, звяра и природата.
Всичко на всичко, Аквариуми е дяволски добър. Ако изобщо сте фен на 2D приключенията - и ако не сте, какво, по дяволите, става с теб - ще намерите нещо привлекателно в неговия лабиринт от пещери и корали. Усеща се ретро, но напълно ново; класически, но свеж. Малка изненада, че спечели голямата награда на IGF.
Аквариуми струва тридесет долара, което е почти разумно, като се има предвид колко голямо е нещото и факта, че идва с (отвратително интуитивен) редактор на нива. Модинг общността все още не е постигнала напредък, но редакторът на нива е достатъчно лесен и забавен, че няма да е много дълъг.
Отново проверете демото и вижте сами. Ако вие толкова опит за да го пират, ще дойда в къщата ти и ще тъпча тестисите ти, докато не ми се счупят под краката като грозде. Тогава ще взема вашия твърд диск.