whats new god eater 2
Нови чудовища, герои и оръжия!
Вложих голям ориентир от време в оригинала God Eater 2 на Vita в края на миналата година. Това бе солидно вписване в дългия ред от последните ловни екшън игри, но със сигурност не без справедливия дял на проблемите. Страдаше от липса на съдържание, а ИИ беше ужасно. Обилните актуализации на съдържанието помогнаха много; онлайн купе, нови исторически мисии, допълнително оборудване. В края на деня обаче тя все още се чувстваше незавършена. Основните механики бяха силни, така че се надявах, че ще видим подобрена версия ала Ловец на чудовища и на краен / G пуска някъде в близко бъдеще.
как да актуализирам BIOS на Windows 10
Въведете God Eater 2: Rage Burst ,
С нов сюжет, нови герои, нови оръжия и всякакви други допълнения, Rage Burst разработчиците го настояват за окончателната версия на играта. Имах шанс да продължа с изграждането на Vita и да изчистя двата демо куеста на Tokyo Game Show и се почувствах добре относно промените.
въпроси относно функциите на Microsoft Excel и общия синтаксис
Първият квест, наличен в демонстрацията, представя основната нова функция на играта, режимът на Blood Rage. Във ваниловия вариант на God Eater 2 , всеки герой имаше това, което се нарича Кръвни изкуства. Тези специални движения биха могли да бъдат изравнени чрез постоянна употреба в битка и по същество бяха ярки специални атаки, които нанесоха тежки щети с цената на издръжливостта. Голяма част от GE2 се основаваше на този нов механик и Rage Burst изглежда да го измъкне още повече.
В лявата част на екрана на играта има заключване от сортове. Докато се биете по време на мисия, бравата започва да мига. Прекарването на заключването на сензорния екран на Vita ще отвори няколко опции. В горния десен ъгъл на потребителския интерфейс ще има списък с чудовища Арагами, които понастоящем са на полето. Чрез прекарване на чудовището по ваш избор ще ви отведе до следващия екран за избор. Този бит е мястото, където правите това, което играта нарича договор. Всеки договор ще ви предостави временен пакет по ваш избор, но с цената на изпълнение на определени изисквания на бойното поле. При първия стремеж изискването беше да нанеса около 5000 ударни точки от щети на чудовището на шеф за 30 секунди или по-малко. Ако не го направите, нулирайте ключалката, принуждавайки ме да извърша целия процес отново. Колкото по-добър е бафа, толкова по-труден е договорът. Тъй като първоначалният стремеж беше създаден, за да науча играчите на Blood Rage, успях да повтарям процеса отново и отново независимо дали съм се провалил или успял. Действителната система обаче е ограничена и не позволява спам.
Когато успеете да активирате режима на Blood Rage, вашият герой расте, приличащ на малки крила на светлината, движението ви става по-бързо и цялото нещо изглежда наистина страхотно. Не съм сигурен как ще работи балансирано в дългосрочен план, но засега изглежда като интересно допълнение. Загрижен съм обаче колко досаден е процесът. При повече от един път не успях да избера исканото от мен чудовище или договор, тъй като колкото и да се прекарах, той не се регистрира на Vita. Като се има предвид, че всичко това се случва, докато сте в битка, надявам се ощипвам как работи преди окончателната версия на играта. Като се има предвид, това е уникален проблем на Vita и се съмнявам, че ще бъде проблем в PS4 версията. Макар че предполагам, че може да се окаже, че просто суча при прекарване; любезната жена, която ми обясняваше механиката, не можеше да не се хили.
Също свежо до God Eater: Rage Burst е Valiant Scythe, нов тип оръжие, притежавано от един от напълно новите герои от историята. Играх с него по време на двете мисии и бях впечатлен от широкия му люлеещ се обхват, макар да забелязах, че стартовата му анимация е доста бавна. За съжаление не изглеждаше идеалното оръжие за избор срещу новия шеф на Арагами във второто търсене. Ще бъда проклет, ако не изглеждаше страхотно.
С битката се постигат значителни промени, ето да се надяваме те да добавят още полета и чудовища Rage Burst. С онлайн кооп сега стандартна функция за поредицата, единственият начин да отидете е нагоре. Що се отнася до шансовете му да се освободи на запад? Вашето предположение е толкова добро, колкото и моето, въпреки че подозирам, че Bandai Namco може да е чакал подобрена версия на God Eater 2 да бъде освободен, преди да го разгледа за NA / EU, както Capcom правеше със своя ловен франчайз.
въпроси за интервю за селен за 3 години опит
Или поне това си казвам, преди да си легна.