it came from japan laplaces demon
Ужасът-RPG, за който никога не сте чували
превърнете char в int c ++
(Дойде от Япония! Е поредица, в която търся и преглеждам най-странните, най-оригиналните и приятни заглавия, които никога не са напускали Страната на изгряващото слънце.)
Има някои игри, които живеят до hype, но след това има няколко, които далеч го надхвърлят. Сладък дом се оказа една от тези игри за мен. Играх го за тази игрална поредица миналата година от любопитство, не очаквах да се справя толкова силно, колкото и аз. Това е игра, която аз изброявам като моя любима за оригиналния Nintendo - или Famicom, по-скоро, тъй като в крайна сметка беше ексклузивна за Япония.
Сладък дом се казва, че е раждането на ужас за оцеляване, но е много повече от това. Това е единствен по рода си скъпоценен камък, който сплита различни жанрове, за да създаде игра за разлика от която и да е друга, или поне така си мислех. Но тогава читателите посегнаха към мен тук и в Twitter с препоръки за играта. Един, който продължаваше да идва, беше Демона на Лаплас , Отдалеч изглежда като духовен наследник на Сладък дом ,
Знаех, че трябва да покрия играта за сериала, така че ето, надявам се отново да ударя RPG-ужасно злато.
Демона на Лаплас (Super Famicom)
Разработчик: Group SNE, Vic Tokai
Издаден: 14 май 1995 г.
Текуща стойност: $ 5 - 25
Фен превод: Да
За почитателите на: Сладък дом , Заразно зло , Куделка
Зомбита, вампири, върколаци. Не благодаря. За мен къщите, обитавани от духове винаги са били моят ужас за избор. от Къщата на привидения хълм да се Заразно зло , има нещо толкова специално в лъжливото чувство за сигурност, което идва от изследване на имот с обитаване. Злото дебне зад ъгъла, но има усещане за комфорт, което съществува, докато не го направите.
Къща с обита, уникални класове от персонажи и невероятна атмосфера. Това са нещата, които направиха Сладък дом такова запомнящо се приключение на ужасите. Лаплас също се провежда в имение, макар и такова с портал към още по-голям замък. Играта има категорична бойна система за борба и предизвиква неуредични елементи на ужасите, които рядко се виждат по конзолите по това време. въпреки че Лаплас наподобява Сладък дом , не се доближава до приближаването до гения на класиката на Capcom. Въпреки това безизразно сравнение, има някои неща, които ми харесаха от този по-познат подход към ролевата игра.
Сладък дом беше разказ обиколка на сила от епохата си, опаковайки историята си с обрати, фина основна информация и запомнящи се герои. Лаплас е фокусиран повече върху изравняване и изследване. Играе Търсенето на дракони да се Сладък дом 'с Последна фантазия , Лаплас започва с кратко въведение в историята на играта, която включва убийствата на две момчета и изчезнало момиче в имение в Бостън. След това избирате своя герой, сглобявате екип и смилате през имението. Лаплас наподобява Звездна фантазия и Diablo , тъй като правите постоянни пътувания до града, за да възстановите предмети, да говорите с местните жители и да изравните героите си. Оригиналното PC издание дори представи имението чрез оглед от първо лице.
Предвид контекста и 1920-те години в Бостън на LaPlace , играта предлага вдъхновени алтернативи на жанровите телбодове, които по принцип не биха имали смисъл извън фентъзи обстановка. Например детективът, който изстрелва пистолет, заема мястото на воин, а екстрасенс играе ролята на маг. Нещата стават по-интересни с Сладък дом вдъхновен журналист, който прави снимки на врагове. Тези снимки могат да се продават в хана в града срещу пари - нали знаете, защото журналистите печелят повече пари от всяка друга професия. Това е странно понятие, но да се жертва нанасянето на допълнителни щети за повече пари е доста спретнат механик. Рядко ще срещнете пари в имението, така че правенето на снимки става важно, докато напредвате.
The Scientist е друг роман клас, който изпълва ролята на резервоар, като същевременно предлага много опции за персонализиране. Тъй като той използва 'машина' вместо меч или пистолет, играчът може да го модифицира с части. Различните комбинации от части предлагат различни способности, но ще можете да разполагате само с две способности, оборудвани наведнъж. Това го прави най-гъвкавият характер в играта, тъй като той може да нанесе най-много щети или да защити отбора по време на среща с шеф. Последният клас, Dilettante, е предимно безполезен. Той е джак на всички сделки, но майстор на никой. Изпуснах го от моята партия, освен ако медицинските сметки за моите победени членове не бяха прекалено високи за плащане. Винаги можете да разменяте герои, като посетите хана.
world of warcraft частен сървър ванилия
След като събрате екипа си, време е да се впуснете в имението. Получаването на лагерите може да бъде истинска болка в началото, тъй като няма предоставена карта. Още по-лошото е, че трябва да платите 200 долара (много в тази игра) за компас, който ще покаже позицията ви, след като придобиете карта. Имението не е така интелигентно заложено Сладък дом нито е добре проектирана. Всеки етаж е изравнен със същите, скучни текстури, които довеждат до ума RPG Maker ,
Изследване на имението, къде по площ е къде Лаплас най-много прилича Сладък дом и ужасните игри, които биха последвали. В началото сте затворени от по-голямата част от имението, но ще започнете да придобивате ключове, свети предмети и други предмети, които ще ви позволят да изследвате трите етажа на имението. Ще трябва да проверите всяка лавица, чекмедже и труп, но това може да бъде болка. Понякога ще попаднете на тяло от предишен екип за търсене и спасяване. Те стават много очаквани моменти, тъй като ще бъдете възнаградени с много опит и пари в града.
Сладък дом изстърган върху ролевите си елементи. Може би просто бях наистина добър или имах късмет, но винаги имах чувството, че играта може да се превърне в кошмар, ако не се справя правилно с партито си. Лаплас не само се обляга много по-силно на ролевата си механика, но и се отърва от елементите на пъзела / приключенията, които направи Сладък дом толкова уникален. Лаплас има няколко страхотни идеи, като например специфични за характера способности, отключени чрез нанасяне на щети (à la Последна фантазия VII лимитни почивки).
Играта обаче е ужасно балансирана. Някои врагове са здрави като ноктите, но въпреки това не дават почти никакъв опит. Вярно е и обратното, което насърчава играчите да игнорират битката и да смилат специфични видове врагове. Получавате повече XP от движение напред в историята. Не е много забавно.
Докато стигнах до замъка и се изправих срещу по-твърди врагове. Отказах се Лаплас , Усетих, че видях всичко, което играта може да предложи. Това е кокетна търачка за подземия с тематични ужаси, но не е тази Сладък дом наследник, който исках. Доста смешно, Лаплас получи още две много неясни продължения, Демонов меч на Парацелс и Маска на черната смърт , Ако не друго, Лаплас върна някои положителни спомени за Сладък дом и ме тласна по-близо до проверка Куделка ,
Какви други RPG игри с ужаси можете да изброите?
Обичате ли историите на къщи с обита? Ако да, защо?
Защо, по дяволите, не си играл Сладък дом още?!?
как да извърша ddos атака на уебсайт