d d meets bullet hell shooter enter gungeon
възобновяване на софтуерното тестване за 1-годишен опит
Убийте миналото
По време на моето шоу на PAX East 2015 имах удоволствието да седна с Dodge Roll Games, за да се запозная с демонстрацията на новия си баунер в тъмница за борба с оръжия, Влез в Gungeon , Когато мислите за насочени към оръжието игри, това е Gearbox Borderlands сериалът може би е един от първите, който идва на ум. Това е смисълът на маркетинговите кампании на AAA, нали?
Най- Borderlands заглавията може да имат метрични пуш-оръдия, но освен за шепа (говорещи пистолети и т.н.), повечето от тях се чувстваха почти същото за мен след известно време. Вместо 10 базови милиона процедурно генерирани варианти на същите типове оръжия, на Dodge Roll са били нужни само 200, за да попълни играта си. Това може да не изглежда като много за сравнение, но оръжията, които се появяват Gungeon всички са индивидуално ръчно изработени до последния пиксел.
Всяка от тях разполага със собствени уникални анимации за презареждане и също така си струва да се отбележи, че определени оръжия ще имат свои специфични ефекти върху околната среда. Например арбалетните болтове ще се залепят в стени или други предмети, а живата риба, изстреляна от пистолета за риба, се програмира да прелита по земята, докато в крайна сметка те не задушат. Това е внимание към детайлите, хора.
Играна от гледна точка отгоре надолу, Влез в Gungeon се справя много като великолепния стрелец на Vlambeer, Ядрен трон. Мисля, че е сигурен залог да кажете, че ако сте харесали трон , вероятно ще отидете любов какво създава Dodge Roll тук. Има много прилики между двете, но общото качество на продукцията в Gungeon безспорно е на друго ниво изцяло.
Играта не само играе изключително добре, но и има прекрасния добър външен вид, който да върви заедно с нея. Ако научите нещо за Dodge Roll, като играете това заглавие, това е, че студиото поема почти обсебваща доза гордост от това, което прави.
Играта е точно това, което трябва да очаквате от висококачествен шутър отгоре надолу. Ако сте почитател на жанра, Dodge Roll е повече от обхваната. Действието е тясно, механиката се изпълнява интелигентно и предизвикателствата на играта са зададени да се разрастват бързо, докато напредвате.
Разработчиците направиха забележка, че в демонстрацията, която играхме, действието беше донякъде намалено, за да се настанят новодошлите. В версията на дребно на Gungeon , ще избягвате модели от ада на куршуми още на второто ниво.
Пълната игра ще се състои от пет отделни етажа, като всеки етаж съдържа около 20 различни стаи. За да ви помогне да се ориентирате по тези големи пространства, можете да натиснете бутона на раздела, за да изведете наслагване на картата, което показва стаите, които вече са били посетени, и всички стаи, които не са се появили като въпросителни на картата.
Друга удобна функция, добавена към подземията, са телепортационните портали. Те ще изскачат в определени точки в подземието, за да служат като контролни пунктове, а също така ще бъдат поставени на важни места (извън шефска стая, магазини с артикули и т.н.), за да се избегне досадно отдръпване на стоки или здраве.
За да избегнете развалянето на играта, Dodge Roll не влезе в подробности за всяко от различните нива, но спомена, че феновете на Брус Уилис Умирай трудно са в специална почерпка, в тази от Gungeon нивата всъщност бяха вдъхновени от офис сградата, представена във филма. Други споменати теми на ниво бяха движещ се влак, библиотека и последно ниво, озаглавено ада на куршумите.
Намирането на нови и по-добри артикули ще работи по подобен начин като този на Team Meat Обвързването на Исаак. От това, което събирам, ще откриете поне по един сандък във всяко от различните нива, които ще съдържат нови оръжия за надграждане на арсенала ви. Можете да носите максимум три оръжия от началото на играта, така че изберете разумно. Въпреки това, Dodge Roll намекна, че определени елементи могат да увеличат вашата товароносимост, когато ги намерите и оборудвате.
Разнообразието от оръжия в тази игра е просто огромно и от това, което събирам, би трябвало да се погрижи за почти всеки стил на игра и чувство за хумор. Към края на демонстрацията, членът на екипа, с който работех, въведе команди за разработка, за да ми покаже част от свръхзарядното оръжие за късна игра. От конкретна забележка, бях лекуван с подъл поглед към звяр от пистолет, който са кръстили Яри. Това е верижен пистолет / ракетна ракета с нисък боеприпас и ефектите му бяха, най-малкото, пагубни.
Показани бяха и оръжия, които биха могли да нанесат набор от различни статусни ефекти като обаяние, замръзване, токов удар, изгаряне, отрова, както и оръжия за изстрелване на течности, които могат да се използват за започване на бушуващи огньове на дъската, за подпалване на скривалища на врагове.
Влез в Gungeon беше обувка за един от моите избор на редактор в PAX East тази година. С очарователния си, перфектен пиксел стил на изкуството, бързия си и предизвикателен пистолет и очевидната любов и всеотдайност екипът се изсипа в заглавието, как бих могъл не изберете го за избор на редактора?
Игри като схемите на Dodge Roll и Harebrained ' некропол според мен са перфектни примери за някои от най-добрите инди игри, които трябва да излязат през 2015 г. Влез в Gungeon тази година трябва да излезе през Q3 за Windows, Mac, Linux и PlayStation 4.