destructoid review resistance 117969
Съпротива: Възмездие получава много любов за вземането на всички функции на конзолна игра и пренасянето й в ръчния свят на PSP. Сътрудниците от Sony Bend наистина свършиха страхотна работа, за да натъпчат огромно количество съдържание в играта и да осигурят вида действие, което бихте очаквали да видите на PS3, до и включително онлайн игра.
какъв е най-добрият музикален изтеглящ за android
Въпреки това, тези нарастващи поетични за тази игра просто са били заслепени от количеството съдържание, а не от самото съдържание? Нашият преглед е малко закъснял, но ни даде полза от задна дата и със сигурност вярвам, че Възмездие , макар че определено не е лоша игра, е получила малко повече похвали, отколкото заслужава, просто защото е на PSP.
Това не е твърдение без руля, така че прочетете за пълния преглед на Съпротива: Възмездие .
Съпротива: Възмездие (PSP)
Разработено от: Sony Bend
Публикувано от: Sony
MSRP: ,99
Възмездие оставя след себе си Нейтън Хейл от първите две конзолни игри, за да се съсредоточи върху чисто нов герой, Джеймс Грейсън. Закоравял войник, Грейсън обръща гръб на армията, след като е принуден да убие собствения си брат, който е бил хванат от злодеята Химера и превърнат в служба на техните цели. След този травматичен момент Грейсън се оттегля и започва да бомбардира химерските центрове за преобразуване, преди да бъде арестуван и осъден на смърт. Въпреки това се намесва европейска съпротивителна група, известна като Маркиз, спестявайки живота на Грейсън за типично дръзка и опасна мисия.
Историята е достатъчно прилична, но е невъзможно да се вземе на сериозно благодарение на доста лошия диалог и някои от най-нелепите озвучителни действия, които съм чувал от известно време. Грейсън се опитва да звучи като сива ветеран от войната, но грубият му английски акцент е смешен и сценарият очевидно е написан от хора, които не знаят как звучат истинските британци. Не помага, че Грейсън е ксенофоб и женомразец, както и арогантен и глупав, което го прави много трудно да бъде изостанал като главен герой.
В значително отклонение от предишния Съпротива заглавия, Възмездие приема формата на игра със стрелба през рамо от трето лице, избягвайки традиционната FPS перспектива в полза на нещо, което феновете на PSP SOCOM игрите лесно ще разпознаят. Както при другите ръчни излети на Sony Bend, Грейсън се движи с аналоговия бутон, докато се прицелва с бутоните за лице. Това е отстъпка, която да компенсира липсата на двойни пръчки, но това е отстъпка, управлявана добре и контролите на играта доста плавно, подпомогнати заедно с невероятно прощаващо автоматично прицелване.
За съжаление, докато основите са отлично внедрени, самият геймплей е малко разочарован. Като начало действието е базирано на прикритие, но изглежда, че разработчиците са осъзнали, че играта ще бъде твърде лесна, ако Грейсън просто се скрие зад прикритие и автоматично се насочва за цялата игра, така че Възмездие последователно нарушава собствените си правила в доста тъжен опит да се появи предизвикателен. Химерата често излиза от прикритие и зарежда позицията на Грейсън, или за да го обгради, или да го бие с меле атаки, а Грейсън е ужасно неподготвен да се справи с нищо извън престрелките на дълги разстояния. Няма нищо по-досадно от стрелецът, базиран на прикритие, изхвърлящ врагове, които нарушават правилата за евтина печалба, и Възмездие го прави постоянно.
Освен обикновената химера, която ви зарежда, когато пожелаят, има врагове, известни като бойлери, които изискват от вас неловко да преминете към ръчно прицелване и да стреляте по главите им, преди да избухнат, гигантски врагове с оръжия с зона на действие, които могат да стрелят зад позицията ви, за да ви убият с щети от пръски, и дронове, които ще стрелят отгоре и ще се взривят в лицето ви, ако ги повредите достатъчно. Възмездие усъвършенства изкуството на евтината смърт.
Жалко е, че Sony Bend почувства необходимостта да направи това, защото действителната битка, базирана на прикритие, е добре изработена. Грейсън автоматично ще се насочи към всичко, което се появява в центрирано поле на екрана, а битката, когато играе правилно, е свързана с времето, когато изскочите от прикритието и стреляте по Химера. Тази система работи доста добре, въпреки че автоматичното прицелване има тенденция да се обърква невероятно, когато се справяте с множество врагове, и естествено обича да се насочи първо към най-малко заплашителния враг, игнорирайки тези, които са на метър от вас и изстрелвайки лицето ви . Ако това беше единственият проблем с играта, това нямаше да е толкова лошо, но за съжаление помага да се повлияят върху другите недостатъци на играта.
Кога Възмездие всъщност играе честно и насочването решава да работи, там е скрит доста приличен шутър, който може да осигури солидно преносимо действие. Просто е тъжно, че тези удовлетворяващи моменти са малко. Играта може също да бъде кредитирана за редица секции, които се отклоняват от основния елемент, базиран на корицата, като доста готино ниво на механика и няколко овластяващи последователности на кула. Заставането зад екранирана железопътна пушка и валенето на правосъдие върху Химера е удовлетворяващо, въпреки че внезапното преминаване към аналогов контрол за прицелване е разтърсващо и хваща един неподготвен.
Играчите с Съпротивление 2 ще могат да използват своите PS3 за заразяване Възмездие , което ще добави магнум и регенериращо здраве, както и ще промени няколко катсцени по пътя. Бъдете предупредени, че играта няма да запомни инфекцията и ще трябва да свържете отново PSP към PS3, ако някога изключите захранването. Въпреки това, това е чиста допълнителна функция, която феновете на конзолните игри трябва да разкопаят.
По въпроса за допълнителните функции, Възмездие осигурява напълно функционален онлайн мултиплейър режим, пълен с всичко, което бихте очаквали от конзолата. Лобитата и гласовият чат са налични и коректни, като наистина осигуряват усещането за миниатюрна конзолна мултиплейър игра на PSP. Самият геймплей е доста тромав, особено с автоматичното прицелване, което превръща всяка престрелка в престрелка, където късметът решава битката пред умението, но играта все още се играе активно с над 300 играчи онлайн, когато я проверих. Това има значение и намеква, че онлайн мултиплейърът може да е по-достойно начинание за PSP, отколкото му се приписва.
Ако тази игра прави едно нещо постоянно правилно, тя осигурява някои високи производствени стойности. Не мога да отнема нищо от доста приятната графика и много отличния саундтрак, който има почти BioShock качество за него и остава зловещо присъствие навсякъде. Очевидно са положени много усилия, за да изглежда тази игра и да звучи възможно най-много като игра за домашна конзола и усилията си личи.
Взети като цяло, Съпротива: Възмездие е игра с невероятно високи амбиции, разочарована от редица лоши решения. Играта успява да очарова играчите със своето естетическо качество и впечатляващ обем съдържание, но недостатъците постоянно ви напомнят за тяхното съществуване и за съжаление повличат цялата продукция надолу. Потенциалът беше фантастичен, но потенциалът му не беше използван и докато феновете на поредицата най-вероятно ще получат много удоволствие от играта, Съпротива: Възмездие не е заглавие, което ще въже в новодошлите.
Резултат: 6,5 — Добре (6s може да са малко над средното или просто безобидни. Феновете на жанра трябва да им се насладят малко, но доста ще останат неизпълнени.)