pregled nie sme ofk

Музикален минисериал с изненадващо много сърце
Не бях сигурен какво да очаквам с Ние сме OFK . Основан на ремарке , мислех, че това ще бъде обичайната цена, която получаваме с епизодични, базирани на избор разкази ( което обичам ). Когато започнах да играя, бях изненадан да открия това Ние сме OFK е по-малко игра, а повече анимационен минисериал с интерактивни елементи, включително музикални видеоклипове. Имаше много по-голям смисъл, че ми беше препоръчано да играя на „каквато (моята) предпочитана настройка за гледане на телевизия.“ Ние сме OFK също се смята за биографичен филм от неговите създатели и докато бих го категоризирал по-скоро като мемоари, въпросът е, че проектът е измислен разказ за формирането на реална виртуална група , което звучи по-объркващо, отколкото е.
как да отворите прозорци на bin файл -
Когато седнах да напиша това ревю, много мислих дали да го ревюирам като игра или като нещо повече от онази интерактивна поредица - просто е в нещо неразличимо средно положение. Обичам това обаче, защото изобщо не е нещо, което виждаме често в пространството на игрите, и го намирам за освежаващо. Като се има предвид това, просто ще бъда възможно най-честен и ще критикувам малкото интерактивни елементи, както бих направил всяка друга наративна игра. Имам много да кажа. Да тръгваме.
Ние сме OFK ( настолен компютър (прегледано), Nintendo Switch , Конзола за игри )
Разработчик: Team OFK
Издател: Екип ОФК
Издаден: 18 август 2022 г. – еп. 1 и 2, 25 август – еп. 3, 1 септември – еп. 4, 8 септември – еп. 5
MSRP: ,99
Ние сме OFK проследява група от четирима приятели в Лос Анджелис, докато се ориентират в работа, семейство, взаимоотношения и трудния процес на създаване на изкуство. Обичам хубава история отрязък от живота и тази поредица е доставена на този фронт. Основният актьорски състав включва Ицуми, смел концертиращ пианист/мениджър на социални медии за голяма компания за игри; Картър, ексцентричен художник работохолик, който обича да пази историята си в известна степен мистерия; Лука, весел певец/композитор, който се бори със съмнението в себе си; и Джей, пламенен музикален продуцент с безсмислена перспектива.
Струва си да се отбележи, че главният актьорски състав е част от LGBTQ+ общността, но това никога не заема централно място като определяща характеристика за това кои са те. Те първо са пълноценни, завършени хора и ние виждаме тяхната странност като истински израз на тях, а не проповедни постулации заради самото тях. Дори за история, базирана на реални хора, това може да бъде трудно да се намери баланс, така че се вълнувам да видя толкова внимателно написани примери за тази общност.
Мога да се свържа
Ето нещо — аз съм точната демографска група за тази игра. Живея в Ел Ей, писател съм, обичам поп музиката и съм двойка. Ако някой наистина щеше да се свърже с тази игра, това съм аз. Мисля обаче, че силата на написаното го прави така, че всеки да може наистина да се наслаждава на играта/гледането Ние сме OFK. Ако някога сте се чудили какво е да работиш в игралната или музикалната индустрия, това е един от най-реалистичните погледи върху този живот, който ще получиш, за добро или за лошо.
Освен това, това може да е малко противоречиво мнение, но когато става въпрос за игри, ориентирани към разказа, държа повече на доброто писане, отколкото на механиката. Въпреки пристрастията си, дори аз съм готов да го призная Ние сме OFK е малко плитък, когато става въпрос за неговата механика. Ако търсите интерактивна история, която има невероятно хладен, релаксиращ геймплей, както аз често съм, тя е почти перфектна на този фронт. В този момент всичко се свежда до предпочитанията.
Първият намек, че Ние сме OFK беше по-скоро минисериал, отколкото игра, беше дължината на епизодите, включени под техните заглавия, точно както го виждате на платформа за стрийминг. Изпитвам странно безпокойство, че не знам колко време ще ми отнеме да играя игра, така че това всъщност е детайл, който бих искал да видя и някои по-традиционни игри. Когато поставите на пауза, има и лента за напредъка, която ви показва точно колко време остава в епизода, отново, като всеки типичен VOD UI.
Не мога да надувам писаното достатъчно
Най-много ме шокира качеството на написаното. Първо, помислих си Ние сме OFK щеше да бъде обикновена, но симпатична история за възхода на една група към славата. Вместо това е много по-фокусиран върху героите, което беше смел избор, но според мен беше перфектен за основателната история на междуличностните отношения, която те се опитват да разкажат. Веднага знаем кои са всички тези герои. Те имат различни личности, недостатъци, правдоподобна мотивация, богати взаимоотношения помежду си - мога да продължа. Това има смисъл, като се има предвид, че всички те са базирани на реални хора, но нямам начин да разбера каква част от историята и героите всъщност са извлечени от техните двойници от реалния живот. Така или иначе, те са най-реалистично написаните герои, които съм виждал в игри от много, много време.
Разговорите винаги се чувстват естествени, сякаш усещате колко добре се познават тези герои и колко удобно се чувстват. Постоянно виждате как ценностите на всеки член на групата се сблъскват с останалите, идеално подражавайки на приливите и отливите в реалния живот на съвременните взаимоотношения. Те просто правят всичко възможно в трудни обстоятелства и активно се опитват да бъдат до един за друг, като същевременно се стремят към това, което искат в живота. Излязох от играта не само като се влюбих в тези герои, но и дълбоко разбрах какво кара тези хора да действат.
Също така трябва да избухна, за да дам допълнителна похвала на написването на Епизод четири, озаглавен Разделя се. Не мога да кажа много, но това беше едно от най-деликатните, сложни изследвания на скръбта, травмата и това да си там за приятелите си, което съм виждал в нещо... някога. Повечето от останалите епизоди бяха горе-долу на ниво, но имаше нещо особено трогателно и красиво в четвъртия епизод – и персонажът, върху който беше фокусиран, изведнъж ми стана любим.
Някои от диалога ме раздразниха малко, само защото се насочи към тази територия, в която никой-всъщност-не-говори-така, подобно на проблема Животът е странен имаше. Но дъгите и структурата на характера бяха толкова силни и това не се случваше толкова често, така че абсолютно не беше проблем за мен. Другата критика, която имам към историята, е, че имах чувството, че нещата приключват малко прекалено бързо, но отново, това е малка забележка в лицето на някои от най-добрите текстове, фокусирани върху героите, които съм виждал от години.
Да поговорим за интерактивност
Както казах, интерактивните елементи не бяха много разпространени. Най-често срещаните от тях бяха избор на диалог или чрез текстово съобщение, или в обикновен разговор. Това е стандартна цена – ако сте играли почти всяко разказващо приключение, знаете какво ви очаква. Изборът почти винаги е с вкус на текст, но всъщност нямам нищо против. Ние сме OFK никога не се представя като игра, в която вашият избор е от значение, или като игра изобщо по този въпрос. Аз например харесвам вкусен текст, но въпреки че някои хора може да не са съгласни с мен по този въпрос, все пак може да бъде забавно да изберете как вашият герой да реагира във всяка дадена ситуация заради самото него.
Можете също така да получите достъп до няколко текстови разговора в главното меню, които са забавни малки изненади за гледане между епизодите. Хубаво е да надникнете в това какво правят героите, когато не сме там.
c ++ конвертира char в низ
След това има интерактивни музикални видеоклипове. Има по един на епизод, обикновено поставен, за да подчертае силен наративен ритъм, възникнал в историята. Сега не знам много за музиката, но EP-то се счита за инди поп. Слушам много ЧВЪРЧЕС, а музиката в Ние сме OFK ми напомни малко за ранните им неща. От това, което мога да предположа, виртуални групи като Gorillaz и K/DA оказаха голямо влияние. Съжалявам, ако това не ви помогне на музикантите - това е най-доброто, което имам. OFK обаче има сингъл, който е включен в играта, така че можете да го слушате, преди да играете, ако искате.
Както и да е, обратно към интерактивността: подобно на избора на диалог, интерактивните музикални видеоклипове са повече за стил, отколкото за всичко друго. Няма никакви неуспешни състояния и в по-голямата си част те включват щракане върху красиви визуални елементи в ритъм. Мислех, че са много забавни заради начина, по който вървяха заедно с песните и как играеха в историята в същото време.
Тук не преоткриваме колелото, но ако харесвате малки интерактивни музикални винетки без залози, които са приятни за гледане, ще си прекарате добре с тях. Наслаждавах се и на всяка една песен, което беше приятна изненада. Предполагам, че ако ще направите цяла игра за създаване на EP, добре е, че няма слаби връзки в списъка с песни.
Има още няколко стилизирани интерактивни декорации и те бяха любимите ми „игрални“ моменти от цялото нещо. Те обикновено бяха кратки и отново нямаха никакво значение за това как се развива историята, но беше забавно да има някои различни стилове, смесени в героите с нисък полигон и рисуваните фонове.
Критики и финални мисли
Колкото и да ми беше приятно Ние сме OFK , наистина трябва да разкрия някои джанки, които срещнах. На някои от музикалните видеоклипове липсваше блясък и бих искал да видя тези моменти наистина да бъдат заключени, като се има предвид, че те бяха единствените части, които включват повече механика. Освен това, докато стилът на изкуството е целенасочено минимален, анимациите могат да бъдат доста твърди. Освен това получавате много обекти, изрязващи героите, които стават по-забележими само когато нямате какво друго да обърнете внимание освен тях.
какво е .7z файл
Имах и субтитри през цялото време и бях доста разстроен, че не се появиха по време на музикалните видеоклипове, когато имах най-голяма нужда от тях. Странно, имаше моменти в повествователната част на играта, в които подчинените произволно не се появяваха.
Начинът, по който е включено взаимодействието, ми напомня на този на Netflix Бандерснатч , по някакъв начин. Не защото е подобен на Ние сме OFK по какъвто и да е начин, но ме кара да се замисля как аз и моите приятели прекарахме една нощ в седене и гледане Бандерснатч , и да спорят за изборите на другите. очевидно Ние сме OFK има принципно противоположен тон, но идеята е същата по принцип. Имам чувството, че ще бъде страхотно да гледате с приятели, небрежно да минавате около контролера и да прекарате хладна вечер. Знам, че ако съквартирантът ми не беше извън града тази седмица, това щеше да е нещо, което те биха харесали седни и гледай/играй с мен.
Ние сме OFK абсолютно не е за всеки. Имам чувството, че много хора ще го отпишат, преди дори да са го опитали, което според мен е толкова жалко, защото въпреки всяко самовлюбено и откровено глупаво понякога може да бъде, също е и завладяващо , вдъхновяващо и просто дяволски добре написано.
Толкова много от Ние сме OFK Идентичността на е неговият стил, но трябва да кажа, че има съдържанието, за да подкрепи своята хипер-стилизирана визия. Когато гледате на това по-малко като на игра, а повече като на интерактивен израз на творческия процес зад едно EP, наистина е много забавно - просто трябва да сте готови да го срещнете там и да го погледнете за това, което е а не това, което мислите, че трябва да бъде.
Има ли полза от това, че е интерактивен, когато става въпрос за разказване на истории? Това донякъде зависи от вас. Ако си позволите да се потопите в него, като използвате интерактивните битове, за да изразите как ти почувствайте се като наблюдател на тази история, тогава ще извлечете максимума от това преживяване.
Моята работа е да бъда честен тук и заключението, до което стигнах, е, че наистина се радвам Ние сме OFK съществува и мисля, че трябва да го играете, ако търсите добра наративна игра. Това не е страхотно представяне на задълбочен геймплей, но е просто добре разказана история, ясна и проста. Чувал съм някои хора да казват, че сериалът не прилича на нищо повече от реклама за EP на OFK и ако това е така, това е най-добрата реклама, която съм виждал в живота си. Дори да ви се струва, че сте извън зоната си на комфорт, можете да го кажете с абсолютна сигурност Ние сме OFK е забавно време... ако се облегнете на всичко, което е.
(Тази рецензия се основава на версия на играта на дребно, предоставена от издателя.)
8.5
Страхотен
Впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги спират. Няма да учуди всички, но си заслужава вашето време и пари.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid