v proces na pregled octopath traveler 2

По средата и Октопат 2 има чувството, че надминава своя предшественик
Octopath Traveler , и неговите последващи действия Octopath Traveler 2 , и двете започват с интересен, но предизвикателен формат на разказ: вземете осем авантюристи, разкажете историите им за произход и вплетете съдбите им в по-голяма антология. Тези осем героя прерастват в собствените си истории и след това, след като се утвърдят сами по себе си, се обединяват, за да се борят с най-голямото предизвикателство, което ги очаква. Концептуално, това е мощно. В действителност това може да бъде деликатен танц.
За пълно разкриване, не бях много запален по първото Octopath Traveler . Извисяващият се саундтрак и великолепната презентация не можаха да издигнат историите достатъчно високо, за да ме накарат да искам сам да видя нещата до финала. Така че не съм сигурен към какво ме привлече, почти в последния момент Octopath Traveler 2 . Може да е останала добра воля от Живейте на живо римейк. Или може би това беше идеята, че Acquire и Square Enix могат да поемат критиките на първия Октопат и изработете негова по-добра версия, където историята с осем крака не е натежала от нейното писане. В крайна сметка се радвам, че го направих, защото Octopath Traveler 2 има чувството, че се справя добре с плана, изложен от неговия предшественик.
Octopath Traveler 2 ( PS5 (прегледано), PS4, настолен компютър , Превключване )
Разработчик: Square Enix, Acquire Corp.
Издател: Square Enix
Издаден: 24 февруари 2023 г
MSRP: ,99
От самото начало голяма част от Octopath Traveler 2 е същата като първата. Има осем пътника, всеки със собствена предистория и клас за битка, както и Path Actions. Пътувайте из града, бийте се през случайни подземия и битки с босове и използвайте Path Actions на NPC, за да придвижите историята напред. Рамката е много позната. Това е начинът, по който Square Enix и Acquire се изградиха отгоре, което ме впечатлява.
Ден и нощ
Добавянето на дневен и нощен цикъл означава, че сега всеки има две действия по пътя. Докато Throne може да нокаутира някого през нощта, тя трябва да бъде малко по-учтива на слънчева светлина и просто да бръкне в джобовете му. През деня Освалд може да изследва внимателно някого, залагайки на шанса да разкрие най-дълбоките му тайни. През нощта той просто ги ограбва. Взаимодействията с NPC най-общо попадат в няколко категории: получаване на информация, последвайте ме, получаване на предмети или нокаут. (За Хикари това е нокаут и откраднете вашите умения, а ла Rogue.)
The Октопат екипът обаче свърши наистина страхотна работа, за да се увери, че правите много различни неща с речника, изложен пред вас. В някои глави може никога да не участвате в битка. Други може да ви накарат да се опитате да разрешите малка мистерия. И въпреки това, други може просто да се впускат в гладиаторска битка след битка. Пиша този текущ преглед от половината момент, тъй като получихме код точно преди стартирането. Но дори след около 35 часа открих, че правя нещо малко по-различно във всяка глава, за всеки герой. Историите рядко се чувстват твърде еднократни.

Това помага Octopath Traveler 2 Актьорският състав като цяло е много по-приятен от първата игра. Важното е, че не е необходимо да сте играли първата игра, за да проследите всичко, което се случва тук. И този скок позволява на тези истории, освен няколко оскъдни жеста към предишни събития, да разкажат история, която е в съвсем различно състояние на света.
Смел нов свят
Вместо просто фантастична храна, Octopath Traveler 2 вижда един фантастичен свят, наближаващ индустриализацията. Пионери и търговци се впускат в сребродобивния град Оресръш, подтикнати от шепота за променящ се стандарт във валутата. Агнея, танцьорката от малко горско градче, е уловена в страхопочитание, когато вижда светлините и звуците на оживения New Delsta. В един момент корабостроител се оплаква как инвеститорите са напуснали нейната работа, заявявайки, че парните машини може да са бъдещето.
Този свят е очарователен и героите, които ви дават своите гледни точки към света, ви дават голямо разнообразие от гледни точки. Търговецът Partitio се бори със заплатите и справедливите печалби, тъй като желанието му да плаща на работниците честен живот води до напрежение с висшите служители, които искат да измъкнат най-голямата печалба за себе си. Хикари се озовава в битка за трона, докато нацията му се сблъсква с историята си на завоевания и кръвопролития.
java как да премахна елемент от масив

Моят личен фаворит е Теменос, съмнителният инквизитор за църквата на Свещения пламък. Поредица от лош късмет го вижда въвлечен в мистерия за убийство и затова той се захваща за работа, проучвайки пътя си през JRPG еквивалента на филма Седем . Но това, което ми харесва, не е само детективската атмосфера, а цялата инквизиторска природа на Теменос; неговата работа, както той казва, е да се съмнява. Той хвърля клевета върху начина, по който църковните служители упражняват властта си над по-наивните.
Много пътеки, един път
Това любопитство се поддава добре Octopath Traveler 2 много отворен подход към ролевите игри. По целия свят са разпръснати странични задачи. Те действат подобно на Октопат 1 , тъй като те обикновено изискват малко решаване на проблеми и използване на Path Actions. И все пак в продължението ги намирам за много по-възнаграждаващи. Те ви дават достатъчно нишки, за да ви позволят да решите нещо сами, като същевременно не са твърде трудни за разпознаване.

Освен това има подземия по цялата карта. Очакват ви олтари, предлагащи допълнителни способности за вашите осем пътници. Гилдиите в градовете вече определят опциите за подкласове, а самите подкласове са налични по-рано и изглеждат по-интересни за копаене. Тепърва ще се впускам в кръстосаните пътеки, където двама пътешественици прекарват време един с друг, често искане от онези, които чувстват Октопат 1 партито му се стори твърде далечно. Но дори в рамките на глави, партито ще получи незадължителни моменти на закачки, напомнящи скечове от Приказки за серия. Някои искрено ме разсмяха или ме накараха да помисля какво се случва в момента.
най-добрият начин за почистване на прозорци на системния регистър
Всичко това създава свят, в който се чувства много по-жив Octopath Traveler 2 . Винаги има нови забележителности за разглеждане, градове за изследване, куестове за предприемане и цели, които да си поставя. Сигурен съм, че има нещо, което някои може да сметнат за смилане, но то е под достатъчно слоеве от интересни мета-взаимодействия и системи, така че аз почти не го забелязвам.
Вземете на полето
Дори битката претърпя доста забележителна промяна. Разбира се, всичките осем героя поддържат същите класове и общи нагласи от първата игра. Ученият ще хвърля магия, Воинът владее оръжия, а Клерикът лекува и хвърля магия за свята светлина. Но наред с доста разнообразен набор от способности и помощни умения, които могат да променят начина, по който всеки герой подхожда към битка, всеки пътник има своя собствена латентна сила. Това съпътстващо Limit Break умение позволява на пътника да прави това, което прави най-добре. Castti може свободно да забърка масивна, превръщаща вълната смес, без да използва съставки. HIkari се докосва до кладенец с вероятно-определено-развращаваща сила, за да отприщи купища щети.
Отново се връщам към Теменос, чиято латентна сила гарантира, че каквито и удари да нанесе, ще разбият щит точки на врага. Octopath Traveler 2 все още използва Boost и Break системи , насърчавайки ви да разбивате врагове, като удряте слабостите им, отваряте ги за атаки и използвате Boost точки, за да засечете тези пробиви или да се възползвате от тях с масивни щети. Е, подкласирането на Temenos в Scholar означава, че мога да му дам способността Elemental Barrage, която раздава от три до пет взрива магия в един изблик и повече, ако го подсиля. Съчетан със своята латентна сила, той пронизва щитовете с един ход.

Малки настройки и оптимизации като тези правят Octopath Traveler 2 битката се чувства много по-оживена в по-ранните си часове от първата успяла. Битките могат да осигурят достойно предизвикателство, но един умен и тактически играч може да се изправи срещу врагове доста над тяхното ниво, ако планира и се подготви правилно. Това поне за мен е знак за ангажираща походова бойна система.
Всички пътища водят към дома
Както казах преди, все още съм приблизително на половината път. Изчистих половината от всички налични глави за персонажи, но все още имам начини да видя това до края му и как точно ще се съберат всички тези пътници. Но къде Octopath Traveler 2 успехът прави пътуването толкова полезно. Мисля, че с Октопат 1 , голяма част от фокуса ми беше върху дестинацията. Това не ми идва на ум във втория мач.
Вместо това претърсвам картата за повече възможности за Partitio да сключи сделка. Опитвам се да грабна всички подкласове на гилдията и класови статуи, които мога да намеря. С всеки нов екран запълвам празните очертания на моето празно платно на карта, като същевременно приканвам нови опасности на всеки завой. Извисяващата се тема на Octopath Traveler винаги ме кара да мисля за грандиозно приключение, обхващащо земи и градове. с Octopath Traveler 2 , този свят изглежда жизнен, вълнуващ и узрял за изследване.