review etrian mystery dungeon
Същата стара тъмница, лекомислено ново усещане
как мога да отворя xml файл
Mashups често се раждат чисто поради причини, свързани с вентилаторите, и както вероятно се досещате, резултатите са смесени. Например, би било трудно за един RPG разработчик да направи екшън игра, базирана на две различни свойства на пъзела, но неравните смеси са правени в миналото.
с Тайният тъмница на Етриан , усеща се като мач, направен на небето. Spike Chunsoft и Atlus правят RPG за това, което изглежда като цял живот, и Етриан Одисея е основно мистерия заглавие вече строго от гледна точка на неговия акцент в тъмница обхождане.
Както може да се очаква, най-вече се получава, дори ако формулата е малко датирана.
Тайният тъмница на Етриан (3DS)
Разработчик: Spike Chunsoft, Atlus
Издател: Atlus
Дата на издаване: 7 април 2015 г.
MSRP: $ 39,99
Ако никога не сте играли а Тайнствената тъмница заглавие преди, това е доста лесно да се обясни, въпреки факта, че всяко заглавие е доста трудно да се овладее. Това е измамник (и всъщност имам предвид измамник, а не прекаляването с термина на бръмча, за да се обозначи пермадета), което се осъществява най-вече в случайно генерирани лабиринтни места, като задачата му е да се откаже от чудовища, да печели плячка и да изравнява мургавия екипаж. Тя е изцяло на завой и се осъществява по невидима мрежа, която може да се превключва по желание - така че ако не се движите, дори ако има врагове в стаята, нищо не се случва.
Това е по-малко от екшън игра и повече от тактическа афера, където позицията и запазването на съоръженията и уменията имат значение. в Етриан Мистерия конкретно това се дължи най-вече на факта, че всяка стъпка взема FP (Food Points), можете да пренасяте само определено количество предмети в подземие и най-строгото ограничение от всички - вашата партия всъщност трябва да завърши или да избяга от подземието, за да вземете плячка и предотвратете загубите на злато или предмети. Ако се провалите по какъвто и да е начин, той автоматично запазва играта ви и се връща в града с опашката между краката.
Начинът на движение и бойни действия се осъществява чрез система „лидер“, която контролира един от четиримата членове с останалите трима. Докато контролирате, човек може да манипулира всеки персонаж по желание, но другите ще започнат своя бизнес автоматично с някаква система, подобна на Gambit. Също така ще можете да промените формацията си, за да защитите по-крехките членове, и тъй като много чудовища могат да правят еднократни колела, важно е да свикнете с практиката.
най-добрият софтуер за възстановяване на файлове windows 10
Съставът на партията също е от значение, а наличието на две мелета с два диапазона ще направи свят на разликата. Естествено избор Какво класовете ще ви отнемат доста време, за да решите, тъй като има много опции, включително, но не само танкове (Defender), лечители (Medic), дебюфери (Hexer), воини (Landsknecht), нинджа, самурай (Wanderer), танцьори , колела (Runemaster) и по-ексцентрични хибридни класове като royals. Характеристиките на процесора най-вече вземат добри решения, но за съжаление механикът на Gambit има само превключвател за включване или изключване за способности - няма сложни формули, които да прелиствате, за да получите точно това, което искате. Разбира се, там влизат ръчните превключващи лидери и шефовете ви дават пряк контрол над всеки член за всяко действие.
Няма начин да го покриете със захар, Тайният тъмница на Етриан е трудно. В един момент от второ подземие , Спуснах се по стълби в стая с петима врагове, които можеха всеки двукратна партия. Един от тях уби моментално моето колело, в резултат на това стана по-силен и с един изстрел следващите ми герои. Малко след като разбрах, че системата за автоматично ниво е изключена и не бях назначила умения за партито си. Върнах се след малко смилане и моят руномастер пушеше половината стая с току-що придобитите му магии, преди да успеят да направят ход, докато моят резервоар се присмиваше на останалите врагове, за да попие щети. Беше изключително задоволително.
Всяко подземие не е шега и доста ви се налага да правите странични действия и да изравнявате балансирана партия, включително резервите си. Приличен дял от куестове, които се изискват, за да съчетаят отделните класове, също трябва да се правят самостоятелно без помощ, което може да стане много скучно на по-ниските нива на подземието. Тайният тъмница на Етриан кара те да работиш за почти всичко и те наказва за провал. Това е напълно добре с мен, тъй като инструментите за успех са достатъчно предоставени, но човек определено трябва да знае в какво влиза.
Причината каква Етриан Мистерия работи толкова добре, най-вече се дължи на факта, че играта се отваря, колкото повече играете. Всяка подредба на подземията се генерира на случаен принцип, но можете да изградите „фортове“, за да се заключите в определени нива срещу огромна такса. Като второстепенно предимство можете да изпратите членове на партия в режим на готовност там, за да тренирате с по-висок процент на опит, а по-късно в играта те служат на нова цел да държат гигантски чудовища далеч от града.
Когато започнете да отключвате нови части на града, вие също ще имате възможността да преустроите райони по ваш избор за допълнителни ползи, като повече резервни места в партито или допълнителни запаси в градския магазин. Самият град е базиран на менюто, но е невероятно лесно да се движите, да организирате партито си, да запазвате, да намирате мисии, да купувате артикули и да хапвате хранителни бунтове в едно подземие. Художественият стил не е чак толкова впечатляващ, след като сте в действителните подземия, но героичните модели, градът и пейзажите са невероятно красиви, както и саундтрака.
Важно е също да се отбележи, че богатата увлекателна история всъщност не е основният фокус толкова много, колкото постоянно да влизате в подземия и да подобрявате себе си. Докато има тънък разказ на крака, истинското месо на Вселената се намира в томове или записи в базата данни за играта, тъй като по-голямата част от диалоговия прозорец е основно настройка на таблица за по-обхождане в подземието. Наистина ми хареса някои връзки между жителите на града, но те нямаха много интересни прозрения или смислени предистории.
програма за правене на екранни снимки на компютър
Колкото повече играех Тайният тъмница на Етриан колкото повече се влюбих в него. Въпреки че кривата на обучение е доста стръмна и наградите са сравнително ниски в началото, вие наистина получавате толкова, колкото вложите. Тя дава съществуваща мистерия феновете, за които да се придържате, и служи като хубава точка за влизане на новодошлите, стига да сте готови да научите.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)