the memory card 21 cronos final act
Chrono Trigger
Полирайте тези тръби, започнете да украсявате поплавките - Картата с памет се върна! След продължителен период между 'сезоните' (обвинявам стачката на писателя), седмичната функция, която разглежда някои от най-запомнящите се моменти на видеоиграта за всички времена, най-накрая прави своето голямо завръщане. Толкова много ти липсваше.
Независимо дали е нещо толкова епично, колкото спасяването на Вселената от унищожение или нещо толкова привидно второстепенно, колкото спасяването на отвлечена принцеса, главният герой на видеоигра винаги е помолен да бъде някакъв герой. И по-често от този „герой“ (или „героиня“) ще преживее своето голямо приключение и ще излезе победител.
Веднъж във велико време обаче, видеоиграта хвърля гаечен ключ в предавките, така да се каже, и използва обрат на това, което играчът е очаквал от тези благородни главни герои. Вместо да предложи традиционна история с триумфален, щастлив край, понякога така нареченият герой ще срещне неочаквани обрати по прекалено бурен път.
Наистина, в днешно време тези обрати изглежда се случват по-често, отколкото не. Необходим е доста шокиращ и неочакван момент, за да изненадате повечето играчи, които до момента са свикнали с повечето неща, противоречащи на нормата. Преди години обаче тези обрати бяха много малко и далеч между тях.
Един от най-добрите примери за по-стара игра, която третира своя герой по много неочакван начин, е шедьовърът Super Nintendo, т.е. Chrono Trigger , Нека изживеем момент, в който геймърите с една ръка преосмислят какво всъщност може да се случи с главните герои във видеоиграта.
Конфигурацията
От само себе си се казва, че Chrono Trigger е един от най-големите RPG на всички времена. Качеството на всичко - от графиката и музиката до богатата история и герои - е първокласно, предлагайки едно от най-добрите приключения в историята на игрите.
За съжаление, тъй като тази игра е толкова страхотна, тя идва с много пълна и почти объркана история. Това не е лошо по никакъв начин; това просто прави създаването на един от най-големите моменти на играта донякъде на скучно дело.
Така че, моля, простете следната съкратена версия на събитията, водещи до класическия момент на тази карта за тази седмица.
в Chrono Trigger , вие играете като Кроно, мълчалив герой и обитател на малкото селце на Примирие. По време на местния Хилядолетен панаир Кроно и най-добрият му приятел Лука (изобретател) се натъкват на прикрита принцеса Марле.
инструменти за автоматизиране на тестове за уеб приложения
След откачаща авария в едно от късометражните телепортерски устройства на Лука, тримата се връщат назад във времето, започвайки епично, обхващащо епоха приключение за спасяване на Вселената.
Виждате ли, милиони години преди Кроно или някой от приятелите му да се роди, извънземно същество на име Лавос дойде на планетата, останало в сън за хиляди и хиляди години.
Чрез множество (невероятни!) Събития Кроно и неговата партия в крайна сметка научават, че Маг, ранният злодей на играта, е на стремеж да събуди Лавос и да го унищожи, търсейки отмъщение на тъмното същество, за да го прогони в друг път, когато той беше просто момче.
Добре, все още ли сте с мен? Добре.
В крайна сметка Кроно открива, че кралство, известно като Зеал (през 12 000 г. пр.н.е.), се опитва да използва силата на спящия Лавос, за да превземе света. Искайки да защити съдбата на Вселената (както правят повечето герои), Кроно и бандата (в този момент придружени от робота Робо, смел рицар Жаба и праисторическа Айла) пътуват в своята новопридобита машина на времето до Зеал, за да видят дали може да спре на злините.
Достигайки Зеал, Кроно осъзнава, че сърцето на Зейл съдържа масивна измишльотина, известна като Мамонната машина. Именно тази машина се опитва да източи Lavos от силата си. Разбира се, виждайки бъдещето, Кроно знае, че тази машина е предопределена да причини повече вреда, отколкото полза и е решена да я унищожи.
След тежка битка през Океанския дворец Кроно и неговите спътници в крайна сметка стигат до Мамонската машина, която е заобиколена от злата кралица на Зиал, безпомощната принцеса Шала (по-малката сестра на Маг) и многобройните пророци.
В бързане да спре всеки по-нататъшен хаос, Кроно изважда свещения меч Масамун и го вкарва в горната част на машината, надявайки се, че ще бъде унищожен след време. За съжаление, мечът не прави почти нищо и звярът Лавос се събужда. Даг!
Именно в този момент настъпва следващият момент на картата с памет: финалният акт на Кроно.
Момента
бързо сортиране на псевдокод c ++
Кроно и неговите съюзници се напъват в битка с Лавос и бързо са готови да се бият. Без да полага никакви усилия, Лавос използва една от по-слабите си атаки и удря цялата партия. Напълно безпомощен, всяка надежда изглежда загубена, докато Маг неочаквано се появи (преоблечен като един от пророците) и не избере да разкрие истинската си, лоялна природа.
Маг се сблъсква с Лавос и започва да го атакува, всичко това за ужас на злата кралица. Докато това предлага леко разсейване, атаките на Маг дори не фазират масовото създание, а просто го вбесяват повече.
Внезапно злата кралица на Зейл скача на върха на Лавос и призовава силата му да засмуква всички около нея в опит да поеме силата им.
Докато партията му е парализирана и се приближава все по-близо до ужасната уста на Лавос, Кроно се събужда от безсъзнание и осъзнава какво става около него.
Без дори да се колебае, Кроно се освобождава от връзките си и се приближава към фронта на Лавос (акт, който вие, играчът, трябва да извършите сами). Използвайки някаква неизвестна сила, Кроно се жертва на извънземното същество, спасявайки приятелите си в процеса.
Докато Лавос фокусира атаката си върху героя на играта, партито е в състояние да избяга, гледайки безпомощно как тялото на Кроно губи душата си и буквално се разпада пред тях.
След ослепителна бяла светлина, обърканата и опустошена партия се озовава отново пред сега разрушената машина на мамона, без да избяга от рушащия се Океански дворец.
Използвайки последната си сила, любезната принцеса Шала, засрамена от това, което предизвика царството й, изпраща останалите герои на сигурно място.
най-добрата програма за проверка на темп на процесора
За съжаление остават само спомените на верния им приятел Кроно ...
Можете да гледате драматичния и изненадващо трагичен момент тук:
Влиянието
Никога няма да забравя първия път, когато преживях този момент. От Chrono Trigger излезе късно в живота на Super Nintendo, аз вече бях изпитал няколко невероятни RPG във формите на Final Fantasy II и Финална фантазия III , Въпреки че тези игри са истинска класика, трябва да призная, че героите в Chrono Trigger намерих още по-близко място до сърцето ми.
Голяма част от това възхищение се дължи на буйните истории и забележителния диалог на героите, но дори главният главен герой Кроно - който не изрече нито една дума в играта - е напълно мил.
Колко пъти сте виждали главен герой да се „убива“ в игра, само за да ги върне секунди по-късно? Винаги се случва. И си спомням как мислех, когато видях Кроно да се жертва Chrono Trigger че ще бъде върнат сцена или две по-късно.
Но това никога не се е случило. Вместо това просто поех контрола над другите си членове на партията и продължих приключението. Никога няма да забравя колко луд беше това: заглавие герой в тази епична RPG се отклони от моята партия постоянно , Еха. И до днес ме учудва колко хора са го загубили, когато Аерис (от Последна фантазия VII ) неочаквано почина. Вече бях плакала като бебе години по-рано за приятеля си Кроно!
За да не съсипе играта още повече за всеки, който не я е играл, но, за щастие, в друг неочакван обрат, Crono действително може да бъде върнат към живот по-късно в играта, като намери елемент, наречен „Chrono Trigger“ и го използва в предположение с „клон на Crono“ (този момент себе си гарантира цяла бъдеща карта с памет - следете се).
Това, което е невероятно, е, че това е напълно незадължително търсене , Да имаш епична RPG, която всъщност може да бъде завършена без главния герой в партията, не е нищо друго освен революционно и много рядко се вижда.
Всъщност много от финалните подпланове на играта не са задължителни. След като Кроно е мъртъв, цялата игра придобива ново усещане. Всъщност получавате усещане, че героите в играта му липсват. Те стават по-мрачни и играта създава съвсем различно настроение. Вместо просто да преминава от една точка в друга (като ти беше до трагичното падане на Кроно), играчът може да реши какво да прави по-нататък. Почти всяко решение, всяко действие се избира от играча, включително дали да поемете тежката задача да спасите изгубения си приятел. И имайте предвид, че всички тези емоции са създадени от измамно проста 16-битова, базирана на спрайт видеоигра. Това е доста невероятно.
Смъртта на Кроно беше доста революционна за времето и все още се смята за един от най-великите моменти в историята на RPG. И още една причина за това Chrono Trigger завинаги ще бъде запомнен като истински шедьовър.
Запаметяване на файлове на картата с памет
.01 -. 20 '(сезон' 1)