revu tails the backbone preludes

Проверка на позата
Трудно е да се повярва в това Гръбнак беше преди година и половина. Спомените ми за това са подходящо мъгливи извън някои ключови сцени, но си спомням визуалната привлекателност, интересната му обстановка и факта, че нейният разказ дойде толкова дяволски близо за задоволяване и просто не достига. Важното е, че исках повече, така че бях развълнуван, когато Eggnut обяви, че следващата им игра ще продължи серията.
Опашки: Гръбначните прелюдии е точно това: набор от четири кратки разказа, които изпълват плътта Гръбнак герои. Въпреки че дава повече контекст на това, което се случва в разказа на Гръбнак , това, което чувствам, че е по-важно в него, е, че това е още едно извинение да се спуснете в неудобния, вълнуващ пот от пич-ноар разказ, към който върви сериалът. Опашки: Гръбначните прелюдии не разочарова, но има няколко уговорки към това твърдение.

Опашки: Гръбначните прелюдии ( настолен компютър )
Разработчик: EggNut
Издател: Raw Fury
Издаден: 2 февруари 2023 г
MSRP: ,99
как да отворите jar файлове windows 10
Всичките четири истории, които ви се представят, са структурно различни. Консумирате ги едно действие наведнъж, като се редуват между всяко едно до края. Имате Клариса, мафиотския бос от Гръбнак , която следва през нейния живот и изкачване до властта. Има Хауърд Лотор, главният герой на оригиналното заглавие, докато изследва дните в колежа и приятелството му с Лари. След това имаме Рене, бореща се репортерка с ангажимент към истината. И накрая, има Ели, учен, който се опитва да разбере мотивите на своя работодател.
Всичко това се развива на фона на пост-апокалиптичния Ванкувър, Британска Колумбия. Всички герои са антропоморфни животни (с изключение на гъските по някаква причина) и се борят под властващата класа на маймуните. Ванкувър е държан здраво зад огромни стени, отвъд които е пустош.
Докато външният свят беше забулен в мистерия Гръбнак , той играе ключова роля в Опашки: Гръбначните прелюдии . Наистина не съм сигурен кое трябва да се играе първо. Докато Опашки е полезно за укрепване на предисторията на героите, преди да навлезе в централния разказ, част от показаното може да отслаби разкритията, направени към края на Гръбнак .
Преследвам опашката си
Вие правите поредица от избори във всеки разказ, които донякъде влияят на тона на историите. Въпреки че изглежда, че всяка история неизбежно ще стигне до същия край по начин, който да запази придържането си към него Гръбнак , вие имате голямо влияние върху това какво наистина мотивира героите, колко емпатия показват или колко егоистични могат да бъдат. Това е малко като Kentucky Route Zero, където много от изборите са повече вкус, въпреки че има някои, при които умишлено се опитвате да убедите герой в нещо.
как да отворите .eps файла в Windows 10
Стилът на изкуството, използван в Гръбнак все още е също толкова завладяващ. Въпреки че използва естетика на пикселно изкуство, той е изграден на 3D равнина. Понякога изглежда просто като умно използване на паралакс слоеве, но е подсилено от мъгла и екологични ефекти. Не е задължително да възпроизвежда усещането на по-стари заглавия, но вместо това използва пикселно изкуство за свои собствени средства.
И като Гръбнак преди него. Опашки: Гръбначните прелюдии използва чудесно тежката атмосфера, както чрез графиките, така и чрез писането. Фактът, че всички тези герои са потиснати от висшата класа, е преобладаващ, независимо от това колко са овластени или статуса им в живота. Въпреки че са различни разкази, всички те се чувстват тематично обединени. В много отношения историята е много по-равномерна и по-добре изпълнена, отколкото беше Гръбнак . Въпреки че мога да ги оценя кои намирам за най-силни и кои най-слаби, всички те са приятни, замислени преживявания.

ръце на
Една област, където Опашки: Гръбначните прелюдии разочарова, когато става въпрос за игра. Ясно е, че неговият основен фокус е да бъде нов визуален вид изживяване. Той полага усилия да обвърже някакъв вид интерактивност, но просто не го прави особено добре. Понякога просто се разхождате. Понякога има просто пъзели за решаване. След това има ситуации, в които просто влачите обекти наоколо. Всички те се използват за наративни цели, което означава, че не е пропиляно усилие, но безспорно са по-слабите аспекти на дизайна на играта.
Аудио дизайнът е подобрен от първата игра. Най-забележителното е, че има много повече музика и тя е изпълнена по удивителен начин. С напредването на дадена сцена тя почти безпроблемно преминава към по-интензивна според атмосферата. Той пасва толкова добре на сцените, че значително подобрява текстурата на играта. Това е огромно подобрение на твърде често мълчаливите ситуации от първата игра.

Стоейки сам
Най-голямото, най-трудно за игнориране предупреждение за всичко това е, че Опашки: Гръбначните прелюдии усеща се, че разчита в голяма степен на Гръбнак . Въпреки че всяка от историите е интересна по свой собствен начин, те очевидно са тук, за да допълнят разказа на първата игра. Те всъщност не успяват сами, те работят много по-добре, като ви позволяват да се свържете по-добре със света и героите от сериала. Той е много успешен в това отношение, но навлизайки в него, вероятно трябва да разберете, че това е пакетна сделка. Въпреки че не е задължително да играете Гръбнак първо, вероятно трябва да влезете в Опашки с намерение да продължи.
Това е допълващо парче към Гръбнак , който може да стои пред или до него, но не трябва да се отделя от него. Въпреки това, в контекста, това е страхотно допълнение към поредицата. Въпреки че не е толкова завладяващ или пълноценен като първото действие на Гръбнак , това е много по-солидно преживяване. Сериалът, какъвто е в момента, е много по-силен с включването на Опашки: Гръбначните прелюдии. Това е страхотна колекция от фантастика. Но без Гръбнак , напълно му липсва способността да стои сам.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
7.5
добре
Солиден и определено има публика. Може да има някои трудни за пренебрегване грешки, но изживяването е забавно.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid