review 7 billion humans
Тестван върху животни
Ако имам нещо, което научих от хората, това е, че работата е всичко за нас. Това е, което всички политици ни обещават. Това е, от което се оплакват семейството и приятелите, когато времето е грубо. Той се разглежда като възможност да се докажем, че сме полезни в един непокорен свят. Той плаща за видеоигрите, които купуваме, игри, в които след това се преструваме, че работим различно.
7 милиарда човека е работа, но това е приятна работа. Това е като онази среща, при която стигате до мозъчна атака на достатъчно луда идея, която може да работи с хора, които не мразите, вместо този ден продължавате да получавате имейли, защото бизнесмените не знаят какво „Отговори на всички“ прави. Мисля, че колегите сапиен ще участват в него.
7 милиарда човека (PC (преглед) Nintendo Switch)
Разработчик: утре корпорация
Издател: Корпорация утре
Издаден: 23 август 2018 г. (компютър)
MSRP: $ 14.99
Разбира се, днес не разглеждаме човечеството като цяло. 7 милиарда човека вместо това е пъзел игра, базирана на принципите на кодиране. Следва Машина за човешки ресурси , Tomorrow Corporation предишната игра. За щастие, тя се подобрява в ключова област, където предишната игра се бореше. Пъзелите са много по-привлекателни сами по себе си, отколкото като симулякър на кодиране.
Основната същност на всяко ниво е да завършите нещо, което в началото звучи лесно. Подредете кубчетата на пода в диагонали. Хванете кутии и ги настържете. Навигирайте в лабиринта и самоубийството в дясната дупка. Работата е там, че в една и съща стая има няколко души и те трябва всичко следвайте същата рутина. Тъй като хората тук не са особено ярки, те просто имат познания за непосредствено до тях пространства и най-близкия обект от определен тип. Предизвикателството идва от намирането на решение на тези прости проблеми, които работят за всички участници наведнъж.
Сигурен, Хората е алегория за многостранно кодиране. Но пъзелите му са привлекателни благодарение на разнообразието, което се предлага и колко конкретни се чувстват без необходим опит в компютърните неща. Кубчетата, шредерите, принтерите и дори колегите ви дават много инструменти за завършване на пъзели по който и да е начин, който изберете, а крайният резултат се чувства много по-конкретен - въпреки че е много случаен - за всеки играч, отколкото сортиране на нула- завършен низ. Докато продължавах да играя, непрекъснато се опитвах да „мамя“ играта. Ами ако никога не съм използвал командата 'Talk To', която играта очевидно иска да използвам? Оказва се, че това е напълно възможно. Играта извън кутията не е задължителна, но добави много забавление към играта и понякога обръсна скъпоценни секунди от екзекуцията. Това е страхотен дизайн!
Презентацията помага да се обедини и цялата игра. Бутоните и командите са големи и работят както бихте очаквали. Да можеш да изпълняваш командите стъпка по стъпка, докато се фокусираш върху паметта на героя е много полезно при отстраняване на грешки. Единственият проблем, с който съм се сблъсквал досега, е, когато изтривате верижни условия, той винаги изтрива този отгоре, вместо този на дъното. Горното условие е първоначалното, това е това, което искам да запазя!
Ако търсите нещо повече от чисто решаване на пъзели, това не е подходящата игра за вас. Историята в Хората е дори по-тънък от хартията от предшественика си. Машините създадоха перфектна утопия, при която никой никога не трябва да работи отново, но населението не е доволно. Искаме добре платени работни места. Така се създават случайни работни места и цялата планета е наета да ги завърши. Това е основно всичко, което получавате от началото до края в десетката или около часове, необходими за завършване на играта.
какъв е моят ключ за сигурност в интернет
Като странична бележка изглежда, че не-STEM студент наистина наранява някого от Tomorrow Corporation. Въпреки колко малко история има вътре Хората , получаваме хипстър бариста, някой с докторска степен. в средновековната френска литература, която се разсейва трудно заради непотребните умения, и ниво на урока за добавяне на числа, наречени „Intro to Calc for Art Majors“. Това е просто грубо, пичове.
Не оставяйте никакви илюзии да станете главен кодер след приключване Хората , Ограничената гъвкавост на вашите команди и прекомерната употреба на скокове може да доведе до някакъв грозен, грозен код. Ако по някакъв начин си вземете работа в реалния живот на базата на нищо друго освен опит с тази игра, бих очаквал много години да отпиша моделите, използвани тук. Основните умения за решаване на проблеми, използвани тук са универсални, за щастие. Мога да видя, че това е полезно да разбера, ако се интересувате от концепцията за кодиране, повече от инструмент, за да научите как да го направите.
Ако търсите забавен пъзел, който не ви притиска с какъвто и да е период от време, е трудно да се объркате 7 милиарда човека , Разнообразните инструменти и препятствия на играта я правят интересна през целия път ... Просто не очаквайте нещо особено специално от нейната история.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)