dauntless is fine action romp
Ловувай, ловувай, после ловувай още малко
Идеята, че „може да има само един“ е също толкова неверна планинец продължения (Не мога дори да си спомня кой ме влачи да видя Highlander: Endgame , което вероятно е за най-доброто). Всеки път, когато видя хора да се борят за съществуването на друг Супер Smash Bros. или Марио Карт предизвикател от друг издател Изключително съм объркан: конкуренцията е добра.
Може да има повече от един Ловец на чудовища също като неустрашим показва.
софтуер за продажба на ipad
Най- Ловец на чудовища сравненията са основателни, но далеч не са проблем. Трудно е да се прецака основната верига за обединяване на екипи с други ловци, сваляне на босове и преследване на ъпгрейди и това е нещо неустрашим обхваща и дестилира до същността си.
Има много по-малко пух, за по-добро или за по-лошо. След интродуцираното с екшън интро, вие сте почти оставени на вашите собствени устройства, в свят на част-фантазия part-sc-fi, какъвто ви позволява да имате. Ако искате да изглеждате като Phantasy Star Online аниме герой, можете да го направите. Ако искате да ударите чудовища, приличащи на He-Man, това е напълно възможно. Естетичната и весела смесена епоха ми напомня Wildstar (RIP) по възможно най-добрия начин.
Не се шегувам за липса на пух: първият ви лов е буквално урок за борба с бос, след което сте хвърлени в света на центъра на Рамсгейт като бебе от утробата. Успешни куестове като „изработете тази отвара“ или „отворете тази кутия“ са всичко, което наистина ще получите по отношение на посоката, като навигирането по (чудесно) аркадна бойна система и научаването на входовете и изходите на всеки тип враг е където лежи основният фокус.
c ++ пример за двойно свързан списък
Уважавам по дяволите от това. Програмистът Phoenix Labs успя да създаде интригуваща формула, която стои зад всичко това хакерство и подстригване, което се основава на 'мрачния' характер на Ловец на чудовища но позволява по-бърза обратна връзка и по-незабавни награди. Тези награди могат да получат наистина ли незабавно (повече за IAP системата по-късно, като неустрашим в крайна сметка е безплатна игра), но в по-голямата си част винаги се гмурвате в мисии и получавате нещо за вашите усилия.
Споменатите мисии вероятно са най-добрата част поради гореспоменатата аркадно ориентирана бойна система. неустрашим избира комфорт над сложността, може би най-добре се обяснява с обмисленото дизайнерско решение да подарите на играчите напълно необезпокоявано непобедимо колело. Това прави процеса на борда на кораба толкова по-сладък, тъй като трябва само да се съсредоточите най-вече върху избягващи атаки и да се въртите назад с леки / тежки удари. След като се справите с нещата, можете да наемете своя метър базиран супер (мощността на меча по подразбиране просто ви прехвърля през дъската), вашите сили на фенера (привърженици като допълнителни щитове) и консумативи (прочетете: отвари и подобни неща) , Възможните опции за оръжие включват меч, брадва, чук, острие на веригата, щука и двупистолетни архетипи.
Копая танца на всичко това. Леките и тежки атаки могат да бъдат вплетени в комбинации (които в общи линии са само четири до пет действия, комбинирани с леки паузи между ударите), избягването е плавно, суперите са лесни за включване, без да се чувствате като трябва да ги задържите целия бой, а скачането добавя допълнителен слой към производството. Все още не съм се уморил от това, дори когато някои от ловите започват да се повтарят. Част от това се дължи на системата „майсторство“, която е подобна на тази Диабло III система Paragon, която засилва характера ви, когато изпълнявате повече предизвикателства.
До момента монетизацията е малко агресивна, но управляема за безплатна игра с едно незначително изключение. Сърцето на всичко това е „ловният пропуск“, който по същество е просто версия на доставен сезонът (и сега, почти всяка онлайн игра) минава. Като изравнявате нормално, можете да отключите малки количества премиум валута, артикули и дори козметика, или можете да изберете да платите, за да се качите на „елитната“ писта, което ще ви спечели както основни, така и елитни артикули за изравняване. След като завърши този сезон, ще бъдете помолени да пони за нов пропуск, с друга козметична тема: този път това са нинджи.
Има и магазин, в който можете да си купите безброй емоти, багрила, „асо чипове“ (намали времето за изработка надолу) и консумативи. Последното ме притеснява малко. Тъй като можете да носите само определена сума в битка, това не предлага огромно въздействие, но аз лично не ми е приятно с избора да предлагате консумативи с най-висока цена (особено след като някои от тях подправят вашата партия, което примамва хората да купете ги по алтруистични причини, подобно на примамките в Покемон Го ). Всичко останало е козметично (трансмогрификационният външен вид се променя за елементи, емоти, интро, сигнални отблясъци) и отново, най-вече под контрол за свободна за игра игра.
Както намекнах в заглавието, неустрашим „най-голямото постижение е въвеждането в истинската игра на много платформа. Ако някога е имало гигант, който би могъл да убеди Sony да разчита на своите анти-потребителски кросплатформени практики, това трябва да са Epic Games, тъй като те успяха да преодолеят бариерата с Fortnite и го правят отново с проекта на Phoenix Labs. неустрашим всъщност е кросплатформена, тъй като няма ограничения между потребители на PC, PS4 и Xbox One, които играят заедно. Всичко това е свързано чрез акаунт в Epic Games и напредъкът се пренася изцяло и между платформите. Единственото окачване е валутата: има ограничения за използване на Platinum (премийна валута) между платформите.
Освен това сте доста добър. На компютър можете дори да видите на какви платформи са хората (обозначени с PlayStation, Xbox или PC лого), а Phoenix Labs съобщава, че приблизително 60% от всички играчи използват кросплатформен мач. Въздействието, което играта има върху индустрията, вече е монументално и ново Call of Duty също използва подобна система. Това може да е новото нормално.
Докато неустрашим все още има много да се докаже по отношение на дълголетието, да вземете няколко приятели и да отидете на лов е лесно, тъй като ада, като се има предвид системата за безплатна игра и отворените отстъпки на платформата. Това може да не задържи интереса ви толкова дълго, колкото може да харесат Phoenix Labs, но това е едно впечатляващо ново начало.
(Тези неекранирани компютърни впечатления се основаваха на изграждането на дребно на играта за свободна игра. неустрашим разполага с козметика за игра с логото на Destructoid. Този писател не е участвал в този процес, но ще се въздържим да публикуваме рецензирана оценка.)
youtube to mp3 converter висококачествено безплатно изтегляне