heres 20 minutes nier
Повече видео игри трябва да ви позволят да карате лос
NieR: Автомати без съмнение е една от най-очакваните ми игри за 2017 г. Както и кой се е радвал на някои от миналите творби на Таро Йоко (макар че наистина трябва да се справя с Дракенгард 1 и 2 ), Отчаяно се надявам, че тази игра се оказва страхотна. Разбира се, това също означава, че имам огромен интерес към всички и всички битове от кадри, които мога да намеря свързани с него.
В живо предаване, организирано както от Square Enix, така и от Dengeki, издателят демонстрира около 20 минути кадри от предстоящото действие RPG от PlatinumGames. Някои от зоните, показвани в този поток, може би са познати на хора, които са виждали предишни кадри от играта, но въпреки това той ни дава по-добър поглед върху неговата бойна система - и някои по-големи вражески срещи - въпреки това.
Самият геймплей е разделен на отделни парчета, така че ако се интересувате само от гледане NieR: Автомати в действие, трябва да прескочите до 14:05 - 18:25, 19:45 - 24:35, 25:40 - 26:40, и 31:30 - 44:05 , Това последно парче от геймплея е особено важно, защото показва способността на 2B да обикаля околната среда на гърба на лос. Това е нещо, което според мен трябва да бъде включено във всяка видео игра от този момент нататък.
инструменти за тестване на производителността за Java приложения
Заедно с този геймплей кадри имаше и дискусия за някои от техническите аспекти на PS4 Pro версията на NieR: Автомати в сравнение с този на по-малко мощния си колега.
В PS4 Pro, NieR: Автомати ще работи с резолюция 1080p (1920x1080) вместо 900p (1600x900), на която работи базовата конзола. Не само това, но и версията на NieR: Автомати за по-мощния вариант на Sony за своите съвременни машинни спортове леко подобрени светлинни ефекти, както и по-подробни сенки.
Имайте предвид обаче, че без значение каква платформа използвате, NieR: Автомати е насочена към честота на кадрите от 60FPS, което означава, че тези разлики трябва да са чисто козметични.
Трябва да се чудя какво точно се случи с 4K режима за PS4 Pro, който продуцентът Йосуке Сайто спомена в интервю за Game Rant преди около месец. Въпреки че е напълно възможно това да бъде показано на по-късна дата.
html интервю въпроси и отговори за опитни
Една точка на разграничаване, която може да притеснява някои потребители е, че PS4 Pro версията на NieR: Автомати също добавя ефект на размазване на движението. Имайки предвид колко различни могат да бъдат реакциите на този конкретен визуален ефект, надявам се, че потребителите ще успеят да го деактивират.
Също така трябва да подчертая, че придружаващите изображения в тази статия и самите кадри няма да свършат особено добра работа при демонстриране на разликите в разделителната способност между базовия PS4 и неговия Pro колега. Кадрите намаляват при 720p, което е забележимо по-ниско от дори базовата PS4 версия NieR: Автомати резолюция 900p.
инструменти за стрес тестване за уеб приложение
Square Enix също отдели време, за да опише няколко съвместни проекта, свързани с NieR: Автомати. За начало, Noctis 'Blade Engine от Final Fantasy XV ще го направи в играта, която дори ще има свързана история за оръжие. Заедно с това, предметите от играта в крайна сметка ще си проправят път и в двете Phantasy Star Online 2 и Ловец на чудовища Граница Z , Има и възможността последната от тези две игри дори да има a NieR: Автомати -тематичен стремеж.
Всичко на всичко, NieR: Автомати изглежда, че се оформя, за да бъде доста страхотно. Просто се надявам, че се чувствам по същия начин, след като неизбежно свиря през демонстрацията, когато тя падне на 22 декември.
21 минути NieR: Автоматичен геймплей, PS4 Pro първи поглед, обявени две колаборации (Gematsu)