review unfriended dark web
Време на екрана
(Този отзив беше първоначално публикуван като част от отразяването на Flixist SXSW 2018.)
В момента Blumhouse е на руло. Правят едни от най-големите хитове в ужаса и, разбира се, просто се изтеглят в номинация за Оскар за Излез. Ето защо бях истински развълнуван, когато безгласен филм на ужасите на Blumhouse щеше да отвори среднощните екрани в SXSW.
Това, което беше неозаглавен филм за изненада, беше духовно продължение на без приятели , филмът на ужасите, който се състоя изцяло на екран на лаптоп. Този филм се оказа изненадващо добре, въпреки че се базира изцяло на онова, което може да се нарече само трик, но изглежда, че Блъмхаус иска да вземе този трик и да го превърне в друга антология на филмите на ужасите за хората, убити, докато са на компютрите си. След като видя новия филм, Неприветствано: Dark Web , Не съм напълно против идеята.
Неприветствано: Dark Web
Режисьор: Стивън Суско
Оценка: R
Дата на издаване: 20 юли 2018 г.
Филмът играе много подобно на своя предшественик, напълно заключен в един компютърен екран, където чат видеоклипове, социални медии и други приложения изскачат, когато терорът е нанесен на нежелана група приятели. Освен тематично, филмът е напълно отделен от оригинала. В този филм Matias (Colin Woodell) намира лаптоп в кафене, в което работи, и след като не се твърди, той решава да го вземе вкъщи, за да може да има компютър, който не е сучен, а също така да завърши работа върху приложение, което му помага да говори с глухата си приятелка. Въпреки това, след като го отвори, за да започне игра през нощта с приятелите си по Skype, той открива действително собствеността му на убиец, който работи за група хора, които плащат за гледане на убийства на живо. Можете да си представите как нещата се развиват оттам.
Ключът към тези филми, вече е ясно, е да ги поддържат кратки и сладки, така че трикът да не изтънява и фокусът на един екран да не остарява. Тъмна паяжина разбира това ясно и играе кратко и сладко. Има моменти, подобно на първия, където хакерските способности са донякъде богоподобни и нямат много смисъл, но това е доста стандартен троп в повечето филми на ужасите. Всъщност ограничените гледки и неподвижните камери всъщност добавят към част от ужаса, който продължава. Невъзможността ви да знаете какво се случва навсякъде, но на екрана, който усилва ужаса, тъй като, тъй като много филми на ужасите забравят, често това, което не можете да видите, е най-страшното.
техники за тестване на бяла кутия с примери
Филмът играе в реално време, а актьорите основно направиха всичко в един непрекъснат кадър, което е впечатляващо. Той добавя въздух на ужасяваща сценична игра към процеса или може би дори на хичкоковски елемент. Не че напрежението или качеството някога се издигат до нивото на най-големия режисьор на суспензията в историята, но има аромати на работата му, които са доста добре дошли. Това функционира по-скоро като трилър, отколкото ужас, с напрежението, изградено около ситуацията и не предстояща смърт (макар че има много от това).
Разкритата загадка кой стои зад всичко и защо тероризират тази група приятели е най-слабата точка на филмите. Докато започва, някак си завладяващи неща започват да стават малко глупави до края, а голите кости разказват, докато се опитват да сложат месо върху него. Но наистина не се нуждае от месото, костите са достатъчно здрави. Тъй като такива неща стават малко изкривени до края, и филмът губи както своите разказвателни, така и структурни компоненти. Въпреки това, той все още може да остане с вас малко, особено когато се приберете и стартирате компютрите си. Повсеместността на компютърния екран в ежедневието ни води до ниво на симулиращ страх от филма, който не намирате толкова често.
Тъмна паяжина е изненадващо добре дошло продължение. Няма да е класика на ужасите, но играе с концепцията си достатъчно, за да се почувства като различен от оригинала. Не съм сигурен колко дълго Blumhouse може да разгърне идеята в пълен франчайз на ужасите, но засега трикът все още работи.