letting off some steam with code name s
Усетете парата навсякъде около мен
Кодово име S.T.E.A.M. е нова, базирана на завой, стратегия за трети лица от Intelligent Systems, производител на критиката Огнена емблема и Авансови войни серия. Стартира в Северна Америка за Nintendo 3DS на 13 март, в Япония на 14 май,и в Европа на 15 май.
Основната предпоставка на играта е, че сте част от отряда за взлома, назначен за защита на земята от извънземни нашественици. И всичко това се случва през 1800-те години (макар че в демонстрацията не са посочени солидни времеви рамки), в Лондон, а вашият шеф е не кой да е, освен Ейбрахам Линкълн.
О, още нещо: всичко върви на пара. Продадено още?
Кодово име S.T.E.A.M. изглежда и звучи фантастично. Знам, че е казано и преди, но скрийншотите на 3DS игри в Интернет или в списания не ги правят абсолютно безспорни. Интелигентните системи са се погрижили за хубав, карикатурен поглед тук. Всеки герой е очертан с дебели черни линии на четките, което ги прави наистина поп в заобикалящата ги среда. Самата игра е направена да прилича на комикс; това е очевидно по време на срезани сцени, където действието и историята се разгръщат с използването на панели от типа на разказвачите.
Анимациите с герои също са супер гладки. Всичко върви страхотно, без крачка или изоставане. Нямам идея каква е точната честота на кадрите, но е точно като маслото - гладко.
Не само прави Кодово име S.T.E.A.M. изглежда добре, но също звучи невероятно. Всичко от музиката по време на всяка мисия до звука на оръжията ви има приятно, реалистично усещане. Има определени части, като например екрана за зареждане, където изглежда, че слушате стара музика направо от винтидж фонограф. Звуковият дизайн наистина помага да ви потопи в този странен, но познат свят.
Играта е разделена на два типа: стратегия в реално време и стрелец от трето лице; обаче никога не е едно или друго, тъй като и двата вида геймплей се използват по всяко време. Играете от изглед отгоре, над рамото. Контролите определено ми напомнят Kid Icarus: въстание , Местите героя си с лявата подложка за палец, докато всички движения на камерата се управляват от стилуса. Представям си, че камерата ще се контролира от новия nub контролер, след като стартира New 3DS. Както е, това е добре, ако знаете какво имам предвид. Работи. Това е толкова течно, колкото бихте очаквали от компания с родословие на Intelligent Systems.
Всяка карта е изпълнена с различни коридори и пътеки, всички водещи до крайната цел, която се оказва гигантска, светеща зелена врата, която гласи „цел“. Трябва да тактично да премествате вашата единица през картите, като извеждате извънземни нашественици по пътя. Докато обикаляте картите, можете да унищожите различни предмети, за да спечелите здраве, както и да напълните отново вашите кани за пара. Можете също така да запазите играта си, докато проправяте път през всяка карта; все пак, първо трябва да достигнете конкретни точки за запазване, което прави всеки ваш ход значи много повече.
какво е регресионно тестване с пример
Движенията ви са на 100 процента зависи от това колко пара сте оставили в резервоарите си. На всеки няколко стъпки и всеки изстрел на оръжието ви отнема малко пара. Лесно е да се направи грешката да се преместиш твърде далеч, само да бъдеш оставен изправен срещу враг без достатъчно пара, за да изстреляш изстрел. Трябва внимателно да планирате своя ход на действие, криейки се зад препятствия по пътя. Разбира се, никога не сте извън опасност, тъй като някои от обектите, за които ще се скриете, лесно могат да бъдат унищожени от врага.
О, и споменах ли, че трябва да играете като Джон Хенри, който пуска гранати, наречени „мечки гранати“, които напълно заличават всичко в тяхната околност? Е, можете, и е невероятно.
Когато демото свърши, аз останах да искам още. Intelligent Systems е приковал сливането на RTS с действието и вълнението на стрелец от трето лице. Управлението е копринено гладко, а анимацията и дизайна на героите са ефектни. Играенето на едни от най-известните фигури в американската история е само черешката отгоре на тази торта, пълна с пара.
Предварително поръчах Кодово име S.T.E.A.M. известно време, така че определено ще го взема при стартирането му; трудната част сега е чакането, особено след като ми беше даден малък вкус какво предстои.