baldur s gate 3 hotfix 1 vece e izlaz l kato poprava nakolko greski i srivove
най-добрият софтуер за почистване на компютър

Само ден след официалното пускане на Портата на Балдур 3 , Larian Studios пуснаха Hotfix #1 за RPG. Тази актуализация официално носи номера на версията на BG3 до 4.1.1.3624901. Актуалната корекция се фокусира върху корекции на грешки, актуализации на производителността и предотвратяване на сривове и блокери на прогресията.
Актуалната корекция се прицелва в някои определени раздели на масивната RPG, точно след нея голям старт вчера. Актуална корекция #1 за Портата на Балдур 3 среща някои спънки и сривове в диалога, както и странности за мултиплейър и други. За отбелязване е, че той също така адресира проблем с хвърляне на зарове, при който бързите и яростни повторни опити биха довели до неуспех.
Освен това Лариан е открил произхода на досадния проблем, който засяга спасяванията. Очевидно виновникът е свързан с кръстосани запазвания с версията на играта за PlayStation 5. Тъй като версията за PS5 не стартира до 6 септември, Larian засега деактивира системата за кръстосано запазване, за да предотврати проблема и ще го поправи по-късно. (Това не трябва да засяга записите в играта или Steam Cloud.)
Също така, някои от бележките за корекции съдържат спойлери, които сме избрали да пропуснем засега. Ако искате да видите пълните бележки за корекцията, включително спойлери, можете да го направите тук . За останалото, ето ги Портата на Балдур 3 Актуална корекция №1 бележки за корекция за актуализацията от 4 август.
Портата на Балдур 3 Актуална корекция #1 бележки за корекция за актуализацията от 4 август
КРАШИ И БЛОКИРИ
- Поправено е евентуално засядане в диалог при първата конфронтация с главен шеф.
- Поправен е рядък проблем, при който състоянията на персонажа на играча не се актуализират правилно след смъртта.
- Поправен е срив, който може да възникне във връзка с един от кинематографичните диалози на Astarion в края на играта.
- Поправен е срив, който може да възникне при зареждане на стара запазена игра, докато сте в Last Light.
- Поправен е срив, който може да възникне при използване на мозъчния четец в колонията.
- Поправен е проблем, който може да ви накара да останете в екран за зареждане, когато зареждате запазена игра след смъртта.
- Поправен е блокер по време на Създаване на персонаж, който ви пречи да напредвате, ако изберете тифлинг на Зариел за свой пазител.
- Поправен е потенциален срив, задействан от светлинната система.
- Добавено е съобщение за грешка за предотвратяване на сривове, причинени от модове при стартиране на играта.
- Временно е деактивирано кръстосано записване на акаунт в Larian, за да се реши проблем, блокиращ зарежданията и записванията. Кръстосаните записвания в Steam не са засегнати.
- Поправен е срив при стартиране с API на Steam.
- Поправен е срив, който може да възникне при бързо зареждане на игра, докато контейнер или труп е отворен за плячкосване.
- Поправен е срив, който може да се случи, ако даден елемент отключи заклинание за игрален обект без статистика.
- Поправен е срив, който може да възникне при смяна на раса или клас в Създаването на персонажи.
- Поправени са потенциални сривове, които могат да възникнат при затваряне на екрани като менюто с опции или при приключване на диалози.
- Поправен е потенциален срив, когато враг се опита да използва мотиватора по време на битка в леярната за стоманени часовници.
- Поправен е блокер, който може да възникне, ако изберете да атакувате Императора по време на диалог, след като сте на негова страна.
- Поправен е срив във PhysX.
МУЛТИПЛЕЙЪР
- Играчите вече ще се присъединяват правилно към кинематографични диалози, които изискват всички играчи да присъстват, ако са слушали преди това.
- Коригиран проблем, който позволяваше на играчите да слушат частни диалози чрез контекстното меню.
- Коригиран проблем, каращ играчите да блокират и да не могат да се присъединят към диалог, ако някой друг вече е в диалог.
ИГРА
- Фиксирана физика на косата при силни типове тяло на дроу и елф.
- Коригиран проблем, каращ фазовите паяци да пропускат реда си в битка, ако стоят върху мрежа, която е унищожена.
- Коригиран проблем с хвърлянето на зарове, при който повторният опит може да доведе до неуспешно хвърляне, ако прилагате бонуси и щракате много бързо.
- Дублиращите се заклинания вече не се показват в горещите ленти на последователите и вече не можете да персонализирате техните радиални менюта. (Важно е да се отбележи: последователите не са придружители или пълноправни членове на партията.)
- Коригирано рандомизиране на Dark Urge в Character Creation за герои, които не са бели дракони.
- Коригиран проблем, който ви пречи да взаимодействате с Withers в едно от местата на лагера.
потребителски интерфейс
- Коригирани проблеми в кинематографичните диалози при слушане.
- Поправен е проблем, който караше моделите на герои за полуорки, драконородени и полуелфи да не се актуализират правилно, когато сваляте бронята в листа с герои.
- Поправени са някои проблеми с подготвени заклинания по време на покачване на ниво, при мултикласиране.
- Скри номера на версията по време на диалози.
- Поправена е кинематика на разделен екран, показваща боклук за вземане на проби.
АУДИО
- Коригирани проблеми със звука с сумтене, викове и стенания в играта и кинематиката.
- Поправена е линия, прекъсвана при разговор с Неспокойния миконид в Подземието.
- Премахнато щракване по време на надписите.
- Фиксирани нива на звука в диалог с Майрина в Долния град.
ДВИГАТЕЛ
- Поправена е грешка, която кара текстурите да се показват в ярки, неонови цветове.
- Коригиран проблем с разделен екран, каращ героите да остават невидими след края на диалога.
- Коригиран проблем със съотношението на страните, когато FSR е активен по време на разделен екран.
- Фиксирани детайли за текстурата на повърхността не се актуализират при промяна на детайлите на текстурата в опциите за видео на играта.
КИНЕМАТИКА
- Поправени са герои, които гледат в грешната посока в диалог с Мизора.
- Поправено е обръщането на Императора назад в кинематографично ендшпил.
- Коригиран проблем с камерата с дълбокия rothé.
- Коригирани проблеми с камерата и осветлението със странния вол в Last Light.
- Поправен е празен екран в киното, когато сложите една от маските на леля Етел.
- Сцената на катастрофа на наутилоид вече ще се възпроизвежда дори ако вашият аватар е мъртъв и спътник е използвал транспондера вместо това.
- Коригиран проблем с изрязване на герои в кинематографичен диалог в колонията.
- Поправено е изскачането на главата на аватара на място в диалог в колонията.
- Поправено е изчезването на жезъла на Казадор в кинематографичен диалог.
- Поправена е камера, която е била увеличена твърде далеч на вълк.
- Поправено е изскачането на главата на Lae’zel в диалог с Vlaakith.
- Поправено е Орин и нейната жертва, които се забиват в олтар.
- Поправена е блокирана камера в диалога с Lunkbug и Laridda.
- Фиксирани спътници, които изчезват на сутринта, след като Dark Urge се предаде на определено Urge.
- Коригирани проблеми с осветлението в сцена със Z’rell в Moonrise Towers.
- Поправено е изрязването на ръцете на Araj, когато говори с нея в Долния град.
- Поправено е, че някои спътници се виждат на фона на диалози, където не трябва да бъдат.
- Поправен е трупът на Кетерик, изправен обратно в неактивна поза.
- Поправена е блокирана камера в диалога с огрите в Blighted Village.
- Поправено е изскачането на Рафаел по време на диалога с ортона.
- Коригирани проблеми с камерата, аудиото и движението на героя в диалога с амулета на монаха.
- Поправена е повтаряща се анимация в кинематографичния диалог с Пивовара.
- Поправено е изрязване на наемници на полуорки, когато говорят с бледите индивиди в Flophouse на Fraygo.
- Фиксиран мъжки халфлинг, ръката на Dark Urge се прорязва през тялото му, когато лежи.
- Коригирани проблеми с осветлението в кинематографичния финал на играта.
- Поправено е, че Джахейра има трептене и пукащи ръце в диалог в Долния град.
- Поправена е повтаряща се анимация на подводницата.
- Коригирано е, че Wyll гледа в грешната посока, когато е нает.
- Добавени са реакции към лицето на героя, когато говори с вола в Last Light.
- Коригирано изрязване между двама фанатици на абсолюта в колонията.
- Коригирани проблеми с изскачане с Cazador в няколко диалога с Astarion.
- Коригирани са някои проблеми с това къде са изправени героите, анимациите и камерите във финалното бойно кино.