review the mummy demastered
нови функции в java 8 с примери
Друга солидна адаптация от WayForward
Не съм виждал тази година рестартиране на Мумията и преграждайки дълъг международен полет или наем на пиянски импулс на Амазонка, никога няма да го направя. Оригиналът на Brendan Fraser мумия филми? Сигурен! Знаеш, че съм свален. Но аз не съм изобщо инвестира в това ново възраждане или плановете на Universal за Тъмна Вселена.
За щастие, с уважение към Мумията демонстрирана , нищо от това няма значение. WayForward взе имота и го адаптира в игра, която стои самостоятелно. разкопки Castlevania ? Трябва да копаете това.
Мумията демонстрирана (PC, PS4 (рецензиран), Xbox One, Nintendo Switch)
Разработчик: WayForward
Издател: WayForward
Издаден: 24 октомври 2017 г.
MSRP: $ 19.99
За да бъда напълно откровен, този преглед всъщност не трябва да покрива много повече от това, защото, за по-добро или лошо, това, което виждате в тази игра, е почти всичко, което получавате.
как ставаш изпитател на продукти
Мумията демонстрирана е metroidvania, който се чувства по-силно вдъхновен от Castlevania GBA заглавия от, да речем, Супер Метроид , въпреки факта, че атаките ви са базирани на снаряди. Вие играете като изненадващо заменящ се войник от Prodigium, организацията за спиране на чудовища на д-р Джекил, и върху вас (и вашите наследници) се пада да проследите и елиминирате самата нова мама, принцеса Ахманет.
По пътя ще се изправите срещу прилепи, кучета, обрасли насекоми, пламващи черепи, подскачащи мозъци и други разнообразни същества, включително врагове, които по-директно черпят от египетската митология. Това може да изглежда като случайна група врагове, на които напълно липсва сплотеност. Това е вид. Но в момента, докато играете, не се чувства така. Demastered нокти, към които 'Ванята изглежда и звучи' и се стреми WayForward, а артистичността на програмиста помага да се свърже всичко заедно.
Докато напредвате (надявам се да се уверите, че разследвате всякакви подозрителни петна, които биха могли да запазят тайни), ще отключите половин дузина оръжия, включително любимите ми харпун и плазменият лъч, обхващащ екрана, както и някои типични подобрения на способностите, за да се отворят повече на картата. Бягането и пушкането се чувствам отлично, но с малки изключения, основните захранвания останаха за мен. По-високи скокове, подводен обход, без отбиване, когато предприемете щети - полезни неща, сигурно, но не е страшно вълнуващо.
Аз също не съм луд Demastered подходът към смъртта. Всеки път, когато умреш, ще се върнеш като нов агент на Prodigium и ще трябва да убиеш вече неразгадания си бивш аз, за да си върнеш екипировката. Това е нова идея, която се вписва в темата на играта. Проблемът е, че сигурно се чувства като WayForward отслабване на капки за здравето, за да се гарантира, че играчите ще умрат с известна закономерност. Това става по-малко досадно, тъй като продължавате да разширявате здравето си и броя на амунициите с опционални ъпгрейди, но в началото, особено ако се борите срещу босовете от куршуми, ще се почувства мрачно. Ще трябва да се запасите, преди да се изправите отново срещу тях, ако искате да имате шанс, а това може да отнеме доста дълго време.
Настрана тези оплаквания, с които ми хареса времето Мумията демонстрирана от близо до началото до края. (Първоначалното ми проучване отне четири часа, но все още имам половината от 50-те незадължителни „реликви“, за да извадя.) Тази игра не прави нищо значимо ново или оригинално за феновете на metroidvania, но всичко тук е солидно и WayForward получи основите си … В лицензиран мумия адаптация, на всички неща.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
безплатен софтуер за архивиране за Windows 7