review castlevania puzzle
Ясно си спомням чувството на очарование и се чудя, че изпитах първия път, когато вкарах ръководство за стратегия Metroid още в края на 80-те. Виждането на всички Zebes, изложени на страниците, беше за мен радост и бих го взел със себе си на училище или на семейни пътешествия. Без NES да играя далеч от дома, аз бих се проектирал в страниците и психически ще тренирам маршрутите, които бих поел, когато следващата играх играта. Когато за пръв път стартирах Пъзел Castlevania: Encore of the Night на моя iPhone, аз се втурнах от това вкусно носталгично чувство ме удари. Играта се придвижва от увеличена перспектива, когато се движите от панел на панел в замъка, сякаш сте миниатюра Alucard отгоре на Симфония на нощта стартово-водач. Няма съмнение, че тази игра е пълна с елементи, предназначени да се харесат на поклонниците на франчайзинга. Големият въпрос тук е дали или не Пъзел Castlevania опитът в играта е равен на огромните количества фен услуги, предлагани тук. Прочетете за официалния преглед!
Пъзел Castlevania: Encore of the Night (IPhone)
Разработчик: Konami
Издател: Konami
Издаден: 22 юли 2010 г.
MSRP: $ 4,99
Въпреки дивото отклонение от платформените и бойни елементи на други игри от поредицата, Konami определено прикова вибрацията за това заглавие; Пъзел Castlevania се чувства много като Castlevania играта трябва. Повечето герои и вражески спрайтове бяха изтеглени така, както е Симфония на нощта , въпреки че изглежда, че няколко бяха докоснати. Голяма част от отличната музика също прави прехода към тази игра и въпреки че на моменти звучи така, сякаш е отрязана и циклична, аз съм повече от готовност да пренебрегна това, като се има предвид кратката продължителност на повечето битки.
метод, който приема масив
Картата е почти една към една реплика с всички основни забележителности там; Часовниковата кула, Алхимичната лаборатория и Дългата библиотека чакат да бъдат проучени отново. Семейството за закупуване на елементите и последващите елементи за връщане назад също са в пълна сила, въпреки че добавената удобна функция за бързо пътуване между откритите безопасни помещения премахва голяма част от досадата на заобикаляне.
Докато пътувате между кадрите в замъка, ще задействате битки с разпознаваеми SOTN врагове; почти винаги ще има враг в кадър при първия път, когато влезете, но той се връща към дизайна на случайни срещи при изтеглянето. Когато битката е инициирана, вие ще бъдете отведени до нов екран, където ще се включите в смъртоносна битка с вашите врагове.
Основният геймплей е ясно сходен с колони ; блоковете ще попаднат във вашата зона за игра и съвпадение на 3 от един и същи цвят ги изчистете от дъската си. Определени блокове няма да могат да бъдат премахнати, докато не оформите мач-3 в съседство с тях, което ще ви позволи да планирате напред и да настроите каскади от мач-3 вериги, докато получите закачането на играта. Свързването на вашите мачове е ключът към победата, тъй като успешните вериги пускат душ от блокове върху игровата зона на вашия враг, което увеличава количеството на загубената от HP.
мобилен телефон шпионски софтуер за android -
Няма нищо революционно в основната механика на пъзела, но когато добавите RPG елементите отгоре, резултатът е много задоволителен. С нивото си нагоре можете да разпределяте точки за статистики като атака, отбрана или различни магически училища. Всички тези опции за изграждането на вашия герой могат коренно да променят играта ви, тъй като различните магии могат да променят тена на битка. Изравняването може да стане малко мрачно, ако просто се лутате из замъка, но като вземете под внимание кои области имат врагове, които предлагат нужното количество XP, без да се прекалявате, можете да компенсирате това, ако сте внимателни.
Колкото и да ми се иска да преглътна колко добре Konami е слял SOTN опит с жанр, който изглежда напълно неподходящ за него, бих отказал да не изтъкна един гаргантуален недостатък в това заглавие. На бойния екран частта от екрана на iPhone, посветена на вашата зона за игра, е ужасно недостатъчна. С характерните / вражеските спрайтове, покриващи центъра, и зоната за игра на опонента ви отдясно, вие оставате с една трета от вече една мъничка екрана, с която да маневрирате с блоковете си, докато озадачите.
java как да създадете масив от обекти
Освен ако не спортувате с дребни елфийски пръсти, подобни на Орландо Блум, ще срещнете здравословно натрупване на неудовлетвореност, когато не можете да получите решаващ блок, за да изпуснете как трябва. За сметка на разработчика, те включват възможността да се регулира чувствителността на докосване, което помага да се смекчи до голяма степен този проблем. Независимо, дори и с отзивчивостта по начина, по който харесвате, просто няма начин да избегнете много отчайващи ротации, пропуснати разположения и преждевременни капки на блок, които ще изпитате, докато играете.
Без проблемите, свързани с използването на екранно пространство и контроли, Пъзел Castlevania щеше да е феноменално заглавие. Те наистина заковаха презентацията и не се съмнявам, че тази игра играе като мечта на iPad, където има достатъчно недвижими имоти за правилно озадачаване. Бих грабнал тази игра със сърдечен ритъм за XBLA или PSN, ако тя също беше пусната там. Въпроси и всичко, Бис на нощта все още е добра игра с много какво да предложим SOTN фенове, които искат да си поправят Alucard на elbatrop.
Резултат: 7.0 - Добър ( 7-те са солидни игри, които определено имат публика. Може да липсва стойност за преиграване, може да е твърде кратка или има някои трудно пренебрежими грешки, но преживяването е забавно. )