god war pc impressions 120019

Кратос на DLSS
Все още е супер странно да стартирате това, което привидно е игра на PlayStation, след което да видите подканите на Xbox контролера на екрана, изпечени. Какъв див свят!
Но тук сме тук със Sony, който се занимава с компютърната сфера . Вече сме били тук с Horizon Zero Dawn , а сега навлизаме в митологичното царство на Бог на войната 2018 г.
От само себе си се разбира, че ако не сте играли новото Бог на войната все пак вероятно трябва. Трудно е да се каже нещо ново за него пет години след факта, но е достатъчно да се каже, че е пристрастяваща, закалена, полуотворена екшън игра; с достатъчно работа, за да останат доволни повечето хора, без да прибягват до тъпотата на отворения свят и купища щифтове. Също така е вярно, когато става въпрос за екшън родословието на няколко от най-добрите игри от поредицата.
Sony можеше да избере произволен брой други заети да отидете в тези милиарди пинове с игри с отворен свят в оферта за друг порт за компютър, който да добави към купчината, но вместо това избраха Бог на войната , и не мога да бъда по-щастлив. Ако все още не сте го играли, без да разваляте нищо, тази игра връща Кратос обратно в гънката по смислен начин, като същевременно ограничава многото грехове на съвременния дизайн на игри с отворен свят.
добри сайтове за гледане на аниме безплатно
Вместо да хвърляте безжизнени хъбове и пясъчници по вашия начин, Бог на войната има централна зона, която е полуотворена, но съзнателна като концепция и дизайн. Оттам можете да се впуснете в няколко спици на колелото на тази главина, като всички те имат подобен поток. През цялото време ще намалявате нещата и потенциално ще се сблъсквате с супербосове в края на играта, докато усилвате Кратос.
Отново се изгубих в това на компютъра. След мрачното въведение отиваме към състезанията, докато Кратос се забърква в още един конфликт на ниво бог: този път със сина си Атреус, който ви придружава като спътник на AI стрелец. Въпреки че бях изключително скептичен към дразнещия характер на една връзка като тази, особено в сериал, който не е особено известен с удрянето на емоционални удари, бях приятно изненадан от начина, по който се справи. Отново, Бог на войната заковава толкова много неща, че почти нямаше право да забива.
Що се отнася до порта на компютъра, Бог на войната има набор от опции, които можете да разгледате в галерията по-долу - включително клавиатурната подредба. Включено е всичко - от незабавна смяна на монитори (което много игри забравят), както и плъзгачи за съотношение на страните, Vsync, размазване при движение, зърненост на филма и безброй контроли за достъпност (като промяна на начина на работа на някои подкани и активиране на автоматично спринтиране така че не натискате постоянно бутона за него). Качеството на текстурата е променливо със седем компонента, включително опцията за промяна на сенките, което ще бъде полезно за по-стари машини.
Бог на войната Компютърът също така поддържа DLSS 2.0, който използва самоописаната невронна мрежа за дълбоко обучение на Nvidia за повишаване на честотата на кадрите, която успях да тествам на RTX 2080 Super. Плъзгачът DLSS включва опции за ултра, производителност, балансиране, качество (и изключено). Моят опит с DLSS беше изключително гладък. Задавайки го на ултра, играта изглеждаше остра и ясна, като същевременно поддържаше най-малко 100 FPS по принцип през цялото време на играта: се възползва от неограничена честота на кадрите. Горният край на Бог на войната Компютърът, при ултра настройки, е 4K при 60 FPS.
Въз основа на моя личен опит, този порт е по-гладък от Horizon Zero Dawn Проектът за компютър беше в началото. Освен ако няма някои присъщи проблеми с определени типове машини, Бог на войната е лесна препоръка, ако искате да влезете за първи път на компютър или искате да го преживеете отново, след като го играете на PlayStation.







(Тези впечатления се основават на версия на играта на дребно, предоставена от издателя.)