aktrisata s ozvucavane na bayonetta helena tejl r razkazva podrobnosti za obidnoto predlozenie koeto j e bilo dadeno da povtori rolata si v bayonetta 3

Тя също така призовава за бойкот на играта
Тъй като живеем в епоха, в която толкова много от най-добрите неща в живота носят повече багаж, отколкото член на кралското семейство, който отива на почивка през уикенда, сега има призиви за бойкот на Байонета 3 идваща от актьора, който даде гласа на Сереза в англоезичния свят. Както беше съобщено наскоро, озвучаващ актьор Дженифър Хейл поема юздите на главния герой в голямото издание на Switch за този месец.
В интервю за Game Informer, Юсуке Мията, който режисира третото влизане в поредицата, каза, че на Хейл е предложена ролята, защото „ Различни припокриващи се обстоятелства затрудниха Хелена Тейлър да повтори ролята си .” Днес Тейлър, която беше английската актриса с глас на Bayonetta в първите две игри от поредицата, както и Цари анархия , Super Smash Bros. , и Bayonetta: Кървава съдба , предложи различен разказ защо не се е върнала за триквела.
В поредица от публикации в социалните медии , Тейлър каза, че се е явила на прослушване за ролята и е получила предложение, което смята за „обидно“. Тя каза, че след това е написала писмо до Хидеки Камия, питайки какво струва. Според Тейлър Камия отговори, като каза, че цени нейния принос към играта, преди да й предложи фиксирана ставка от 00 за ролята, сума, която ще покрие цялата работа по играта. Наричайки тази сума обида, Тейлър сега моли феновете да бойкотират Байонета 3 и вместо това да вземат парите, които биха похарчили за играта, и да ги дарят за благотворителност.
c ++ дълбочина първо търсене
„Разбирам, че бойкотирането на тази игра е личен избор и има хора, които няма да го направят, и това е добре“, казва Тейлър във втория от четирите видеоклипа, които пусна в събота. „Но ако сте човек, който се интересува от хората, който се интересува от света около вас, който се интересува кой ще бъде наранен с тези финансови решения, тогава ви призовавам да бойкотирате тази игра.“
Част 3 #PlatinumGames #Nintendo #Байонета #Байонета3 #Bayonutters #Бойкот #NintendoEurope #NintendoAmerica #NintendoJapan pic.twitter.com/4ii7hBpCxo
— Хелена Тейлър (@hellenataylor) 15 октомври 2022 г
Малко след като туитовете на Тейлър бяха пуснати на живо, Камия публикува кратък отговор на обвиненията в Twitter, пишейки, „Тъжно и жалко за отношението на неистина. Това е всичко, което мога да кажа сега.
c ++ как да използвам stringstream
Не би трябвало да правя повече пари от озвучаващата актриса Байонета
Въпреки че има някои съмнителни точки, направени от Тейлър в нейните публикации, включително предполагането на Байонета франчайз по някакъв начин направи 450 милиона долара, без да включва стоки и всички религиозни неща в четвъртото видео, предполагаемата оферта от 4000 долара изглежда доста в съответствие с това, което има беше казано относно ставките за заплащане на гласови актьори в игри и аниме. Въпреки че SAG-AFTRA направи крачки, за да помогне на участниците в тези области, ясно е, че обхватът му все още е доста ограничен. Настрана, след стачката на гласовия актьор във видеоигрите през 2017 г., SAG-AFTRA постигна споразумение с 11 западни разработчици на видеоигри за тригодишен договор за гласова работа. Този договор беше удължен през 2020 г е определен да изтече или да бъде удължен отново на 8 ноември .
Ситуацията е деликатна, защото знам, че много хора, включително и аз, очаквахме с нетърпение Байонета 3 откакто за първи път научихме за съществуването й на The Game Awards през 2017 г. Знам, че много хора ще съчувстват на г-жа Тейлър и ще отхвърлят идеята, че гласът й струва толкова малко, но все пак ще купят играта. Възможно е PlatinumGames да предложи по-конкретен отговор по въпроса от един туит. Не мисля, че съм в позиция да ви казвам какво трябва или не трябва да правите с парите си. Следвайте това, което сърцето ви казва в тази ситуация.
Каквото хората изберат да правят, когато Байонета 3 издания по-късно този месец, не е трудно да се види, че е необходима фундаментална промяна в отношението към начина, по който се третират актьорите, когато отдават таланта си на видео игра, аниме или нещо подобно. Видеоигрите са индустрия за 100 милиарда долара и са основната форма на забавление за огромни групи от населението. Тъй като игрите стават все по-големи, по-смели и по-печеливши, важно е всеки, който допринася за тяхното развитие, да бъде компенсиран по справедлив и честен начин.