pregled xenoblade chronicles 3 future redeeded
въпроси и отговори за интервю за софтуерно тестване за 2-годишен опит

Xenoblade 3 не се нуждаеше от обратно изкупуване, но все пак го има
Кога Xenoblade Chronicles 3 наистина удари месото и картофите на историята и отиде в разваляща територия, тя се включи на висока предавка. За Xenoblade фенове това беше едновременно благословия и проклятие; всички знаехме, че ще бъде трудно да разбием тази камбана и до момента, в който надписите удариха, не всичко беше обяснено.
Изкупено бъдеще опити не само да завържете няколко свободни края от това приключение; но от сериала като цяло. За щастие, той идва с някои наистина страхотни бонуси за качество на живот, които помагат да се покаже къде може да продължи: не само от гледна точка на разказа, но и от гледна точка на дизайна.

Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed ( Nintendo Switch )
Разработчик: Monolith Soft
Издател: Nintendo
Издаден: 25 април 2023 г
MSRP: ,99 (част от картата за разширение с четири вълни)
Като малко фон, Изкупено бъдеще е напълно отделна история, която дори има собствено главно меню и файл за запис. Отнесени сме на друго бойно поле и следваме стъпките на Матю: твърдоглав кавгаджия с юмруци, който ми дава силен Фей от Ксеносага вибрации. Въпреки че технически можете да го стартирате веднага, голяма част от него предполага, че вече сте завършили основната игра и различни спойлери на основния куест и механични допускания потенциално ще ви преследват, ако не сте изчистили Xenoblade Chronicles 3 кампания.
Нещата започват малко с боец (Матю) и базирано на лечители (A) парти, след което ескалират бързо. На всеки около 30 минути ще се срещате с нов член на групата, докато имате всички: което също включва Shulk и Rex, главните герои от първите два Xenoblade игри. Докато неговият боен стил напомня на определен Ксеносага характерът на Матю е определено не Fei: и е едновременно умишлено и неволно забавен. Без да го съсипвате, има масивна татко енергия навсякъде в това парти също, което е хубава динамика, която е забавно да се гледа навсякъде.
Говорейки за енергията на бащата, смяната на герои се връща в DLC, което е страхотна новина за хората, които искат да играят отново като Shulk и Rex. И двете симпатични лъжици вече са пораснали и техните изпълнения и набори от движения отразяват това по интересен начин. DLC, до известна степен, по своята същност е ориентирано към услугите на феновете, но там има много повече, отколкото очаквах, що се отнася до мотивацията и тежестта на техните действия. Държи ви нащрек по много начини, което изглежда подходящо за DLC с висок профил.
Неистовата битка и пълното управление на партийния състав на Светата Троица (лекуване, щети, танк) се завръщат, макар и с малко по-малко персонализиране този път. Преобразуването на партита на Ouroboros (да се чете: подобните на механизъм сили) не е включено (най-вече поради причини, свързани с историята), но всъщност е страхотно нещо, тъй като допълнително се отделя от основната игра и позволява на DLC да върви по свой собствен път.

„Целите по афинитет“ вече са нещо и те на практика са система за предизвикателства, която ви натоварва да изпълнявате мета-куестове за бонус подобрение на уменията. Помислете за неща като изследване, уникални убийства на чудовища, завършване на странични мисии, парти чатове и колекционерски предмети. Всички те колективно дават точки за афинитет на членовете на партията, които се споделят и могат да се разпределят както сметнете за добре.
най-добрите аниме сайтове за гледане на дублирани аниме
Не съм сигурен, че ще работи за основната игра, но за DLC това е почти перфектният начин да насърчите хората действително да се ангажират с Изкупено бъдеще по-малкият свят. Нещата са по-малко експанзивни, разбира се, но не е задължително да се чувстват по този начин, ако изпълнявате действени цели, които също така увеличават групата ви. Той също така позволява няколко различни стила на игра, като бързане в лесен режим или завършване на задълбочаване във всичко, което DLC може да предложи в твърд. Шефовете почти всички се чувстват като тежки играчи, което е още един бонус от по-линейна история.
Това е странно по някакъв начин, защото (като Да стане ) показва колко е заострен Xenoblade може да бъде, за тези от вас, които не копаят да играят в масивна и понякога криволичеща, пълна ролева игра. Но по същата причина екипът очаква вече да сте завършили споменатата масивна игра, за да оцените напълно какво се случва. Това е интересна дихотомия, създадена от Monolith Soft тук, тъй като това е история „за феновете“, но случайно има много наистина страхотни промени, които биха могли да влязат в основната игра.

Относно този коментар „за феновете“: финалът (който няма да обсъждам тук) е малко прекалено мистериозен и скрит за моя вкус и все още оставя някои оставащи въпроси. Очаквах това от тази серия, но не приемайте, че ще получите напълно убедително кресчендо. По отношение на дължината, това е приблизително същото ниво на потъване на времето като Торна: Златната страна от Xenoblade Chronicles 2 (така че 15-20 часа за историята и малко повече, ако ще за всичко). Това е доста важно за DLC, което вече е част от сезонна карта.
Забавлявах се да се върна в света на Xenoblade с Изкупено бъдеще . Има толкова много неща, които не очаквах от гледна точка на малки механични настройки, и това ми напомни за случаите, когато Nintendo от време на време даваше на други дизайнери (понякога изгряващи таланти), за да видят какво могат да направят. Ако сте приключили Xenoblade Chronicles 3 и дори отдалечено искаше повече, това е лесна препоръка.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
8.5
Страхотен
Впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги спират. Няма да учуди всички, но си заслужава вашето време и пари.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid