pregled tinykin
Лесна препоръка за феновете на 3D платформинг
Тиникин не е Пикмин - вдъхновена игра, която мислех, че ще бъде, но това е добре. Всъщност повече от добре. Все още е страхотен 3D платформинг с елегантно усещане за скорост, интересен свят за изследване и да, някои намеци към Nintendo поредица от стратегии за разбиване на същества .
Ако сте човек, който обича да търси колекционерски предмети, това е задължителна игра. Ако сте по-скоро на оградата и рискувате да се почувствате затрупани с твърде много дрънкулки за намиране, пак мога да препоръчам Тиникин . Никога не е неразумно и има малко или изобщо има престой.
Сцената на независимите игри я убива с по-кратки, но все пак задоволителни изживявания, а това е фантастична дестилация, макар и с няколко елемента, които бих искал да стигна по-далеч.
Тиникин ( Nintendo Switch , настолен компютър , PS4, PS5 [прегледано], Xbox One, Xbox Series X/S )
Разработчик: Splashteam
Издател: TinyBuild
Издаден: 30 август 2022 г
MSRP: ,99
Историята не е непременно огромен фокус, но има достатъчно, за да се захванете с анимирани последователности, за да поставите сцената и бърборенето на NPC насекоми, за да запълните някои от празнините.
В търсене на произхода на човечеството, археолог и изследовател, Milodane, напусна напредналия си роден свят Aegis, за да последва древен сигнал до близка галактика. Тук влизаме ние като играчи. Майло мистериозно се появява в разхвърляна къща, която е заседнала в 90-те и управлявана от цветни насекоми, и, добре - той е техният размер. Това е друга свита настройка.
Няма следи от хора и за да се върне у дома, Майлоу ще трябва да завърши изграждането на специална машина – представена от легендарна фигура на име Ардуин – използвайки шест конкретни домакински предмета. По време на това търсене Майло ще бъде ръководен от мъдрия стар Ридми и ще използва малки хвърлящи се същества, за да решава проблеми и да отваря нови пътища за изследване.
Това не е клонинг на Pikmin
На хартия всичко това може да звучи тежко Пикмин -в стил. И това е до известна степен. Но си струва да подчертаем това Тиникин има не се бий , без дневен цикъл , и има ограничен брой тиникини, така че смъртта никога не е проблем . Вместо това можете да мислите за тях като за друг вид колекционерска стойност.
Тази игра е истински 3D платформинг — такъв, който случайно има малки момчета, които носят гигантски предмети, разбиват препятствия, образуват мостове и провеждат електричество.
Преминаването е бързо и бързо
След като разбрах, че това ще бъде формат, бях ангажиран. Просто се чувства така гладка .
Малко в шестчасовото приключение ще имате достъп до сапун, подобен на скейтборд, който можете да извадите във всеки един момент и дори да използвате, за да смилате опънати въжета. В съчетание със способност за реене на балон и фантастична инста-стълба, която можете да формирате с определен тип мънички, можете бързо да стигнете до мястото, където трябва да отидете, дори ако е далеч или високо.
Тиникин излъчва невероятната атмосфера на a Супер Марио 64 или Банджо-казуи в това, че е присъщо забавно да проверите всеки сантиметър от света. Това каза, че също е рационализирано.
Вместо да събирате силно въздействащи звезди или джигита, вие сте нащрек за малки яйца, които да се излюпят, стотици парчета прашец (за надграждане на вашия балон), няколко странични цели, дебнещи наоколо, и каквото е необходимо, за да вземете машината в района част. Тези желани части обикновено включват множество стъпки, преди да успеете да убедите местните насекоми да си сътрудничат.
Има малко място за мърдане в зависимост от това колко сте обсебени, но за мен всяко ниво отнемаше около час – добра продължителност, като се има предвид тяхната природа, подобна на хъб. Не бях съкрушен и никога не съм се страхувал да стъпвам на същата земя. Тиникин заковава неговото движение и поток.
И пъзелите се чувстват естествено
По същия начин, пъзелите са прохладни. Ако решенията не са веднага ясни, по-често ще разберете как да ги разрешите, когато получите представа за земята. Колкото повече изследвате, толкова повече последователи ще имате и толкова повече области ще можете да достигнете. Някои от зоните включват баня с кули от тишу хартия, карнавал със състезателна писта за играчки, изпълнена с кръгове, и църква с песен на базата на компактдиск. Хареса ми дизайна на ниво „Направи си сам“.
Tinykin са страхотни в задържането на (по-малки) неща, докато не ви потрябват за мисия, и като цяло няма нужда да ги „гледате“. Можете да се втурнете като луд и те винаги ще изскочат точно зад вас, независимо от смъртоносното акробатично постижение.
Въпреки това съм малко разкъсан от експлозивния тиникин. Те се използват за взривяване на отворени бариери и разгъване на струни за бърз достъп, за да се изкачите нагоре, наред с други разходни задачи. Повече от всяка друга форма на тиникини, тези се чувстват по-малко като живи същества, а повече като амуниции във видео игра. Това не ме притесни директно - и от гледна точка на играта, всичко се чувства добре - но по отношение на привързаността ми (нещо Пикмин превъзхожда), това ме загуби малко.
И колкото и да обожавах открояващите се дизайни на персонажи, не винаги чувствах необходимост да спирам и да разговарям с всяко произволно насекомо. Диалогът има някакъв приличен безгрижен хумор, но ми хареса Тиникин умело дефинирани фракции на по-... тематично ниво. Повечето от взаимодействията обаче не са задължителни и основните сюжетни ритми не са многословни.
Нито много дълго, нито твърде късо
С толкова много упътвания и колекционерски предмети, разпръснати навсякъде, е впечатляващо колко добре Тиникин потоци. Не се затрупва с подробности, които могат да застрашат 3D платформингите. Всяко ниво се чувства като разпределено точно както трябва и почти винаги има нещо, което привлича погледа ви. Дори когато няма, е удоволствие да се разхождате.
Ако искате да направите „всички основни неща“, очаквайте доста методични шест часа. Ако сте пълен completionist, вероятно ще ви трябват няколко допълнителни часа, за да се върнете назад и да изчистите всяко от незадължителните полени, които сте пропуснали на всяко ниво - някои от тях са толкова прибрани. Оценявах допълнителното предизвикателство и евентуалните а-ха моменти.
Дори ако бих искал едно докосване повече Пикмин -стил стратегия за командване на орда и може би още една способност за преминаване, за да разтърся нещата, все пак наистина ми хареса Тиникин като плавен и забавен платформинг, който трябва да намери всичко. Той е достатъчно полиран, за да се открои в тълпата.
Следващият път, когато сте в настроение за безсмислен 3D платформинг, дайте Тиникин поглед.
[Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.]
8
Страхотен
Впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги спират. Няма да учуди всички, но си заслужава вашето време и пари.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid