review bullet soul
Имам душа, но не съм войник
„Има само толкова много шум, с които мога да играя, преди да се разболея от тях“, е нещо, което никога не съм казвал през живота си.
Така че без допълнително обожание, ето преглед на Душа от куршуми , която се подготвя за издание на Steam след дебюта на Xbox 360, малката конзола, която по някакъв начин беше склад за изстрелване.
Душа от куршуми (Компютър (прегледан), Xbox 360)
Разработчик: Mages, Inc.
Издател: Mages, Inc.
Издаден: 16 септември 2016 г. (Xbox 360), 7 април 2017 г. (Steam)
MSRP: $ 14.99
Някак си BulletSoul напълно отлетя, когато удари в края на миналата година в САЩ, след излизането си през 2011 г. в Япония. Обикновено съм на скорост, но може би това е така, защото извеждам своя Xbox 360 само на всеки няколко седмици, за да ударя нещо, което не е съвместимо назад в Xbox One. Така или иначе го пропуснах. Радвам се, че версията на Steam на оригинала изглежда има някакво сцепление, тъй като този непретенциозен аниме shmup е страхотен вертикален стрелец, който стои самостоятелно.
В допълнение към предоставянето на някои страхотни модели на адски куршуми и интересни шефове, Душа от куршуми голямото отклонение е в неговото име - след убиване на врагове куршумите ще се разсеят в сиви точки. Не е ново нещо в най-малкото, но системата за рисково възнаграждение, която ви дава повече точки за убиване на врагове в битка в близки квартали, определено е по-забележима с извличането на елиминиране на куршуми от екрана. Плюс това, душевният механик е по-въздействащ в битките за шеф, когато откъсвате парчета от тях и създавате секции от сиви куршуми.
java спокойни уеб услуги интервю въпроси
Трите героя на парада също са диво различни. Садал, царска фигура, има заключващи ракети, които имат широк залп, и оръжие, подобно на тренировка, почти като атака на меле. Зеничи (истински тип Капитан Харлок) е най-бързият от групата с най-традиционния тип изстрел и Юн е балансиран, със концентрирана светкавична греда и лазер, подобен на камшик. Има и четвърти герой, който е ясно настроен, който може да се играе в алтернативната кампания след приключване.
Подобно на много други шумове, той има само няколко етапа (пет), но те са толкова добре, че нямах нищо против да ги играя отново - да не говорим за допълнителния режим на оцеляване, местния кооператив и ниво -специфични атаки за оценка. Има какво да се каже и за последователността, тъй като няма плъзгач на затруднения, а само един стандартен режим, който ще играете всеки път.
Аз съм малко разкъсан от това решение, тъй като чувствам, че е доста добре балансиран като 'нормална' бариера за влизане, но това просто ще отчужди хора, които не са ентусиасти на шмут, и ще изключи хардкор бърдърнър, тъй като таванът от най-горния край не е ' доста там. Разрешено е, че на екрана за избор на характер има опция „автоматично бомба“, която използва бомба вместо смърт след получаване на удар (стига да имате такава).
Все пак се чувствах принуден да победя Душа от куршуми няколко пъти след първото ми завършване, подкрепено от гръмкото аудио (включително нахални фрази) и саундтрака на Bumpin ', подпомогнат от легендарния композитор Кенджи Ито. Това не е най-предизвикателната игра наоколо (особено ако изберете кооператив, тъй като не се правят отстъпки, които да я направят по-трудна), но това е още един приветстващ запис, който проби път в моята папка shmup на Steam.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя. Имайте предвид, че полуразширяването, Безкраен взрив удари месец след оригинала на Xbox Live Arcade, което може много добре да се случи с издаването на Steam. Няма планове за Безкраен взрив са обявени още.)
безплатно изтегляне на пълна версия на