nov masiven plastir bayonetta 3 nervira nakoi sresi podobrava viola

Нифлхайм като цяло вече е по-лесен
Байонета 3 дойде и победи, но Platinum Games рядко променят играта от пускането й през октомври 2022 г. Отвъд първоначалната корекция за стартиране от първия ден, тази седмица е единственият път, когато е коригиран по основен начин: в този случай чрез версия 1.2.0, която беше внедрена късно на 10 януари 2023 г.
Така че има няколко неща, които тази корекция адресира:
c ++ недефинирана препратка към функцията на класа
- Бойни корекции, които се отнасят главно за Виола
- Nerf към много нива на Niflheim предизвикателство (което много хора поискаха, дори при трудности от по-висок клас)
- Трицветните ключове/ Тайната на старата книга с картинки е по-лесен за достъп, тъй като сега автоматично получавате трицветните ключове
- Други незначителни проблеми с баланса на играта, както и корекции на грешки
Така че първите две точки всъщност са преплетени, тъй като много хора бяха разочаровани от някои от специфичните за Viola предизвикателства на Niflheim. За да се приспособите, сега е по-лесно да влезете във Witch Time с Viola и като цяло е подобрен. Това е последователна точка на спорове и едно от най-големите искания от общността.
Освен това, подобрената лекота на достъп до демонстрацията на тийзъра за предстоящия Bayonetta Origins: Чери и изгубеният демон е умен ход: особено след като първоначалната реклама за намирането му по „тайния начин“ малко отшумя. Плюс това, детайлните корекции на грешки в перфектна за рамка екшън игра винаги се оценяват!
Можете да намерите пълните бележки за корекциите тук на официалния сайт на Nintendo , или по-долу.
Байонета 3 вер. 1.2.0 Бележки за корекцията (Издадена на 10 януари 2023 г.)
Бойни корекции
- Коригиран е прозорецът за активиране на Viola за „Блокиране“ и условията за активиране за Witch Time.
- Прозорецът за активиране на блока е добавен след освобождаване на блока (по време на анимацията за освобождаване).
- Добавена е допълнителна анимация, когато Witch Time влезе в сила, което прави активирането му по-лесно за реализиране.
- Разпределената продължителност на Witch Time и неговият прозорец за активиране са удължени.
- Сега, когато блокирането се активира, когато играчът е атакуван, играчът ще получи ефект на щета, но блокирането ще успее и ще активира Witch Time.
- Сега комбото може да продължи (с Dodge Offset), когато играчът използва Block, за да активира Witch Time.
- Ако входът Блокиране се използва многократно, предоставената продължителност на Witch Time ще намалее.
- Корекции, направени за предотвратяване на уклончивия вход на Viola и входа на Cheshire за призоваване от активиране на Assault Slave, като същевременно се поддържа непобедимост, ако се използват в бърза последователност.
- Оръжията „Simoon“, „Tartarus“ и Charge Attacks на Viola вече могат да продължат да задържат заряда, дори ако бъдат избягвани или блокирани.
- Wink Slave вече може да се активира от комбинациите „PKP*“ и „PKK*“ за оръжията „G-Pillar“, „Dead End Express“ и „Cassiopeia“.*P е Punch, а K е Kick
- Когато оборудвате аксесоарите „Infernal Communicator“ и „Pulley’s Butterfly“ за призоваване на дяволи и пеперуди, вече е възможно да отмените движението за призоваване чрез избягване или блокиране.
Нифлхайм
Следните условия на ниво Niflheim бяха променени, за да се намали трудността:
Етап Нифлхайм | Променени условия |
---|---|
Глава 2 Стих 5(Случайно за експерт) | Ограничението от 120 секунди е променено на ограничение от 150 секунди |
Глава 3 Стих 4(Случайно за експерт) | Два живота се увеличиха на три живота |
Глава 5 Стих 2 (Непринуден към експерт) | Ограничението от 150 секунди е променено на ограничение от 180 секунди |
Глава 6 Стих 8 (Непринуден към експерт) | Два живота се увеличиха на три живота |
Глава 9 Стих 8 (От случайни към експерт) | Ограничението от 60 секунди е променено на ограничение от 80 секунди |
Глава 10 Стих 1 (Непринуден към експерт) | Ограничението от 140 секунди е променено на ограничение от 160 секунди |
Глава 12 Стих 5 (Непринуден към експерт) | Един живот се увеличи до два живота |
Режими на игра
- Улеснени са условията за получаване на „Трицветните ключове“, необходими за разпечатването на „Старата книжка с картинки“.
- „Трицветните ключове“ ще бъдат автоматично достъпни на екрана за избор на глава, след като стане възможен достъп до „Портите на ада“.
- Дори ако играчът вече има достъп до Портите на ада или вече е получил един или два ключа, той автоматично ще получи останалите ключове, когато отиде на екрана за избор на глава след прилагане на актуализацията.
Други промени
- Направени са корекции на сандъците със съкровища на Голем, намерени на етапи.
- Времевите ограничения са увеличени и трудността е намалена.
- Фрагментиращата анимация на Golem Chest вече може да се превърта бързо напред с B-бутона.
- Направени са корекции, за да се намалят ситуациите с лоша видимост на камерата.
- Коригиран баланс на играта.
Изчистване на бъгове
- Поправен е бъг в Стих 5 от Глава 7, който възпрепятства напредъка, когато се извършват определени действия, докато се контролира Cheshire.
- Поправен е проблем с аксесоара „Hymn of Durga“, при който ефектът му не се прилага към някои атаки.
- Поправен е проблем, при който използването на умението „Bondage Whip (P или K* дълго натискане)“ на Alruna в определени ситуации би накарало враговете да умрат незабавно.
- Коригиран проблем, при който оръжията, използващи „Crow Within“ (J* дълго натискане)“ с „Scarborough Fair“ и „Love is Blue“ биха накарали играча да се придвижи значително напред при определени условия.
- Поправен е проблем, при който анимациите на Bayonetta не се възпроизвеждат правилно при смяна на оръжия веднага след използване на „Crow Within (J* дълго натискане)“ с оръжията „Scarborough Fair“ и „Love is Blue“.
- Коригирана грешка, която караше „Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*)“ за Infernal Demon „Kraken“ да задейства „Wink Slave“ с необичайно висока сила на атака.
- Поправена е грешка, която караше „Devil Rodin“ да остане за известно време, когато използвате „After Burner Kick (↑K* във въздуха)“ непрекъснато, веднага след издигане с предишно „After Burner Kick (J・K*)“.
- Поправен е бъг, при който нападателният роб на Виола можеше да призове адски демони в „зони, забранени за адски демони“.
- Поправена е грешка в символа на ръката, който се вижда в трансформационната последователност на Cutie J, видима в страничната глава.
- Поправени са други проблеми, за да направи играта по-приятна за игра.
*P е удар, K е ритник, S е стрелба, а J е скок.