review divekick
Смърт от горе
Някога хората си мислели, че знаят какво им харесва в бойните игри - големи списъци, голямо насилие, големи сложни бойни системи. Колкото повече има бойна игра, толкова повече се оценяваше. Това накара разработчиците да натрупват все повече и повече от тези черти върху бойците си, докато те не приличаха на пици с крак от гарнитура, опакована върху тях. Топингите са страхотни, но прекалено голямото нещо може да бъде свръхстимулиращо, изтръпващо и грубо. Тази глупост накара населението като цяло да загуби вкуса си към бойци за известно време.
За съжаление, формулата 'твърде много гарнитури' вече започва да взема своето тегло Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 и Street Fighter X Tekken и двете продават под очакванията. Когато имате толкова голямо нещо, че не можете да го вкусите повече, това, което ви трябва, е почистващо небцето, нещо като пица с тънка кора. Dive Kick работи като тази пица, като предлага по-малко съставки като цяло, но ги съчетава по начин, който е невероятен.
безплатно изтегляне на шаблон за тест за Excel
Поръсете тире сол отгоре и ще имате събитието на бойната игра на лятото.
Dive Kick! ( PC, PlayStation 3, PS Vita (рецензиран))
Разработчик: One True Game Studios
Издател: Iron Galaxy
Издаден: 20 август 2013 г. (НС)
MSRP: $ 9.99
На повърхността, Dive Kick! е пародия на почит към борбата с културата на игрите в общността. Почти всеки герой е гоф или на член от реалния живот на общността на бойните игри, или на герой от друга бойна игра. Втората игра се стартира, вие ще се засмеете бързо, но само ако сте наясно със странния микс от бравадо и социална неудобство, което е отличителна черта на някои кътчета на общността на бойните игри (FGC). Тук има много 'вътрешен бейзбол' хумор, но и много истинска любов към бойните игри. S-Kill, героят, базиран на Сет Килиан, дори има подписаната бойна поза на Сет. Dive Kick! е създаден от експерта по конкурентни бойни игри Адам Сърце и той се показва във всеки кадър.
Под повърхността е игра, която се отнася много сериозно. Ако се страхувахте, че идеята за боец, който се контролира само с два бутона, е шега, която ще остарее бързо, тогава очевидно не сте играли много Dive Kick! , Комботата, традиционното движение на символи, блокирането и дори измервателните уреди са извън уравнението, но това просто оставя място на ума ви да се съсредоточи по-силно върху стратегията. Работата на ъглите на движението на вашия боец в ваша полза, тъй като опонентът ви се опитва да направи същото, е постоянен процес. Почти се чувства като насилие Tetris , Може да имате само пет или повече различни видове парчета, с които да работите, но намирането на най-доброто използване за всяко парче в даден момент е безкрайно ангажиращо.
За повечето герои бутонът „Гмуркане“ ви кара да стартирате право във въздуха, Vs Capcom в стил. Когато сте натиснати във въздуха, бутонът „Kick“ ви изпраща надолу и напред с (предположихте) ударна атака. При натискане на земята „Kick“ ви кара да изритате тревата с малък хоп назад. Някои герои могат да се гмуркат двойно, да удвояват или да носят други варианти на формулата, но независимо от детайлите, движението напред е постоянен баланс между риск и награда. Единственият начин да се доближите до опонента си е с летящ удар, но това също ще ви нарани. Примамката, фалшификацията и средата на въздуха са постоянни и напрежението винаги е насочено до максимум, тъй като е необходим само един успешен дивекик, за да извади противник.
Всеки герой има специален ход на въздуха и земята, който се активира чрез натискане на двата бутона. Тези движения варират от вида неща, които приемаме за даденост при „нормалните“ бойни игри (свиване, скокове напред), до по-традиционните тарифи като снаряди, левитация, телепорти и авто-броячи. Тези ходове ще ви струват някой метър, който изграждате, като извършите (изчакайте го ...) divekick. Тези специални могат да направят или да прекъснат мач, но рядко нанасят щети. Единственият начин да спечелите е да вкарате дивекик, поддържайки единственото усещане за целта на играта.
Не става въпрос само за това, ако вкарате дивекик, но и за това, къде вкарате дивекик. Изстрелване с крак по краката, ръцете или тялото на противник ще ви осигури незабавна победа, но ударите с глава нанасят щети, които са по-значителни. Нанесете удар по черепа и вие ще започнете замайване на следващия кръг, забавяйки характера надолу и ограничавайки способността им да изграждат метър. В игра за придобиване на въздушно предимство и приземяване на първото (и последното попадение) възможно най-бързо, попадение на вашата скоростна статистика може да направи разликата между шампион и кок.
най-добрият безплатен софтуер за архивиране за Windows 7 64 бита
Можете също да увеличите статистиката си. Преди всеки мач можете да изберете скъпоценен камък, който леко ще увеличи височината ви на скок, движение или и двете (с цената на това да ви постави един кръг от загуба). Освен това печелите увеличена скорост и височина на скок, когато ударите на цял метър. Някои герои, като Маркман, Поток и Джефайли, могат да променят повече от тази средна битка. Главата на Джефайли нараства всеки път, когато печели мач (увеличава хитовата си кутия, което го прави по-уязвим), Маркман може да сглоби контролер в играта, който му позволява да изпълнява единствения ход на играта в стил шорюкен, а Поток може да запали собствените си крака в огън , Тези малки докосвания и ощипвания може да не са оказали голямо влияние върху средната ви бойна игра, но в минималистичния дизайн на Dive Kick! , те могат да направят всичко различно.
Отвъд основната игра има няколко допълнителни функции за обличане на нещата. Същата локална битка на конзолата е страхотна на Vita, като един играч използва D-тампона, а играч два, използвайки бутоните от дясната страна на конзолата. Играта е и Cross Buy заглавие, така че можете да я играете на PS3 и PS Vita с една покупка на играта.
Онлайн играта беше почти без забавяне по време на мачовете ми с PS3 и PS Vita, но към момента намирането на мач отнема малко повече време, отколкото съм свикнал. Онлайн функциите са доста баребони в момента. Имате опция за класирани или нерегистрирани мачове и това е всичко.
Изкуството и анимацията също са относително ограничени. Много харесвам повечето дизайни на герои, макар че доста от тях са базирани на истински хора, което поставя лек амортисьор върху потенциалния визуален спектакъл. Всичко това е нищо, което малко съдържание за изтегляне не може да поправи. Вече имам кръстосани пръсти Супер Divekick !: Turbo Edition.
Dive Kick! седи в съвършен баланс между новата вълна от деконструирани бойни игри като Нидхьог , и Самурай Гън, и традиционните бойци като уличен боец и Mortal Kombat ,
Няма да загубите Dive Kick! защото опонентът ви е по-добър от вас при набиране на комбо с големи щети или успешно завършване на сложни движения на ръцете. Няма да загубите Dive Kick! защото не сте научили списък с библиотеки със специфични движения или как да използвате детайлите на силно променлива бойна система. Ако загубите вътре Dive Kick! , само защото не сте взели правилните решения в точното време. Той изравнява полето за игра между хора, които обичат, мразят или са просто сплашени от жанра, както някои други игри имат. Ако някога сте се радвали на летящи ритници под каквато и да е форма, Dive Kick! е играта за вас.