nier automata on switch trabvase da dojde po rano no e pocti perfektno

Това е забавно 2B модно късно
NieR: Автомати беше пуснат за първи път през 2017 г., достатъчно близо до датата на стартиране на Switch, за да може да помогне за определянето на по-голямата идентичност на конзолата. Това определено е игра „Style over Horsepower“ и не направи много, за да обложи хардуера на последното поколение PS4. Също така е разработено от PlatinumGames, които направиха много, за да изградят своята аудитория на конзолите Nintendo през последните години. Между Прекрасните 101 , пълното Байонета франчайз , и Астрална верига , Switch е мястото, където сега живеят по-голямата част от техните екшън игри с герои. Това е друга причина, поради която се чувства малко странно да се види NieR: Автомати на всяка основна платформа, освен на Switch през всичките тези години, но от друга страна, винаги е било странно на Nier нещо.
Сега играта най-накрая се насочва към Switch на 4 октомври 2022 г. и аз съм щастлив да съобщя, че е станала малко по-странна по пътя.
Преди да навлезем във всичко това, нека направим кратко обобщение на някои от това, което прави NieR: Автомати различно. Може би вече не знаете, защото хората наистина не обичат да обясняват тази игра. Дори говоренето за това как играе може да развали част от него, защото много от неговите механики са свързани директно с неговата история. Но е безопасно да ви кажа това предварително автомати е по-„аркадна“ от повечето екшън игри с герои. Дори започва с традиционна последователност в стил shmup, подготвяйки сцената за огромно количество механична смърт, която да последва.
След това начало, действието до голяма степен се придържа към действието от трето лице за меле и оръжия, което феновете на жанра очакват. Единствената първоначална следа, че тук има нещо повече, идва от кратко предупреждение. По ирония на съдбата играта не запазва „автоматично“, така че не можете да я изключите, когато пожелаете, без да убиете напредъка си.
софтуер за изтегляне на видеоклипове от
Отново има причини за това. като Undertale и Chrono Trigger , NieR: Автомати е предназначен да се играе отново и отново за различни краища, така че кога и къде запазвате има голямо значение. След като ги видите всичките, всички тези окончания работят нещо като обяснете защо 2B (the Хамлет -вдъхновена звезда на играта) се бие срещу армия от приличащи на кофа за боклук роботи, кръстени на момчета като Карл Маркс и Сорен Киркегор.
Фактът, че толкова много от тези автомати от последно поколение, понякога жалко, си приличат, вероятно помага NieR: Автомати да работи толкова добре на Switch . Тук просто не се случват много неща, които да накарат хардуера от текущото поколение да се счупи. Не забелязах никакво ново забавяне или спад на честотата на кадрите, когато играех играта в ръчен или докинг режим. Времената за зареждане също не бяха проблем.
Бях изненадан да видя, че единственият ми проблем с визуализацията на този порт на Switch идва от това колко лоялен е към изходния материал. Както в оригиналната версия на играта, камерата понякога намалява и 2B става наистина малък на екрана. Това беше добре на голям телевизор, но на оригиналния Switch може да е трудно да я следите.
Превключването на камерата към страничен изглед, пейзажен изглед или ъгъл отгоре надолу е още един начин, по който геймплеят се свързва с основните теми на разказа. Вземането на „множество гледни точки“ е голяма част от това, което създателят на сериала Йоко Таро иска играчите да правят с всички Nier игри. Но за ръчните играчи това може да означава вашето момиче да се изгуби в градушка от лилави куршуми и ръждясали, изгнили андроиди.
свързан възел на списък c ++
Що се отнася до допълнителното съдържание, играта идва с освободеното преди това автомати DLC , някои изключителни кожи , както и допълнителни контроли за движение. Не видях, че последният идва. Общността на екшън героите исторически мрази контролите за движение. Още в дните на Wii, феновете на жанра почти незабавно лобираха да се добавят традиционни опции за контрол към Няма повече герои и Луд свят франчайзи и те успяха и на двата фронта. Nintendo дори направи контролите за движение незадължителни в своя Превключете повторно освобождаване на Меч към небето , игра, създадена от самото начало за тях.
Така че е подходящо NieR: Автомати on Switch отново се противопоставя на конвенциите, като заглушава контролите за движение в играта само за дяволите.
Най-малкото може да е само за дяволите. След като ги изпробвах и видях, че работят добре (ако не ви пука за малко забавяне при въвеждане), веднага се върнах към натискането на бутони, но изобщо не бих се изненадал, ако има нов Switch- ексклузивен край „само за разклащане“, който се крие някъде там. дадени Интересът на Йоко Таро да направи видео за възрастни някой ден , можем да гадаем как може да се окаже това .
Като цяло, няма много причини да се потопите двойно NieR: Автомати за Nintendo Switch, но контролите за движение са сладка новост и възможността да получите някои от тези допълнителни окончания, докато сте в движение (или в банята) в ръчен режим, винаги е добро нещо.
Като леко обсебен фен на Platinum, ще ми е забавно да го видя автомати иконата на , подредена до пълната Байонета трилогия на моето табло за управление на Switch до края на октомври.