what it s like finally start playing final fantasy xiv after everyone else 119979
Дори и с дълги опашки и километри съдържание напред, това вече беше голямо пътуване
Всеки ден през празниците се събуждах рано, за да вляза в игра. Моят аватар щеше да бездейства, докато работех, и в пространствата, които можех да намеря, щях да промъкна няколко куестове или просто да слушам музиката, да се впускам в гледките и звуците. Най-накрая се случи. Final Fantasy XIV закачи ме.
По-дълго, отколкото съм бил професионално част от тази индустрия, чух хора да говорят за Final Fantasy XIV . Да, виждал съм мемовете за безплатната му пробна версия и критичното разширение. Чувал съм приятели да се бълват за това. Дори ми се наложи да пиша новинарски истории за него, като през цялото време осмотирам каквото мога и научавам все повече и повече за тази невероятна изкупителна дъга, от първоначалното стартиране до Преродено царство и отвъд.
По-рано през 2021 г., знаейки, че Endwalker разширяването беше на път, мислех, че може би е време най-накрая да се потопя Final Fantasy XIV . Всъщност не съм MMORPG тип човек; Видях приятели да играят World of Warcraft и Final Fantasy XI , и дори се опитах с няколко харесвания Guild Wars 2 , но нито един от тях не остана.
И все пак с всяка година и всяко ново разширяване ставаше ясно, че Final Fantasy XIV не беше просто добра MMO, а нещо, което ще остави трайно впечатление в игрите, които предстоят. Това, помислих си, си струва поне да опитам. И така реших, че този празничен сезон най-накрая ще дам Final Fantasy XIV честен изстрел.
И о, момче, какъв избор се оказа.
Знаех, че влизането в тази игра, докато новото разширение току-що стартира, ще бъде начинание и Final Fantasy XIV е изключително популярен. Той се бореше със задръстванията на сървъра дори преди Endwalker се виждаше. Просто не мисля, че съм оценил правилно какво означава това.
Тъй като преди няколко месеца бях създал безплатен пробен акаунт, успях да се промъкна под жицата по отношение на Square Enix (към момента на писане) блокиране при създаване на нов акаунт . Все още не мога да надстроя пробния си период до пълен акаунт, но мога поне да вляза и да играя Преродено царство и през към небесата , първото разширение за Final Fantasy XIV .
Да бъдеш безплатен пробен играч обаче означаваше опашки. Е, опашки, ако имам късмет. През повечето време, за да се облекчи претоварването на сървъра и да се гарантират тези, които притежават Endwalker и плащат, абонатите могат да влязат, за да играят новото съдържание, играчите с безплатни пробни версии не могат да влязат, ако опашката е достатъчно голяма. От време на време ще видя опашка от 40 до 50 души и ще получа зелена светлина. Но ако е точно след работа, праймчаса и се опитам да вляза, добре, просто гледам стартер.
Това е система, която наистина уважавам. Интерес към Final Fantasy XIV не е спрял да нараства известно време — аз и усилията ми да го играя са доказателство за това. Прекратяването на нов достъп и ограничаването на пробните влизания, така че хората, които са закупили и са платили за разширението, да могат да влязат да играят, е солиден ход.
Това означава, че по-голямата част от времето ми за игра се е случило в извънработно време, или рано сутрин, или късно вечер. Понякога мога да си осигуря място вечер, като вляза по-рано, закача се някъде и разклащам мишката достатъчно често, за да не изляза, защото съм далеч от клавиатурата. Но освен един или два пъти, когато съм правил това, свиренето обикновено трябваше да се случва на разсъмване или здрач.
Опитът да влезете в играта Final Fantasy XIV беше това: или да се науча да го обичам, когато е наличен, или да имам достатъчно търпение и постоянство, за да задържам място в опашката, сякаш се редя на опашка за нови маратонки или графична карта. Но това е външната страна на клиента Final Fantasy XIV . Това е аз, който излизам от вратата и поставям ключовете в запалването. И така, какво е, след като вляза? Това е, казано просто, точно това, което хората говорят за него от години.
Да повторя, аз не съм MMORPG човек. Дълго време мислех, че това се дължи на безброй причини. Претрупаните интерфейси са склонни да ме притесняват, масата от текст и аватари, които се запълват наведнъж, просто изглеждаха като хаос, а не от вида, на който обикновено харесвам. Но светът също ми се струваше далечен. Не съвсем безжизнени, но никога много живяни. И историите също се чувстваха далечни; винаги за други герои.
Final Fantasy XIV отнема малко време, за да започне, макар и не толкова дълго, колкото мисля, че някои го представят. И толкова голяма част от него, за мен и за другите, е светът и неговите герои. Тя е жизнена, но не е агресивно цветна. Огромен и огромен, но с много ъгли, където хората могат просто да седят, да се чувстват и да живеят.
Лесно е да се изгубите в политиката на Final Fantasy XIV . Историята се развива в буквално преродено царство, докато общностите събират парчетата от минало бедствие. Ужас, който всъщност се случи в стария старт Final Fantasy XIV , и сега се говори за история – изчистен щрих, който просто изгражда вкоренено наследство на този свят.
И така, докато възстановявате, вие също можете да изследвате. Виждате как тези различни места са се справили с хаоса. Взех правило рано да пътувам само за бързо пътуване, ако целта ми е по-далеч от една карта. Ако трябваше да отида от пиратския град Лимса Ломинса до Waking Sands, бих използвал удобните опции за телепортация. Но иначе, ако отивам само от Централната плащеница до съседна зона, бих отишъл пеша. Този свят е невероятен за разглеждане и разглеждане отблизо.
Въпреки че е лесно да се маркира Преродено царство Бавното темпо и понякога дългите куестове са ниска точка, дори в сравнение с пачовете след стартиране, които играя в момента, те са толкова важни за изживяването. Светът на Final Fantasy XIV е огромен и изпълнен с много имена и места, събития, вписани в историята, които ще трябва да държите в главата си. Хубавата част на тези куестове е, че ви дават време да стигнете до там. С течение на времето станах невероятно запознат с оформлението на La Noscea, различните зони в Shroud и дори оформлението на пазара в Ul’Dah.
След това познаването се възнаграждава с развитието на историята, което, казано направо, се доближава до дома. Политическите интриги и борби между правителството на един град-държава и най-богатите му търговци, например, удрят много по-силно, когато познавате тези места и хора като нещо повече от букви на страница. С течение на времето научих това Final Fantasy XIV е много, много добър в изграждането нагоре със своя разказ. Някак си, през многото куестове, изпитания и подземия, които завърших, всичко се чувства преплетено и важно за мен, което ми помага да контекстуализирам драмата, когато удари фена.
В центъра на всичко това е вашият герой, обикновено наричан Воин на светлината. Въпреки че сте свободни да имате собствено име и произход, вашият аватар все още се чувства центриран в световните събития. Усеща се лично по начин, който създава някои истински, изненадващи връзки между вашия WoL и различните NPC, които срещате по време на пътуванията си. Дори когато просто бягате през континент, доставяйки вино и сирене, това е, защото много е заложено на карта и героите, за които ще се грижите, се нуждаят от вашата помощ. Това прави изненадите и събитията, които започват да се появяват, да удрят малко по-трудно, а победните празненства малко по-радостни, когато имате екипаж като Scions наоколо, който да се присъедини към аплодисментите.
Въпреки дългите опашки и силно населените сървъри, играчите също бяха изключително любезни към кълнове или новодошли, като мен. Едната страна беше изключително търпелива с мен, докато се опитвах да разбера командата за връщане за определено подземие. И други дадоха хубави съвети за парти дейности, похвалиха усилията ми или просто споделиха танц или помахаха на хората, които минават. От размера на извадката, който видях, като цяло е хубава общност.
И все пак съм само на сантиметри в това, което се чувства като езеро, вероятно дори океан. Току-що минах през основните сюжетни куестове на Преродено царство и съдържанието му, но все още има много разширения пред мен, преди да се доближа до мястото, където са настоящите играчи. Има нови работни места, които да предприемете, изработване и култивиране, за да се изгубите, репутация, която да спечелите чрез световни дейности, и много други. Чувал съм шепот за странично начинание на Triple Triad, което очевидно ще погълне времето ми. Нямам търпение да се натъкна на него.
как да отворите .air файл
Всичко това се комбинира за MMORPG, която се чувства привлекателна и гостоприемна. Рядко се чувствам напълно изгубен и има постоянно напомняне как мога да продължа напред, лесно достъпен по всяко време. И историята, която разказва, макар и да е малко бавно да започне, работи толкова добре, защото се усъвършенства в междуличностния мащаб между моя герой и другите. Разбира се, убих бог или двама. Но също така срещнах някои готини герои и се изгубих в забавни странични истории. Начинанията, свързани с работата, имат някои интересни, приятни дъги, които да следвате, докато се издигате в ранговете.
Така че точно сега е подходящ момент да започнете да играете Final Fantasy XIV ? Е, това е сложен въпрос. Ако не сте направили никакъв акаунт, не можете в момента, така че идеята е спорна. И ако вече имате акаунт, вероятно сте един от многото хора, които седят на опашка вечер.
Това, което мога да кажа, е, че въпреки че ситуацията с влизане не е идеална, се ритам, че не съм започнал Final Fantasy XIV по-рано. Странно е след толкова време да осъзнаем, че да, мемовете са били истински. Но хей, те са: Final Fantasy XIV е добър момент, с безплатна пробна версия, която е толкова щедра на огромно количество съдържание за игра, че се чувства като крадец. Радвам се, че най-накрая започнах.
Моля, не ме разглезвайте за нищо, което се случва обаче . Endwalker все още е далеч.