more games need photo mode like infamous
И ние също се нуждаем от нов Pokemon Snap
inFamous: Втори син миналата седмица видях почти доброкачествена актуализация с Photo Mode (има много филтри). С него ти си photografree за да изключите HUD, да регулирате дълбочината на полето, да промените времето на деня и, добре, да правите снимки. Снимки на зашеметяващи цифрови гледки и страховити тийнейджъри тийнейджъри. Все едно сте член на семейство Ансел Адамс.
По някакъв начин това е разширение на inFamous 2 генерирани от потребителя мисии, произтичащи от това, че Sony върви трудно в кампанията „Играй, създавай, споделяй“ след успеха на игри като Малка голяма планета , Това също е естествено продължение на нещо, което много игри вече имаха - редактори на нива - сега още по-полезни с възможността да споделяте нива с всички.
И това е чудесна идея, равна на части, интелигентно бизнес решение и забавен, артистичен инструмент, който ви позволява да правите снимки на екрана второ зашеметяване ,
(екранна снимка чрез emalord на NeoGAF)
(Снимки)
Да се надяваме, че сте видяли тръпките в задънена улица. Това кара игрите да пеят. Дори и не толкова страхотни игри. По-често, отколкото може би си мислите, издателите не заснемат страхотни скрийншоти, което се чувства като загуба на години робство над горещ компютър за моделиране. Dead End Thrills е всичко свързано с артистични кадри. И ето какво Втори син Фото режимът е на около. Просто погледнете хештега в Twitter. Или тази нишка NeoGAF.
Разбира се, Фото режимът може да съществува и по същата причина, поради която съществува бутонът за споделяне: вирусност и маркетинг. Sucker Punch отприщи артистичен инструмент, който е забавно да се използва, но също така кара хората да туитират и споделят снимки от играта си, като го поддържат в общественото съзнание за по-дълго и вероятно насърчават хората да го купуват.
Това е реклама, apersure , но това е реклама, която мога да изостана. Нека хората да бъдат креативни и да показват готини неща. От друга страна, мисля, че можем да спрем с автоматичните туитове с високи резултати или нещо от Raptr някога.
(Снимки)
Кога Super Smash Bros. Melee беше моята дневен хляб , винаги сме предлагали мета игри в рамките на един мач. Това е част от меле забавно: генериран от потребителите геймплей. Можете да изберете наборите от артикули и тяхната честота, като напълно променяте съвпаденията. При условие, че не винаги сте били жилав нос каки и само играе като борец без артикули. Той дори предлагаше режими като гигантско меле, светкавично меле и един бутон.
c ++ въпроси и отговори за интервю pdf
Тогава разбира се има промени в себе си. Игра на DK Island: Kongo Jungle и се бори за надмощие на скалата, която изтича в долната дясна част. Играе бейзбол с Нес, като хвърля Kirbys и Jigglypuffs. Става въпрос за използването на инструменти, за да направите вашето собствено забавление.
И дори без специален пакет за подобряване на Photo Mode, една от мета игрите, в които се занимавахме меле беше случайно пауза на играта в рамките на мачове и цикъл между героите, надявайки се, че сме хванали смешно лице или готино Роки III перфоратор за замръзване. И да, меле е като на 15 години, така че, да, имаше някои умишлени игри на Йоши, за да го хванат да пука хора в яйца или да ближе задници.
(Снимки)
Втори син Фоторежимът беше чудесен ход на Sucker Punch. Възможно е да помогне на играта да се справя по-добре с нещо, което е забавно за нас и дава страхотни резултати. Може би ще се уморя Втори син скрийншоти, но все още не съм.
Сериозно, Nintendo. Направете друг бог по дяволите Pokemon Snap , Да, това е общ проблем, но ние говорим за видеоигра фотография и Pokemon Snap е страхотно! Въпреки че пусна конзола с контроли на показалеца, Nintendo не можеше ли да направи друга? Но има три Pokemon Ranger игри и като пет Тайнствените подземия ?