heavy rain hands interview gets us wet 118550
Тежък дъжд не беше точно на изложбения етаж на E3, но имахме достъп до играта в затворената част на горния етаж на щанда на Sony. Тази зона беше охранявана от мъже със слънчеви очила и тъмни костюми със слушалки. Не, сериозно. Трябваше да имате специален пропуск дори за достъп до района. И какво криеха там горе освен игрите? Много бутилирана вода? Плодови снек барове?
Там горе се криеше и Петър Пясецкий от Sony, който беше любезен да ни покаже очаквания им психологически трилър, Quantic Dream’s Тежък дъжд . Говорихме с него за разклонените сюжетни линии на играта и нетрадиционната схема за управление. Като се има предвид как те работят заедно, се чудихме за общата продължителност на играта. Въпреки че Piaseckyj не можа да заключи нищо стабилно, той каза, че ще бъде около 8-12 часа, ако играете нормално. Макар че това може да не звучи дълго, той каза, че можете да играете играта няколко пъти и всеки път да виждате различни сценарии и резултати.
бъгове жизнен цикъл при тестване на софтуер
Най-интересен за мен беше фактът, че вашият герой може да умре, но играта ще продължи. Предполагам, че това е само едно от онези неща, които трябва да видите от първа ръка, за да разберете. В сценария, който играхме, умирането изглеждаше лесно. Просто не успяхме да видим отвъд това. Нямам търпение да прекарам повече качествено време с Тежък дъжд .