are mega man games all work

Изобщо не е погрешно да се смята, че видеоигрите трябва да са забавни преди всичко други неща. В крайна сметка те са форма на забавление. Това, което не е наред, е, че хората са толкова бързи да отхвърлят трудна игра, че не са забавни, и се лишават от това, което открих, че е едно от най-великите преживявания с игри, които някога съм имал. Току-що завърших Мега човек 2 за първи път и всичко за любовта, която хората съдържат за поредицата, ми е толкова ясно сега.
В случай че Мега човек , работа е играят.
Имайки предвид факта, че винаги съм се радвал на други много презрени елементи на геймплей като събиране на десет различни набора от предмети и комбиниране чрез огромни карти за тайни стаи, за да съм сигурен, че те са пълни на 100 процента, може би ще разберете, че винаги бих се радвал на игри, които ритат задника ми при всяка стъпка. Но това не беше така. Когато новини за Mega Man 9 възникна, аз се заинтригувах от посоката, в която Capcom реши да отиде с външния вид на играта, но много малък интерес в противен случай.Бях взел Мега човек 2 вкъщи с мен няколко пъти по време на моите дни за наемане на видеоигри. Но за разлика от много геймъри на моята възраст, които бяха изложени Мега човек в ранна възраст така и не успях да го довърша. Всъщност не успях дори да победя най-лесните крайни шефове. Бих играл малко през всеки етап, бягайки и стреляйки по много неблагоприятен начин. Ако имах късмета да стигна до края на нивото, шефът, който ме чакаше, щеше да се погрижи да не продължа повече. За някой, който беше млад и много неопитен, майсторите на роботите бяха безсмъртни същества. Колкото и да се опитвах, ми се струваше, че никога не мога да направя нищо повече от леко вдлъбнатина в лентата им на живот. Започнах да вярвам, че просто няма надежда да постигна някакъв напредък Мега човек 2 , За съжаление, вярата остана при мен и аз спрях да се качвам Мега човек игри общо.
Всичко това се промени само преди няколко дни, когато станах свидетел на трансформацията на моето гадже във фен на Blue Bomber. Mega Man 9 беше първият от сериала, който някога е играл сериозно и след само малко време той започна да играе играта с такъв плам, че победи цялото нещо за една вечер. Оттогава той също е преминал 1-7 и се вълнува от работата си върху Mega Man X серия. Бях много учуден от внезапната любов към класическите игри, която той намери, и започнах да мисля за легионите на геймърите, чийто живот също беше докоснат от тези опростени, но предизвикателни игри. Това широко разпространено обожание не би могло да бъде дело само на ретро-очила. Ако беше, как направи някой, който никога не е играл Мега човек преди 9 успявате да станете толкова поклонник фен, колкото някой, който беше изложен на игрите като дете? Дали играта на игри наистина си струваше цялата болка за тези хора? Сега, когато имах предвид този въпрос, трябваше да оставя настрана всичките си съмнения и да играя Мега човек 2 отново за първи път от над петнадесет години.
Разбира се играта беше много трудна, тъй като винаги съм вярвал и чувал от другите. В началото множеството препятствия предизвикаха съмненията ми да се върнат и щях да се почувствам малко като отново да се откажа от него. Но тъй като се връщах след всеки провал, се изненадах, че ставам все по-добър и по-добър, независимо от това, че съм правил нещо неправилно. Намерих себе си да унищожавам крайни босове, за които съм израснал, вярвайки, че съм непобедим. През целия си живот свалих много шефове, които се смятат за действителни богове, но свалянето на Арес не ми даде същото усещане, което ме завладя, тъй като всеки майстор на робот падна в краката ми. Доста скоро се оказах, че гледам как кредитите се търкалят и това беше нереално. Бях побеждавал игра, която ме преследваше години наред и не съм усещал такова огромно удовлетворение в, добре, никога. Аз също започнах да играя през останалата част от поредицата и с нетърпение очаквам да играя Mega Man 9 когато е пуснат на XBLA.
Колкото и странно да звучи, намирам преживяването най-лесно за обяснение чрез примера на дядо ми. Той работи почти целия си живот като въгледобив. Работата беше тежка за тялото му, не плащаше зрелищно добре и консумираше дванадесет часа от делничните си дни. Но колкото и нещастно да звучи работата му, той се придържаше към нея през целия си живот по една и единствена причина: стойността на трудния работен ден. Той се прибираше всеки ден вкъщи, поглеждаше назад към постигнатото и се чувстваше удовлетворен от стореното. Човек, който играе ретро игра, се бори да преодолее трудна част от ниво и след това, поглежда назад към постиженията си и изпитва същото чувство на удовлетворение.
Докато аз съм човек, който наистина цени усещането за „трудния ден“ (вярвам, че трябва да работи в семейството), много геймъри наистина са отложени от всички допълнителни усилия, които ретро игрите изискват. Това е напълно разбираемо отношение, тъй като повечето основни геймъри гледат на видеоигрите като на средство да избягат от реалността, а тази, която е известна като стрес, вероятно не звучи като добър начин да се навие след ден в офиса. Но ако се замислите, игра, която е лишена от стресови ситуации, вероятно е много скучна. Къде е забавлението в това да играете на нещо, което не ви принуждава да забавяте, да изучавате обкръжението си и да се учите от грешките си?
Най- Мега човек игрите наистина не са толкова разочароващи, колкото повечето хора ги правят, особено ако разбирате ножицата за рок хартия ножица в играта. Безопасно е да се каже, че ако успея да го победя, без да причиня нараняване на себе си, всеки би трябвало да може. Нещата могат да станат трудни, но няма пречка в тези игри, която е непроходима и всяко малко постижение е награда само по себе си.
Изчезващите тухли в сцената на Heat Man, например, веднъж ме накараха да се срамувам изцяло от неговото ниво, защото никога не бях в състояние да го прехвърля по време на по-ранни опити. Когато го опитах сега, все още ми отне известно време, но най-накрая скочих от другата страна на пропастта. И докато скочих, се усмихнах и си помислих: „Леле… всъщност ли го направих?“. Друг пример е в сцената на Air Man, която винаги е била един от любимите ми като младеж. Но никога не можех да мина покрай областите с подвижната платформа и плаващи врагове, без да бъда съборен сто пъти. Сега разбрах, че трябва да се сдобия предварително с листовия щит и това взриви съзнанието ми колко по-просто прави нещата. И не мога да подчертая тази част достатъчно: побеждавах съществата, за които вярвах, че са непобедими. Отне време (както би трябвало всяка епична битка), но аз спечелих срещу всички тях. Както можете да си представите, се чувства невероятно.
Само чрез виждане Мега човек 2 до завършване разбрах защо толкова много хора си поставят задачата да играят класиката Мега човек игри отново и отново. Знам защо тези игри са толкова високо ценени. Знам, че ретро геймърите не са просто глупости за наказание. Мега човек феновете са в него за емоционалната награда. Те са хора, които получават удоволствие от упорита работа и фактът, че това е просто видео игра, по никакъв начин не е проблем. Усещането за голямо постижение все още е налице и тъй като общата трудност на видеоигрите намалява, за да помогне на нови геймъри, това е усещане, което рядко се асоциира с игрите през последните години. Поради това и сега казвам, че да, Мега човек си струва всички усилия, които трябва да вложите в него.
Ако сте един от онези хора, които са от другата страна на оградата относно трудни ретро игри, моля ви, моля играйте Мега човек 2 и да го видите до финала. Не се плашете от това. Не се разочаровайте от това. Не се отричайте от абсолютното удоволствие от завладяването на тази игра. Възпроизведете го, като трябва да запазите състояния. Както се е случвало и на мен, и на всички останали геймъри, които са влюбени в малкия Син бомбардировач, и вие може просто да се окажете, че желаете повече след отпускането на кредитите.
най-доброто безплатно почистване на диск за Windows 10