10 te naj emblematicni igri za playstation 2 klasirani

Преразглеждане на няколко ретро класики на PlayStation 2
(Всички приветствайте Даниел Леноа в Destructoid, който току-що започна да работи на свободна практика за нас! Те са на свободна практика, които са работили за много сайтове (включително Culture Slate) и имат умение да провеждат интервюта с независими разработчици. – Крис Картър)
През тринадесетгодишен жизнения цикъл на PlayStation 2, от 2000 г. до 2013 г., видяхме издаването на много изключително успешни и обичани заглавия. Въпреки че няколко от тези заглавия се появиха отново през последните години под формата на ремастери, римейкове и преосмисляне, струва си да се потопите назад във времето, за да ги оцените в оригиналната им слава. Както при всеки списък, има много други отлични кандидати, които си струва да се разгледат, но за тези, които искат да изпитат (или да преживеят отново) това, което PlayStation 2 може да предложи, тези записи са добро място за начало.

10. Професионалният скейтър на Тони Хоук 3
Що се отнася до игрите за скейтборд и като цяло скейтборд сцената, малко имена са достигнали същото ниво на международна популярност като Тони Хоук. Разработено от Neversoft и публикувано от Activision, Tony Hawk Pro Skater 3, на PlayStation 2, изградена върху формулата, установена преди това от по-рано Тони Хоук игри.
Сред многото други нови допълнения беше системата Hidden Combo, която значително разшири способността на играчите да създават и изпълняват сложни комбинации с трикове за допълнителни награди. Неговите онлайн мултиплейър възможности, макар и малко рудиментарни според днешните стандарти, също бяха забележителни първи за поредицата. Въпреки че заглавието вече е достатъчно старо, за да пие, както и да кара кънки, то все още издържа изпитанието на времето като една от най-великите игри за скейтборд на всички времена.

9. Принцът на Персия: Пясъците на времето
Трудно е понякога да не се окажете пометени, сякаш сте в пустинен вятър, от тази остаряла PlayStation 2 класика. Разработено от Ubisoft Montreal, Принцът на Персия: Пясъците на времето съчетава няколко популярни игрови механики от онова време и ги преопакова по леко неортодоксални начини.
Неговата отлична механика за паркур и платформинг, допълнена от уникалната механика за манипулиране на времето на играта, предоставя комбинирано богатство и сложност, които помагат на играта да се открои от своите съвременници, както тогава, така и сега. Усъвършенстваната бойна система позволява на играчите повече свобода, с която да отговарят на вражески атаки, като същевременно визуално изглежда като плавен танц на удар и контраудар.
С римейк, който сега се разработва от Ubisoft, няма по-добро време за нови и съществуващи играчи да се потопят отново в тази оригинална класика.
кой е най-добрият безплатен инструмент за премахване на зловреден софтуер

8. Спайдърмен 2
С всички очи, насочени към предстоящото Марвел Спайдърмен 2 , в развитие в Insomniac Games , лесно е да забравите по-ранното PS2 заглавие на wall-crawler със същото име. Въз основа на едноименния филм от 2004 г. Спайдърмен 2 даде свобода на играчите да изследват съмнително преобразения пейзаж на Ню Йорк, извършвайки героични дела, големи и малки, и разбира се, доставяйки пица. Дори вашият приятелски настроен супергерой от квартала трябва да плаща наема.
Докато Treyarch в последните години изгради мейнстрийм привлекателност чрез работата си върху Call of Duty франчайз, особено на Call of Duty Black Ops серия, повечето фенове вероятно биха признали, че по-ранната му работа върху конзолните версии на Спайдърмен 2 беше грандиозно, дори невероятно. По-специално механиката за люлеене на мрежата получи похвала за своята плавност. Тази система по-късно ще вдъхнови бъдещи разработчици, включително Insomniac, които разшириха и подобриха тази система с подобрен реализъм и допълнителна функционалност. Наследството на Питър Паркър ще живее както в бъдещите игри, така и в интернет мемовете.

7. Gauntlet: Dark Legacy
Въпреки че много съвременни играчи имат поне бегло запознанства с Activision Blizzard дявол франчайз и други, по-скорошни големи AAA записи в жанра на екшън RPG, е сравнително лесно да се пренебрегнат по-стари ретро заглавия, които някога са доминирали в индустрията, като например Midway's Gauntlet: Dark Legacy . Тъмно наследство действа и като ремастър на, и като разширение към оригиналната ретро аркадна и конзолна игра. Сред множеството добавено съдържание бяха нови нива и типове герои, които играчът да отключи, както и подобрена 3D графика.
С прости, но забавни пъзели, задоволителна бойна система с тон надстройки, които могат да се купят, и предмети за еднократна употреба и предизвикателни битки с босове, Gauntlet: Dark Legacy остава страхотно самостоятелно или местно кооперативно изживяване до ден днешен. Освен това, всеки, който все още не е изпитал изопачената ирония да чуе вечно присъстващия разказвач да обявява: „Червеното джудже има остра нужда от храна!“, само за този играч да грабне две череши, витаещи над земята, и да бъде посрещнат с: „Червено Джуджето е алчно”, наистина е пропуснал.

6. Need For Speed: Hot Pursuit 2
За тези, които смятат, че простото навлизане и излизане от трафика или извършването на хитри дрифтове е твърде светско, Need For Speed: Hot Pursuit 2 опити за задоволяване на това повишено желание за опасност и разрушение. Трикът зад това конкретно Нужда от скорост заглавието се извежда в самото име. Вместо просто да се изправяте срещу нормалните NPC състезатели, сега имате напълно оборудван полицейски отдел, силно нетърпелив да сложи край на вашите груби начини за избягване на закона.
Горещо преследване 2 следва по петите на 1998 г Need For Speed III: Hot Pursuit , въвеждайки значително подобрена графика, преработена система за преследване (където полицията постепенно ще пуска капани с шипове, хеликоптери и други единици в отговор на нарастващата агресия на играча) и широк асортимент от нови персонализирани превозни средства, които играчът да отключва. Един от единствените недостатъци на порта за PlayStation 2 е липсата на Career Mode. Въпреки това, макар и забележително, това е леко разочарование в сравнение с очевидното детско забавление, което човек може да има, разбивайки полицейски коли и извършвайки нелепи маневри наляво и надясно.

5. Бог на войната
Лесно е да забравите това, преди бащинството и свързаното с него „Момче!“ мемовете бяха представени в студиото на Санта Моника меко рестартиране на франчайза през 2018 г , Кратос за първи път си проби път на световната сцена по време на живота на PlayStation 2, през 2005 г. Бог на войната . Сюжетът зад оригинала Бог на войната е доста ясен: Поради свои собствени причини Кратос решава да отмъсти на боговете на Олимп и нека най-добрият човек (самият той) победи.
Формулата за хак и наклонена черта работи добре тук, както и често прекомерната бруталност на атаките на Кратос. Той е стереотипният безсмислен герой, който знае точно какво иска и не се интересува особено колко голям брой трупове оставя след себе си по пътя. Ако играчът успее да преодолее присъщата прекомерна абсурдност, присъстваща в целия разказ, това може да бъде абсолютно божествено изживяване.

Четири. Междузвездни войни: Battlefront II
От всички Междузвездни войни игри, които са пуснати през последните 40 или повече години, малцина наистина са се доближили до тръпката от игра като някой от няколко класически наследени герои, на огромен брой емблематични екзотични места. Въпреки че неговата сюжетна кампания все още се държи доста добре дори по днешните стандарти, мултиплейър изживяването е това, което до голяма степен определя Battlefront II наследството на.
Продължението въведе много нови функции, като поддръжка на онлайн мултиплейър за до 32 едновременни играчи, преработена AI система за приятелски и враждебни ботове и др. Неговият популярен режим „Heroes vs Villains“ дори позволи на играчите възможността да поставят някои от най-забележителните герои на галактиката в отборни смъртоносни мачове един срещу друг. Трудно е да се каже не на a Междузвездни войни игра, която позволява на Боба Фет, Йода, Дарт Вейдър и Мейс Уинду да се бият открито на публична улица.

3. побойник
с Grand Theft Auto V , и свързаните с него Grand Theft Auto онлайн компонент, който непрекъснато трупа планини от пари, които биха накарали дори Скрудж Макдък да завиди, лесно е да пренебрегнете някои от предишните разработки на Rockstar Games, какъвто е случаят с побойник . Всичко в него, от неговата история, до неговия световен дизайн, изглежда умишлено малко по мащаб. (Почти достатъчно малък, за да се побере в училищно шкафче.) В контраст с обширните гледки и вдигащото адреналина действие на други франчайзи на Rockstar като Grand Theft Auto или Red Dead Redemption , може да е трудно да се свърже по-тихият, светски свят на побойник с тези гиганти.
въпроси за интервю за oracle pl sql за опитни
побойник поставя играча на мястото на главния герой Джими Хопкинс, докато посещава Bullworth Academy, фиктивна сатирична интерпретация на елитарни частни училища в североизточния американски регион. В традиционната мода на Rockstar имате много комедийни клишета и тропи на показ. Алкохоликът и депресиран учител по английски, зловещият учител по гимнастика, строгият учител по математика и т.н., всички под надзора на помпозен директор, който определено не ви харесва в началото на играта. („Ще поддържаш носа си чист, момче, или аз сам ще си го почистя!“)
Въпреки че контролите за битка и навигация са малко дръзки, историята, героите и очарователният сатиричен хумор успяват да задържат тази игра като подценен скъпоценен камък, който издържа изпитанието на времето.

2. Grand Theft Auto: San Andreas
Когато съставяте списък с „Най-добрите“ ретро игри, включващ конзоли от шесто поколение като PlayStation 2, е почти невъзможно да не споменем Grand Theft Auto: San Andreas . Въпреки че наскоро името му беше измъкнато в калта, благодарение на това на Rockstar катастрофален ремастър пакет Grand Theft Auto: Трилогията , неговото влияние върху поколенията остава неоспоримо.
С арт стил, който изскача пред играча, екип от емблематични герои, бълващи цитирани реплики, и свят, който е не само отворен, но и усещан жив , трудно е да не се оцени колко Rockstar Games успяха да постигнат тук, предвид технологичните ограничения на времето. Така че, ако все още не сте играли през тази класика, отидете да си купите „номер шест с допълнителен спад“, преди да седнете и да причините известно разрушение.

един. Заразно зло 4
„Къде отиват всички? Бинго?' – Леон Кенеди
Въпреки че клишето на наблюдателния хумор на Леон може от време на време да навлезе в областта на татковите шеги и общото смущение, това косвено може да бъде добре дошло разсейване на моменти, докато играчът навигира в коварния свят на Заразно зло 4 . Изчезнаха обикновените зомбита, които искат просто да ви одраскат или ухапят. Вместо това присъстват зловещи селяни-психопати с брадва и други, по-лоши демони, които е най-добре да не се описват.
Заразно зло 4 действа като меко рестартиране на франчайза, поставяйки по-силен акцент върху действието, по-специално битката. Въпреки това, умният играч бързо научава кога да задържи позицията си, кога да се отдалечи и кога да избяга. Въпреки че това четвърто влизане в основната серия предлага разумна степен на трудност както за нови, така и за опитни играчи, предимно линейната структура прави малко вероятно да се окажете твърде далеч от правилния път.
След малко повече от два месеца до римейка, играчите скоро ще имат възможността да се впуснат в преосмислена адаптация на тази любима класика на ужасите.