destructoid review nba ballers
Аркадните спортни игри винаги са били странен звяр. Повечето са проектирани около лудница за мултиплейър, като вие и вашите приятели в стая викате един на друг, докато изпълнявате подвизи, които опровергават законите на физиката. И съответно техните режими за един играч обикновено липсват.
Така разработчиците са се опитали да освежат нещата в аркадния спортен жанр чрез въвеждане на режими на „кариера“ или „начин на живот“. Тук идеята е да започнете като никой във вашия спорт и да изведете играта си до върха. НБА Балерини: Избран един е една от тези игри. Това е четвъртата игра в Midway's Балерини от НБА серия, която е свързана с високия живот на баскетбола / хип-хопа.
най-добрият инструмент за почистване за компютър
Разбира се, всички бихме искали да ни бъдат платени милиони долари, за да играем спорт за прехрана, но за съжаление, аз съм едва 5'7 'и нямам голяма издръжливост, когато става въпрос за бягане нагоре и надолу баскетболно игрище (или като цяло работи сега, когато се сещам за това). Като такъв проверих Избраният , тъй като видеоигрите - особено спортните игри - са свързани с това да живеете безпристрастно. За да разберете как мина, натиснете скок за преглед на Destructoid на НБА Балерини: Избран един ,
НБА Балерини: Избран един (Xbox 360, PlayStation 3 (рецензиран))
Разработено от Midway
Публикувано от Midway
Издаден на 22 април 2008 г.
Нека извлечем това от пътя на онези от вас, които все още не са превъртели надолу, за да видят резултата. Балерини от НБА: Избран един е игра, която в най-добрия случай е посредствена. Много от негативните аспекти, които споменавам, ще изглеждат като нитропинг и семантика, но в крайна сметка те се добавят, за да създадат преживяване, което е забавно само при шпорите. В допълнение, има няколко недостатъци в играта, както и редица неща, които бихте сметнали, че ще бъдат стандартни в спортната игра, но тук все още липсват.
Но ще започна с добрите неща - защото има толкова малко от това. Както Ник спомена известно време назад, Избраният използва икони за хип-хоп Chuck D и продуцента Just Blaze и те са свикнали с голям ефект при представянето на играта. Притесних се за саундтрака, след като отворих джубокса на играта и видях четиринадесет песни, всички от Just Blaze - но песните са инструментални и са фантастични. Тези неща са добри - и идвайки от мен, това говори много; Не съм голям фен на хип-хопа като цяло.
Чък Д действа като майстор на церемонии от сортове за историята на играта. Режимът за един играч е разделен на шест 'епизода', всеки от които съдържа шест 'глави'. Преди всеки епизод ще видите някои кадри на Чък Г в еквивалент на телевизионно студио (помислете за НБА по TNT и т.н.), които говорят за „НБА балерини: Избран един“ като измислено телевизионно предаване. Идеята е, че те търсят следващия страхотен балер, а вие като нововъзникнал феномен сте един от претендентите. Този HD видео изглежда страхотно и работи като реалистично въведение в „епизодите“. Плюс това, да чуеш как фронтменът на Public Enemy говори за теб като за 'феномен', е направо дяволски страхотно.
Освен че е на видео, Чък Д също носи своите гласови таланти на масата като единствен коментатор на играта. Той вкарва някаква личност в доста обикновения коментар с такива фрази като „Той го изхвърля от следващия код на района“, но в крайна сметка няма голямо разнообразие. Вече започвам да чувам как Чък се повтаря.
Играта има впечатляващ списък от баскетболисти, минали и настоящи: можете да избирате от 67 от днешните звезди на НБА и 14 от легендите на спорта. Но тъй като сюжетният режим е приказка за парцали до богатство, трябва да създадете свой собствен балер, който да играе през историята. Режимът Създаване на балер е доста стандартна цена. Първо, вие настройвате балера си с основна информация (име, рожден ден, длъжност и т.н.), след което избирате прякор. Има много от тези, от които да избирате, и макар да не са нови с дълъг кадър, това е готина функция - Чък D ще извика прякора, който сте избрали, когато правите нещо забележително по време на игра. Естествено, аз избрах „Бронкс“ за балера си (за съжаление „Силен остров“ не беше опция), така че щях да ударя и да чуя неща от рода на: „Човекът от Ню Йорк, Бронкс, тренира J!“
След това трябва да определите как ще изглежда вашият играч. Опциите тук (ширина на носа, ширина на брадичката и т.н.) изглежда са много по-дълбоки, отколкото са в действителност - кълна се, че придвижването на много от плъзгачите докрай наляво или надясно изглежда не доведе до значителна промяна във външния вид. След това ще имате 480 точки, които да разпределите между 16 атрибута (най-много можете да поставите във всяко конкретно поле е 40). Докато играете през режима на историята, вашите атрибути ще се увеличават съответно с това как играете. Например, ако спечелите, като ударите много трипоказатели, този атрибут ще се покачи по-бързо. По някаква странна причина не можете да имате повече от един създаден играч наведнъж в определен профил.
Засега не звучи твърде лошо, нали? Е, нещата бързо отиват на юг, след като всъщност започнете игра. На първо място, времето за зареждане е доста дълго - очаквайте да изчакате тридесет секунди или повече, за да влезете в игра. Преди началото на играта камерата ще се движи около корта (общо са шест в играта), но след това екранът ще замръзне за секунда. След това екранът ще премине към изглед на баскетбол във въздуха и тогава играта ще започне. Странни.
Един от недостатъците за нарушаване на играта, който споменах, е преминаването. Когато играете игри 2 на 2, вашият съотборник е напълно контролиран от компютър, което намерих много досадно. Тоест, можете да предадете топката на него, но не можете да контролирате какво прави, освен да удряте X, за да го накара да предаде топката обратно към вас. Преминаването в тази игра обаче е абсолютно подлудяващ , Около 95% от времето, не можете да хванете пропуск, докато се движите , Да, прочетохте това право: по някаква забавена причина, вие почти трябва да бъдете стои неподвижно за да хванете топка, която ви е хвърлена, за да не би тя да прелети покрай вас до другия край на корта.
Има още един странен проблем, но не мога да измисля нещо, което да го нарека, освен „откриване на топка“. Загубих броя на това колко пъти бях сигурен, че съм вдигнал хлабава топка, само за да изкрещя пред телевизора си, разочарован, че противникът ми е стигнал до него. Отскокът е по същия начин; може би просто съм гадно да отчитам времето си, но е твърде трудно да получавам дъски в тази игра. Като вървим заедно с това, AI изглежда има един ад по носа за топката. Изглежда винаги успяват да се докоснат до свободни топки - това е почти като опонентите ви, а топката е магнитна или нещо подобно.
Както казах преди, в тази игра липсват няколко функции, които обикновено са стандартни в спортните видеоигри. Една от тях е система за моментално преиграване. Шегуваш ли се? Невероятно тъжно е да издърпате страхотна струна от джуки и лудо потапяне, само да чуете Чък Д, да вика: „Да видим преиграване!“, И да не можете да наблюдавате подвизите си в бавно движение. По дяволите, менюто за пауза в играта има само два варианта: „Възобновяване“ и „Изход“. Освен това в тази игра няма настройки за трудност. Независимо дали препускате през режима на историята или се мъчите да преминете (последното е далеч по-вероятно), нямате възможности да прецизирате AI или нещо друго; сте заседнали с това, което има.
И това е основният проблем с тази игра: тя е твърде предизвикателна. Режимът на историята включва някои нелепи игри, като такива, при които трябва да се върнете от 20-точков дефицит за четири минути. Това е възможно, след като разберете комбинираната система на играта Act-A-Fool, но определено ще я опитате многократно. Комбинираната система ви накара да инициирате фалшиви движения, като натиснете L1 и квадрат, а след това на екрана се появява низ от контекстно-чувствителни натискания на бутони (ще удряте или L2, R2, квадрат, X или триъгълник; кръгът ще завършете комбинацията). Избъркайте се и ще изпуснете топката (буквално). Можете да свържете до 5 хода заедно, което ще добави точки към снимката, която правите, за да завършите комбото.
Друг един от нелепите типове сюжетни режими е играта 'без проверки, няма изчистване'. За тези, които не са с лингго на уличната топка, в типична игра, стига нечий удар да удари джантата, опонентът трябва да го върне обратно зад триточната дъга, за да „изчисти“ топката. Ако някой вкара, той трябва да 'провери' топката на противника си, за да започне да играе отново. Но в тези игри нищо от това не е в сила. И обикновено игрите са тези луди 1 срещу 1 срещу 1 дела; те бързо се превръщат в чакане под кошницата, за да влезе топката, хващайки я и след това бързо я вкарвайки - и тъй като топката изглежда е привлечена от вашите опоненти на AI, почти неизбежно ще се озовете бързо в тези игри ,
Една от най-тъпите идеи в тази игра е ходът 'Shut 'Em Down'. По принцип запълвате „специален“ метър, като се справяте добре (удряте изстрели и потапяния и правите джуки) и можете да изградите три различни нива на движения Shut 'Em Down. Ниво 1 прави автоматична кражба на отбрана, а луд джук за обида; Ниво 2 ще ви позволи автоматично да уцелите изстрел; и труднодостъпното ниво 3 ще позволи Super Dunk, който може да бъде блокиран от Super Block (ниво 2). Отключвате тези ходове (както и нови дрехи), като печелите мачове в сюжетния режим и всички те изглеждат наистина страхотно.
Но ги мразя заради начина, по който се реализират. Всяко движение започва пресечка, която не може да бъде прескочена и повечето от тях продължават около десет секунди. Това напълно спира потока на геймплея и наистина е досадно да се наложи да гледате как опонентът върши неговото нещо, защото вие сте безсилни да го спрете, след като започне реженето. И в последна бележка за това колко крайно глупави са тези кътчета не прави нищо (т.е. няма 'шум', когато топката влезе. По средата получихме това право NBA Jam в аркадите; смешно е да виждам това сега.
В крайна сметка тази игра се оказва само забавна, когато играете с приятели. Онлайн мултиплейърът няма гласов чат (поне не е на PS3) и бързо ми стана скучно да играя мачове с произволни непознати. Онлайн интерфейсът е обслужван, но не е нищо особено. Можете да създавате игри или да предизвиквате хора в основното фоайе. Можете да зададете опции като броя на рундовете в играта, времето на всеки рунд и т.н. За съжаление нямам втори PS3 контролер, така че не успях да пробвам играта с никакви физически приятели в моята стая. Ако сте в същата ситуация (и вероятно дори да не сте), не се занимавайте с тази игра.
Резултат: 3.5 (Лошо. Някои аспекти са ужасни; други са или така, или вид на забавление.)