destructoid import review
През март 2007 г. се случиха две случайни срещи едновременно. Единият беше, когато за първи път се срещнах лично с главния робот Niero, променяйки хода на моето бъдеще за постоянно (и завинаги за по-добро). Няколко минути след като се срещнахме, той предложи своя DS, казвайки: „Не мога да спра да играя тази GBA игра. Нарича се Ритъм Тенгоку '. Следните двадесет минути прекарах напълно увлечени. Най-близкото сравнение можех да направя Военни изделия , но Ритъм Тенгоку беше на японски, само добавяйки към цялостната му странност. Играх кратки мини-игри, базирани на невероятно пристрастяваща музика, засмях се колко много се забавлявам и се удивих над кутията, в която се появи играта, която приличаше на нещо, в което ще си купите наистина кисели бонбони. По време на думата на Ритъм Тенгоку злато дойде, бях прекарал безброй смесени часове в света на оригиналната игра. Бях развълнуван да чуя, че ще бъде издаден в САЩ като Ритъм небето , но със сигурност нямах намерение да чакам английското издание. В крайна сметка изиграх оригинала на японски, така че защо да чакам? Натиснете и скока, вижте дали злато съвпада с ексцентричността на оригинала в рецензията на този екип от маркери Дейл Север ,Ритъм Тенгоку злато (DS, японски внос)
Разработен от Nintendo
Публикувано от Nintendo
Издаден на 1 ноември 2008 г. (НАС)
Колет Бенет:
Очевидно е, че първото нещо, което ще забележите Ритъм Тенгоку злато е, че е получил сериозно надграждане, доколкото изглежда погледнато от предшественика му. Външният вид на самата игра остава верен на оригинала, но всичко е по-изчистено и по-ясно, а DS се държи в книжен стил, за да играете на игри (докосвате стилуса на DS от дясната страна на екрана и действието се случва на вляво).
За новодошлите в поредицата, Ритъм Тенгоку е поредица от миниигри, които свирите, които разчитат до голяма степен на ритъма на музиката, която чувате на заден план. Всяка трае по-малко от минута, често включва причудливи герои, които ще ви накарат да се смеете и е старателно пристрастяваща по всякакъв начин. Мразя да публикувам снимки от играта, защото те не правят абсолютно нищо, за да съобщят истинския й чар, който се крие в съчетанието на всички елементи, когато се съберат заедно.
На екрана на менюто ще видите решетка. Всяка вертикална линия съдържа четири игри и 'ремикс', което е умела компилация от битове на всички игри заедно. Един от недостатъците на играта на импорта е, че не можете да разберете краткия тренировъчен сегмент преди всяка игра, така че трябва да го крилото, но наистина не е твърде трудно - всичко, което правите в повечето игри е да имитирате останалите герои. За да се оправи, обаче, е нужно търпение и практика.
Получавайки перфектен резултат на ниво, ще спечелите златна рамка около тази игра. С напредването си играта ще ви даде възможност да опитате за безупречен резултат, като обикаляте произволна игра с флорална зелена рамка. Ако преминете нивото, без да пропускате никакви удари, отключвате песента на играта и можете да получите достъп до нея по всяко време от отделна част от менюто.
След като преминете през шест от тези набори игри, технически ще „завършите“ играта ... въпреки че за завършилите и перфекционистите това е наистина само началото. В този момент отключвате напредналите етапи (общо четири комплекта), което ще ви предизвика да разтърсите много от нивата двойно време. Страхувайте се от 8-ия микс, приятели. СЕБЕ СИ.
sleep () c ++
Ако сте фен на първата игра, знам, че се чудите: Да, но дали се държи до оригинала? Според мен това със сигурност го прави, въпреки че има нещо за първата игра, която го прави просто по-добър, но смятам, че това е мърморещият пънк рокер в мен, който харесва колко невероятно индивидуален и кок беше първата игра. Музиката, героите и игрите в злато със сигурност са от калибъра, който бихте очаквали от серията и би трябвало да зарадвате всеки фен, който се надява на още.
Докато Ритъм Тенгоку злато със сигурност не е за всеки, определено мога да кажа, че всеки почитател на ритъм игрите и японският вкус ще го обожава. Ако все пак викате „SCRATCHO“! при приятелите си след часове на игра, ще разберете, че сте се превърнали в истински наркоман (и ще откриете, че не е толкова лошо да бъдете такъв).
Резултат: 9.0 - (Фантастично. Незначителни недостатъци. Иначе много, много добре; прекрасен пример за високи постижения в жанра.)
Дейл Север:
Между 100 и повече часови ролеви епоси и включени мултиплейър онлайн фрагменти, би било хубаво да вземете видеоигра, която е проста и забавна. Тази идеална игра за 'почивка' би била лесно достъпна и безкрайно играеща. Бихте могли да включите, да се забавлявате с няколко минути и след това да изключите обратно. Ако сте търсили нещо подобно, Ритъм Тенгоку злато ще пасне перфектно на сметката.
Трябват ви само стилус и прилично чувство за ритъм, за да се забавлявате добре. Вярвате или не, нямате нужда от японски знания, за да се насладите на това заглавие, тъй като екраните за въвеждане / обучение вършат доста честна работа визуално да ви учат как да играете всяко от кратките нива. Но както предупреди Колет, ще ви е нужно малко търпение, ако се стремите да завършите Tengoku всяко предизвикателство.
Представете си един безумен, странен свят, в който животът не може да продължи, без да натискате стилуса си, и вие ще бъдете доста близки до света на Ритъм Тенгоку злато , Танцуващите жаби не могат да танцуват, момчетата от хор не могат да пеят, а фермерите не могат да събират ряпа без вашата ритмична помощ. Ако всичко това звучи налудничаво, това е така. Безумието в това, което всъщност водиш, е там, където повечето RTG чар е лъжата.
c ++ типове функции
Kero Kero Dance има най-добрата пееща жаба досега
(Видео) 102 347: 342 (/ видео)
Вместо да натискате бутони, ще докоснете или прекарате пръста си върху сензорния екран. За някои фенове на оригиналното заглавие на GBA, този нов механик отне малко, за да си върви главите, но всичко започва да се събира, след като няколко различни етапа са под коланите им. След като сте научили звуковите сигнали от тренировъчния режим, можете да ги слушате и всъщност да играете повечето от тези нива сляпо. Понякога това може дори да помогне. Но след като го свалите, препоръчвам да погледнете екрана. Музиката винаги е приятна, но общото преживяване е това, което прави това заглавие страхотно.
Бих казал на онези, които се оплакват от чувствителност или време на определени нива, че го правят погрешно. Някои подслушват, когато играта призовава за пръст. Някои други нива изискват задържането на стилуса все още на екрана за известно време. Ако разбирате какво очаква всяко изпитание, мисля, че е ясно, че времето е на място. Възможно е хората да започнат да разпитват нивото на лак, когато нещата станат трудни. Последните нива са много трудни, но това има всичко общо с дизайна и няма нищо общо с проблемите във времето.
Мъжки хор ... на пукнатина
(Видео) 102 347: 343 (/ видео)
След като спазите стандартите, определени за всяко отделно изпитание, ще ви бъде връчен медал. Вашият номер на медал определя кои бонус игри и ритъм „играчки“ са налични в екрана с медали, нещо като меню за игра на бонус игри. Например с пет медала можете да отключите игра с преливане на монети, което е скучно, но доста смешно. В продължение на 12 можете да играете страхотна игра за издръжливост на каучук, която всъщност ви отнема колко време можете да задържите ритъма.
RTG също е пълен с много забавни великденски яйца и тайни. Няма да ги разваляме всички, но ето един пример на доста очевиден. След като спечелите един медал, ще отключите нежна играчка, която ви позволява основно да плъзнете визитка наоколо в картонена кутия, за да вдигате шум. Глупаво, знам. По-късно 4 медала отключват телефонна играчка с докосване. Ако погледнете отново визитката, ще видите телефонен номер. Въведете това в телефона и ще отключите нещо готино.
Някога се чудите какво е всичко това SCRATCHO! нещо беше за?
(Видео) 102 347: 341 (/ видео)
Това е типът игра, за която е създаден Nintendo DS. Ритъм Тенгоку злато бързите предизвикателства, лесната достъпност, страхотните песни и безумната графика се комбинират, за да направят една от най-забавните и пристрастяващи игри на конзолата все още, да не говорим за една от най-запомнящите се и кавички. Няма да се изненадаме, ако това е играта, за която всички говорят, когато стартира в САЩ по-късно тази година.
Резултат: 9.0 - (Фантастично. Незначителни недостатъци. Иначе много, много добре; прекрасен пример за високи постижения в жанра.)
Общ резултат: 9,0