review secret mana
Повдигнете ме, Flammie
Тайната на Мана спомените изскачат като маргаритки и се вмъкват в живота ми. Имам толкова много спомени от преиграването на тази класика, от соло бягания до маратони с двама играчи в плажната къща на моя приятел, до пълноценни партии с трима играчи с SNES Multitap.
Съвсем наскоро тя също се върна по голям начин на системата SNES Classic и сега, в 3D-римейк форма на няколко модерни системи. Възможността за сравняване и на двете отнема почти едновременно беше просветляваща и позволява много недостатъци на 3D версията да просветят.
безплатно изтегляне на
Тайната на Мана (PC, PS4 (рецензиран), Vita)
Разработчик: Square Enix
Издател: Square Enix
Издаден: 15 февруари 2018 г.
MSRP: $ 39,99
Тайната на Мана Римейкът на 2018 г. прави адски ефект след стартовия екран. Красиви арт поглъщат плейъри веднага, съчетани с пълно разказване на гласово предаване (предлага се с двойно аудио, ако желаете). Това е нещото, което от време на време ще прегледам в YouTube, ако не само заради невероятния саундтрак - той е кратък, но мощен.
Тогава завладяващото 3D изкуство влиза в игра. Не е толкова грозно, колкото изглеждат екраните, но и не е страхотно. Безвременен саундтрак, който е бил в повечето случаи пресъздадено го маскира малко, но не съм фен на камерата отблизо, когато всичко изглежда толкова масивно. Къде е? гласовите изпълнения също управляват цялата гама от качество, така че ако просто искате последователност, просто ще започна с японския.
Има много пропусната възможност с този нов стил. Екипът можеше наистина да подобри някои от старите анимации за една. Вземете например бичане през една празнина - купонът можеше да се държи на една друга, за да се хвърли в унисон, но изглежда по-причудливо от оригинала. Това е малко даване и вземане, но някои от историческите удари са малко по-трогателни с гласовата актьорска игра. Естетика настрана е лудо доколко подобен е римейкът. Повечето от битовете, локалите и шефовете на историята са абсолютно същите, както си спомняте. Ако сте нов, вероятно ще започнете да изковавате собствените си спомени в първото си представяне на тази любима класика, макар и с някои по-малко впечатляващи дизайнерски персонажи.
Борбата е най-вече една и съща, но 3D стилът прилепва нещата малко. Изглежда, че много врагове имат по-малко точни кутии и не винаги е очевидно, че някой е засегнат от магическо заклинание (харесвах старите визуални блясъци, които го направиха очевиден). Но опростената природа на един меле герой и двама заклинатели в емблематично парти за три лица все още работи. Виждайки, че бързо изскачащият прозорец за критичен удар е удовлетворяващ. Клавишните комбинации на спусъка са приятно докосване, тъй като предотвратяват екстремното управление на менюто, въпреки че са достатъчно ограничени там, където все още ще се ровите в тях много. Менютата обаче са малко по-лоши, тъй като нямат памет за последната селекция - особено досадно, когато лекувате със спам в тежка битка.
Топ 10 изтегляне на музика за Android
Тъй като той работи върху същия скелет като оригиналния, неговите проекти на тъмницата все още са здрави. Карта в ретро стил в горния десен ъгъл в началото е досадна, но е нещо, с което сте свикнали - да не говорим, че е естетически приятен, практичен и приятно малко уважение към оригинала. По-голямата част от терамата е непокътната. Онова усещане за старо училище, в което изследваш подземия за един час и най-накрая откриеш онази фалшива стена, която си пропуснала. Или безцелното лутане… о, как обичам, че няма мигаща пътека за галета или гигантска мигаща мини-икона. И тези чувства, когато откриете нов ред от артикули в разширения магазин за артикули или прегледате някоя област и абсолютно я унищожите поради вашите новосъздадени надстройки ... безценни. Много по-лесна система за отпадане, отпадане от работа (която работи чудесно на PS4) е надграждане, ако влизате с приятели.
Основният ми проблем е, че няколко от зоните сега са безжизнени, където някога са били буйни горещи точки, пълни с характер. 3D ефектът оскъпява някои от големите разкрития, особено шефовете, които първоначално бяха представени с великолепни спрайтове с грандиозни входове. Пожелавам по-голямата част от работата, която се включи в добавянето в обширната гласова работа и допълнителните сцени за хамбари за ханове, беше прекарана на друго място, полирайки външния вид. Искам да кажа само поглед към изкуството в самия връх на това ревю - невероятно е! Иска ми се римейкът да е някъде близо до този спиращ дъха.
как да напиша пример за тест
Можете също така просто да играете на SNES версията, дори ако това е първият път, когато някога взимате a Къде е? игра: оригиналният спрайвър е в състояние да вземе слабостта на някои от присъщите му недостатъци, които само се преувеличават от суап на 3D. Тайната на Мана е боец - ще трябва повече от няколко недостатъци, за да го свалиш.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)