activision wants do more remasters thanks crash bandicoot
най-доброто качество на YouTube към mp3 конвертор
Решения, решения
Activision не се извършва, изпомпвайки ремастери - не и когато продават това добре.
След продължителния успех на Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , Spyro Reignited Trilogy , и сега Crash Team Racing Nitro-Fueled , Президентът на Activision Роб Костич каза на инвеститорите тази седмица, че ремастерите „оказват голямо влияние върху дъното ни и реално въздействие там“ и те също „потвърждават трайния характер на тези франчайзи за нас“. С други думи: очаквайте повече от тях.
„Когато погледнете нашата IP библиотека, ние мислим, че има много IP там, феновете ще искат да изпитат отново“, каза Костич в отговор на въпрос на инвеститор по време на призива за печалба на компанията през второто Q2 2019. „Бих казал, че сте в течение на някои бъдещи съобщения, но освен чисто ремастери, сега има и много възможности за иновации и обмисляне на изцяло ново съдържание в рамките на тези IP-адреси“.
Наковаване на модерно поемане Катастрофа или Spyro звучи трудно, но ще преминем този мост, когато стигнем там. Замислените ремастери на игри, спомняни за приветливостта са едно, но нови вноски? Божия благословия.
c # въпроси и отговори за техническо интервю
Преди излизането на играта не бих очаквал Crash Bandicoot N. Sane Trilogy да се измъкнем покрай „над 10 милиона копия“ толкова скоро, но там сме на мястото. Както Мойсей рутинно ни казва, това е неудържим звяр. Activision беше интелигентен с неотдавнашните си ремастерски селекции, но къде да отиде оттук?
Мислейки за PS1 дни на Activision, би било хубаво да се види Про скейтър на Тони Хоук направено правилно. Дайте почивка на човека! Или - и това не е реалистично - Tenchu , Tenchu готино е. Би било също така чудесно, ако Катастрофа и Spyro не са влезли в земята през следващите няколко години. Карат високо, но нека не го преуморяваме.
Activision Blizzard Inc (ATVI) Q2 2019 Приходен препис на повиквания (Yahoo Finance)