revu m rtva grobnica
Тази гробница ще бъде вашият гроб.

Мъртва гробница е игра, която може предизвика интереса ви преди дори да започнете да го играете. Базиран е на изгубена медийна игра, Temporel Inc. Нейният прародител беше пуснат в системата за доставка на съдържание Videoway, което означава, че просто изчезна, когато услугата се затвори.
Препоръчани видеоклиповеКато най-сложната игра на Videoway, тя имаше своите фенове и те се заеха да я преправят чрез обратно инженерство на записано нейно изиграване. Нямам представа от първа ръка за Videoway, така че отново ще ви насоча към Рецензия на Hardcore Gaming 101 . Феновете първо пресъздадоха Temporal Inc. във Flash, а след това Collectorvision създаде NES порт, който беше пуснат преди няколко години на касета от Limited Run Games под името Мъртва гробница .
Сега 8-Bit Legit го пусна на модерни конзоли, което прави играта много по-достъпна, както трябва да бъде.

Мъртва гробница ( Превключване (прегледано), Xbox One , Xbox Series X|S , ЗАЩОТО )
Разработчик: Collectorvision
Издател: 8-Bit Legit
Издаден: 26 януари 2023 г
MSRP: ,99
Мъртва гробница е приключенска игра с глаголи, която е нещо като междинна точка между посочете и кликнете и текстово приключение. За да взаимодействате с обект, избирате глагол от списък. Това е стил на игра, най-известен в SCUMM заглавията на Lucasart, като напр Maniac Mansion и Тайната на Острова на маймуните .
Вие играете като пътешественик във времето от бъдещето, който се озовава на пътешествие назад във времето и се озовава в древен Египет. Вие сте заловен от войниците на фараона Сети I, ограбен и захвърлен в пирамида. Вашата цел е да опитате да намерите диамант, използван за захранване на вашата машина на времето и да избягате.
Вероятно е важно да определите очакванията си Мъртва гробница . Maniac Mansion, това не е. Това е много по-просто и по-линейно изживяване. Не е непременно по-кратък (въпреки че е доста кратък), но има по-малък шанс да се забиете или да трябва да започнете отначало. Има и много по-малко обратно проследяване, така че е малко по-удобно от Maniac Mansion , но и по-малко сложно.
Това не е съвсем лошо нещо. Всъщност това е голяма част от Мъртва гробница чар. В зависимост от способността ви (и малко късмет), все пак може да откриете, че се лутате в кръг, от време на време опитвайки се да разберете какъв глагол трябва да използвате за съществително, но обикновено има усещане за движение напред. Отново, това ще зависи от вашата грамотност в приключенските игри, но определено усетих известна инерция.
Където Мъртва гробница може да стане малко неприятно е да разберете как иска да взаимодействате с околната среда. Изграждате инвентар, но научаването как да го използвате може да бъде трудно, особено в началото. Не е въпросът да бръкнете в джобовете си, да натиснете „използване“ и да го разтриете върху нещо в околната среда. Често, след като е в джоба ви, трябва да се доближите до нещо в околната среда и да изберете правилния глагол, в който момент той казва: „Полейте дресинг от ранчо върху чийзкейка“. Чувства се някак изостанало и неинтуитивно. След това, докато свикнете, сте готови с играта.
тестване на уеб услуги, използвайки въпроси за интервю за soapui
Докато Мъртва гробница не е много загадъчно, има места, които противоречат на общата логика. В началото има пирон, забит в стената. Ако се опитате да го вземете, описателният текст казва, че едва се движи. Трябва да опитате да го вземете три или повече пъти, преди най-накрая да се приземи в джоба ви. Не мисля, че това е единственият път, когато съм виждал такава механика (и се случва само веднъж в играта), но винаги ми е интересно, когато една игра изисква да се проваляш по абсолютно същия начин многократно, преди да срещнеш с успех. Видеоигрите са ми възпитали принципа, че ако нещо не работи от първия опит, трябва да опитам нещо друго.
От друга страна, не е нужно да се тревожите за смъртта. Искам да кажа, че можете да умрете по понякога забавни начини, но след това играта просто ви подканва да продължите и вие започвате от мястото, където сте били. Допринася за Мъртва гробница това е толкова кратко преживяване, но мисля, че го предпочитам пред просто повтаряне на решения на пъзел, докато се върна там, където бях.
Също така ви позволява да тествате очевидно лоши идеи, само за да видите как вашият герой умира.

Продължавам да споменавам това, но най-много ме притеснява краткостта Мъртва гробница . Както казах преди, можете да завършите Maniac Mansion в приблизително същата времева рамка, но тази игра има множество решения и ви дава разнообразие от герои, от които да съставите екип. Мъртва гробница е линеен. Има само един начин да го разрешите. Може да е имало таен край, който съм пропуснал, но се съмнявам.
Това със сигурност е забавна игра, докато трае. Прохладата на пъзелите и очарователният, но незабележим саундтрак го правят удобно изживяване. Много ми хареса да играя Мъртва гробница , не съм сигурен, че ще запомня, че играта ще остане в паметта ми толкова, колкото и историята зад нея. Поне цената за дигиталната версия прави този вид изживяване абсолютно заслужаващ препоръката.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
7
добре
Солиден и определено има публика. Може да има някои трудни за пренебрегване грешки, но изживяването е забавно.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid