zombie hunter e scream y rpg kojto ubiva vragove

Всъщност не са толкова много зомбита
Ловец на зомбита изглежда като фалшива игра. Знаете началото на No More Heroes III където Травис Тъчдаун очертава това странно Игра Deathman , и геймърската част от мозъка ви ви казва, че такава игра не би могла да съществува в периода от време, от който се предполага, че е? Това е Ловец на зомбита . Казва ми, че е от 1987 г., но всъщност не ми казва, че е разработен от Lenar. Вместо това просто се споменава Hi-Score Media Work Corp, която беше съдена за прекратяване на съществуването от Enix заради екранна снимка на Dragon Quest 2. Знам това, защото първото нещо, което играта прави при стартиране, е да ви крещи: „Hai Sukoa !“ Започването на мача беше страхотно.
прилагане на свързан списък в java
Това е много потребителски интерфейс
Просто го погледнете. Половината от екрана вътре Ловец на зомбита се поема от своя HUD. Прекалено е! Тогава всъщност започвате да се движите и след това спирате, защото има среща. Тези срещи са като случайните срещи на типична JRPG, но те винаги са едни и същи. Превъртате отстрани екран по екран, след което изскачат някои врагове и ги убивате до смърт с желязната си смъртоносна пръчка.
Да, това е нечестивият брак между страничния скролер и RPG. Всичко е свързано с точки опит, злато и управление на инвентара. Трябва да прескочите някои дупки, но не прекалено много, а падането в дупка не означава моментална смърт.
Това е странно. Не комбинацията от жанрове, а почти половинчатото свързване на системи. Враговете на всеки екран са винаги едни и същи. Плячката, която изпускат, винаги е една и съща, освен понякога не изпускат нищо. Не можете да продължите напред, когато битката е активна, но ако враг падне от ръба на екрана, той просто си е отишъл. Не получавате опит и не получавате плячка. Ловец на зомбита не иска да проследява врагове извън екрана, така че просто се справете с него.
безплатно изтегляне на софтуер за часовник на работното време
Kickywalk
Вижте графиките. Странно приятни са. Има много малко анимация, освен ритната походка на вашия брониран човек. Музиката е маниакална, но всъщност не е толкова лоша. Въпреки всички недостатъци, които вече изброих, Ловец на зомбита е странно солидна игра. Дори ще стигна дотам, че да кажа, че ми хареса.
Вашата работа е да преминете през шест нива, но нива 2-5 трябва да изберете своя маршрут, така че технически има общо десет нива в играта. Враговете и тяхната плячка се различават в зависимост от маршрута, който поемате, така че има разумен стимул да поемете по различни маршрути в играта.
Оборудването се оценява с числа, които обозначават както неговата здравина, така и потенциално разграждане. Вашият нормален удар на врага не се влошава, както и бронята, но магическите предмети и по-добрите удари го правят. Въпреки това, ако получите smacker от ниво 8; че любовта трае вечно. Разбира се, има такъв шанс Ловец на зомбита просто ще ви даде задника. Или получавате предмет, или не, от вражеска група, така че освен ако не искате да грайндвате всяка среща, докато не изпуснат нещо, може да пропуснете най-добрите вземания.
Нападател на врага
И ще мелите. Ловец на зомбита е раят на мелницата или ада в зависимост от това колко наистина ви харесва да смилате. Обичам го, така че бях у дома тук. Ако се върнете в територията на врага, той ще се появи отново, което означава, че можете да намерите удобното си място за смилане и след това да натрупате нивата. Нуждаете се от ключ, за да излезете от всяко ниво и като всяко друго падане, те са произволни. Така че, ако враговете се притесняват да изпуснат портфейлите си, може да се окаже, че грайндвате неволно, просто опитвайки се да приключите сцената.
От друга страна, вие също получавате злато и има скрити магазини. Казвам „скрити“, но най-вече защото няма никакви знаци. Често има много врати в околната среда, но само рядката е истински магазин. Някои дори са буквално скрити зад иначе здрави стени. Но това, което ги прави особено трудни за намиране, е фактът, че за да влезете в тях, трябва да задържите нагоре и да натиснете B. Никой наистина не ви казва, че магазините са там или че това е начинът, по който влизате в тях, така че сте добре дошли.
ще те счупя
Ловецът на зомбита най-големият недостатък е, че няма защита срещу смилане, ако това ви притеснява. С удоволствие ще ви позволи да надвишите нивото си и да убиете шефа с няколко удара. Това може да е забавно, но проблемът, който намирам, е, че няма базова трудност. Усеща се, че се очаква да придобиете малко опит. Това със сигурност е добре дошло. И така, как играете Ловец на зомбита без смилане? Просто си пробивате път през срещите, без да се връщате обратно? Смилате ли в умерени количества? Опитай се да ме спреш.
най-добрият безплатен онлайн конвертор за YouTube в mp3
Наистина, предполагам, че вие сами задавате трудността си, но Ловец на зомбита може да те прецака доста бързо. Трябва да се подготвите, но какво е правилното количество препарат? Това е моята дилема. Не ми давайте възможността да прекъсна играта, защото винаги ще го направя. Нямам никакво уважение към твоя дизайн.
Няма да запали слабините ви
не мисля Ловец на зомбита ще подпали слабините на всеки, но открих, че е доста приятна изненада. Никога преди не бях чувал за него и въпреки че е странна смесица от излъскано и разтъркано, това е приличен начин да прекараш следобеда. Просто не мога да преценя каква липса на сдържаност има в дизайна си. Дори няма толкова много зомбита.
Activision явно щеше да донесе Ловец на зомбита до западните брегове, но по някаква причина го отмени. Беше пусната версия на домашния компютър MSX, но не беше пренесена към нещо модерно. Това е нещо като срам.
Особено след като може да бъде малко тежък с японския си. Няма пъзели с думи, така че можете да усетите менютата, но освен ако нямате базова линия на езика, е трудно да се различи. За щастие има превод от фенове, така че ако сте монолингвист, който има следобед за изгаряне, мога да измисля по-лоши начини да го направите.
Вижте предишните Famicom петъци тук.