review bayonetta 2
Имам треска и единственият лек са повече мъртви ангели
Извън Devil May Cry 3 , Bayonetta е една от най-добрите екшън игри на всички времена. Системите за действие бяха толкова чисти, толкова прецизни и толкова възнаграждаващи, че оставя почти всичко в наши дни в праха.
най-добрият софтуер за видео конвертор за Mac
Байонета 2 не променя цяла партида и това е напълно добре.
Байонета 2 (Wii U)
Разработчик: Platinum Games
Издател: Nintendo
Издаден: 24 октомври 2014 г.
MSRP: $ 59,99 (с Байонета 1 )
Bayonetta в продължението се връща проста и елегантна система за технически действия. На повърхността, това е система с 'бутон-удар' с два бутона, която също позволява превключване на оръжие и опция за атака в обхвата. Красотата на системата е, че е много лесно да се учи, а при по-ниски трудности е възможно да се постигне (макар и да печелите по-ниски резултати) само с набиране на няколко комбинации.
Но след като истински се справите с по-трудните предизвикателства, ще трябва да овладеете голям брой комбинации от играта, за да оцелеете. Движи се като три пускач, последван от въздушна рейв, или с гръмотевичен удар с четири удара. Докато два бутона не изглеждат много, добавянето на закъснения и традиционните движения в бойната игра разширява комбо системата до съвсем ново ниво. Има дори въздушни комбинации и аналогови движения на въртящи се пръчки.
Продължението отново използва концепции, въведени в Devil May Cry 3 като жонглиране на снаряда и мигновено превключване на оръжие в средна комбинация, за да се осигури почти безкрайно количество възможности за това как решите да се приближите към всяка ситуация. Ако това ви звучи плашещо, не се притеснявайте - играта ви научава на всичко сравнително добре. Има дори екран за зареждане, на който да практикувате, с комбиниран списък, който е лесно достъпен за освежаване. Той също така ви казва колко пъти сте използвали всеки ход, в случай че се нуждаете от индикатор как да смесите нещата.
Избягването е толкова важно, колкото винаги, задейства забавяне на ефекта „Време на вещица“, ако се извърши точно преди да бъде нанесен удар. Едно от любимите ми неща за Bayonetta е, че не разполага с тези лудориени 'DODGE NOW'! икони над главите на врага, които инициират незабавен брояч. Ще трябва наистина да обърнете внимание на битката при вас, да научите телеграфите (ако има такива) и да избягвате сами.
Стилните атаки за изтезания се завръщат (които са атаки на екип с етикети с партньор), както и големите финалисти на звездните финали и много от класическите способности, които направиха първата игра толкова голяма. В момента няма нищо по-хубаво от игрите от иницииране на обратния ход, последвано от спринтна атака на пантерата, след това комбо жонглиране, докато задейства Време на вещицата след бързо избягване.
Той не само играе страхотно, но има толкова много стил, включен във почти всяка анимация. Dashing ви превръща в пантера, двойното скачане ви позволява да покълнете крила на пеперуда, ховърът ви превръща в врана. Всичко от моменталния ефект на „фото завършек“ на завършването на стая за предизвикателство е старателно подробно.
Control-мъдър, Байонета 2 дава пример за всичко, което обичам за Wii U, като хардуер - опции. Има настройки за GamePad, сензорни контроли и Pro контролера. Във всички има четири конфигурации на входовете и възпроизвеждането извън телевизора винаги е включено. Не мислех, че ще успея да се представя с точност, използвайки GamePad като контролер, когато играта беше обявена, но аз я обичам. Въпреки това не бих препоръчал сензорни контроли извън новостта.
От гледна точка на историята, тя е също толкова нахална, както винаги, като герои като Джо Песци приличат на Енцо, се завръщат в по-голям начин. За да ви дам пример, пенисът на Enzo почти се смила от мотоциклета на Jeanne на около десет минути, а Роден, облечен като Дядо Коледа, кара кола отстрани на сграда. О, и Bayonneta рита изтребител, който лети с пълна скорост с неделна рокля. Хореографията изглежда така, сякаш е извадена направо от филм за екшън и най-доброто за него.
Байонета 2 не се задържа, когато се въведе нова концепция, което е доста голямо постижение, тъй като работи на всички цилиндри. Независимо дали лети във въздуха в специална битка за бос или пилотира мех, играта ви държи да се интересувате през 12-те си глави, без да използвате повторно механика. Дизайнът на нивото все още напомня Дяволът май плаче или Божия ръка в това, че е полуотворено, което позволява много проучване и скрити съкровища. Този път има и повече подводни части - не се притеснявайте, те са добри.
Ясно е да се види, че серията е получила надграждане визуално на Wii U, а честотата на кадрите е много чиста - нямах проблеми с моята игра. Както казах по-рано подробно е името на играта тук, тъй като много врагове имат органична броня, която може да откъсне малко по малко, докато сечеш. Новият външен вид на Байонета също е перфектен, в смисъл, че е познат, но и достатъчно различен, за да се раздели с оригинала. Като допълнителен бонус можете също да включите японското аудио, ако се занимавате с това, а джазият саундтрак е дори по-добър от предлагането на първата игра ( Байонета 2 Приемането на Moon River е сред любимите ми парчета).
Най-голямото допълнение вероятно е 'Tag Climax', който е режим на двама играчи, който позволява на хората да работят в тандем, докато се предизвикват взаимно да спечелят най-висок резултат. Можете да заложите „Halos“ (валутата на играта, която е свързана с файла на вашата кампания) на това дали ще спечелите или не най-високия брой точки, което също увеличава трудността. Bayonneta 2 ви позволява да избирате от конкретен мисионен пул (наречен „Карти на стихове“), както и от пул от множество герои и костюми.
Любимата ми част от Tag Climax - тя има опция за бот на процесора! Докато много игри напълно се отказаха от този механик, който някога беше обичайно, Bayonneta 2 ви позволява да се наслаждавате на режима, дори ако никой от приятелите ви не е онлайн или не можете да намерите никого в системата за сватовство. Тази функция ще дойде в удобни години, когато онлайн режимът е мъртъв и все още имате сърбеж, за да го играете.
Подобно на първата игра, също има т на допълнително съдържание, което е достъпно точно на диска, без да е необходим DLC. Има нови трудности, стихови карти, герои, система за изработка, функционалност на Miiverse и печати. В царството на Мюпелхайм също има стаи за предизвикателства за един играч, които са подобни Onimusha тъмно царство. Това не е шега, с модификатори като „само атаките на Witch Time нанасят щети“ или „завършват предизвикателството, без да се удрят“.
За да бъдете още по-трудни, като цяло нямате спасителна лента - имате „уред за измерване“, който намалява, докато вземете дори един бит щета. Добрата новина е, че можете да опитате отново толкова пъти, колкото искате, докато не ги намерите най-добре. О, има и пробни състезания във времето за допълнителни сандъци, фрагменти от историята, които да намерите, а магазинът на Родин се върна, за да прекарате всичките си ореоли. Спортни предмети, консумативи, аксесоари, оръжия и движения за покупка. Можете дори да изпробвате ходовете предварително. За разлика от първата игра, можете също така да изберете твърд режим извън вратата. Платина основно мисли за всичко.
Въпреки че този преглед не взема бонус безплатно копие на Байонета 1 Имайки предвид, всеки би се съгласил, че това е мащабен стимул да предприемем пориви. Първата игра продължава и до днес и с постоянна честота на кадрите и тон допълнителни костюми определено си заслужава да играете, независимо дали вече сте я завършили или я преживявате за първи път.
Кога Bayonetta излезе през 2010 г., мислех, че е почти перфектен. Четири години по-късно и Платината не е загубила предимството си Байонета 2 , Това е също толкова стилно и забавно, както винаги, и задължителна покупка за екшън феновете, които притежават Wii U.