the witness puzzle thats vexing everyone
Отново озадачен
( Update: Jonathan Blow отговори на нашето запитване. Ето какво трябваше да каже, редактиран леко, за да пропусне всичко, което може да е най-незначителното от спойлерите:
„Да, почти разбрах, че едната е една от най-трудните индивидуални пъзели в играта. Това беше един от ранните пъзели, които проектирах, още през 2009 година. Няколко пъзела в играта бяха предизвикани от идеи от други членове на отбора (например пъзелите с притискащи плочи - проектирани от мен, но идеята дойде от разговор с някого) и малка част бяха проектирани основно от Orsi, а не от мен ( Направих първите три пъзела (местоположение на спойлери), но тя искаше да го увеличи, така че тя проектира повечето от останалите и аз дадох отзиви за тях ').)
как да започнете кариера в софтуерното тестване
Свидетелят е пълен с пъзели. Всъщност стотици и стотици. Както бихте очаквали, някои са лесни, а други - трудни. По-точно, различните хора намират различни загадки лесно и / или трудно. Това е просто начинът, по който човешкият мозък работи, предполагам. Но има един пъзел, който абсолютно дава възможност на всички да се поберат в момента.
Прегледах Свидетелят , което означава, че по-рано имам достъп до играта от повечето хора. Снощи спечелих Platinum Trophy (макар че, ще ви пощадя детайлите, за да го спечелите, за да не разваляте нищо). Бях много горд с това постижение, особено като се има предвид, че нямах възможност да използвам какъвто и да е наръчник, който да ме подтикне.
Бях в екстаз. Исках да кажа на някого, някой , Реших това Свидетелят „официалният subreddit ще бъде добро място за публикуване на екранна снимка на Трофея; Предполагах, че могат да го оценят. (Като страна, не препоръчвам да посетите subreddit, ако имате интерес към играта. Те развалят нещата с безразсъдно изоставяне.)
Това, с което бях посрещнат, беше жалко, но все пак очаквано. Освен няколко поздравителни съобщения, почти всички просто искаха помощ. Те искаха знания за всеки аспект на играта. Свидетелят има начин да го направи това. Кара те да копнееш да научиш тайните му и е антитетично за процеса да имаш друг човек просто да разлее боба.
Странна външност бяха хората, които не искаха непременно помощ с играта като цяло, искаха помощ с конкретен пъзел. Работата е там, че дори да бях готов да предложа помощ (не съм), нямаше да мога всъщност помогне.
Въпросният пъзел е на кораба, който е разрушен точно край бреговете на острова. Изследвайки нейните дълбочини, можете да намерите врата, която е заключена от една от многобройните пъзели на играта. Вижте този видеоклип без решение, който плеснах заедно:
Това показва механиката на пъзела. Изглежда достатъчно просто, въпреки че е всичко друго, но. Има две възможни начални точки. Всички тези точки трябва да бъдат събрани, преди да стигнат до края. Има обаче невидима огледална линия, която прави тази задача нелепо трудна. И, голямата череша отгоре е, че точките трябва да бъдат нарязани в някакъв загадъчен ред.
как мога да играя mkv файлове
Знам реда. Бързо пробих пътя си през този пъзел, като опитах достатъчно неуспешно пъти, за да се оправя най-накрая. Когато вратата се отвори, аз скочих, защото бях толкова стреснат от звука на неуспех. Но, нямам абсолютно никаква идея защо това, което направих има смисъл, защо кара пъзела да работи. Просто имах късмет.
Гледайки тези коментари за reddit ме накара да разбера, че не съм сам. Започнах да питам наоколо. Някои връстници са го разрешили, но никой от тях не знае как са го решили. Като мен те просто имаха късмет и продължиха напред. Това изглежда е единственият общ знаменател досега.
Посегнах към създателя Джонатан Блоу, преди да напиша тази история. Решението за пъзела не е нещо, което поисках, защото знам, че не бих получил нещо. Той беше много тих, че раздава всякакви специфики.
Вместо това помолих за малко представа за този пъзел. Предвиждаше ли, че това ще бъде една от най-проблемните загадки? Всъщност той всъщност дори го смята за една от най-проблемните загадки? Как беше направено - като самостоятелно усилие или съвместно? Дали някой от персонала му е бил спънат от това? Когато се замислите, това не е кой знае какъв скок, като се има предвид, че в момента препъва Интернет сути, дори ако служителите му помогнаха за създаването на играта.
Бях предупреден, че има голяма вероятност Blow да не иска да коментира, ако въпросите са за статия. Това не е изненадващо; върви ръка за ръка с него, като се въздържа от разговори Свидетелят с всякаква степен на специфичност. Докато пишем, не съм получил отговор и всъщност не очаквам такъв. Предполагам един от Свидетелят „повечето неприятни пъзели и историята му ще останат нерешени. Е, засега поне.