the top 42 indie games watch
О, не, отново
Всъщност трябваше да залича този списък, можете ли да повярвате? Предполагам, че не е трябвало, тъй като 42 вече е произволен избор, но наистина ми хареса препратката Ръководство за автостоп така че се настаних на 42. Плюс това, когато наближавам 50, се чувствам като че ли числото е твърде голямо и намалява въздействието. Не искам това да се превърне в „ето всяка игра на допи инди, за която съм чувал да излиза следващата година може би“.
Този избор 42 са игри, каквито съм аз старателно Очаквам с нетърпение да. Съдейки по предишните ми публикации, има вероятност много от тях да не излязат тази година, но 2017 е годината да ги поставите на радара си, ако вече не са.
Ако искате да сте в течение на изброените тук игри, съставих списък с Twitter, който можете да следвате / отметка тук.
Като напомняне, игрите, които съм изброил в предишни години, не могат да направят този списък. Тези игри са: Шапка във времето, Bombernauts, Cogmind, Courier of the Crypts, Cryptark, Cuphead, Distance, Drifter, Due Process, Dying Ember, Ernesto, Gang Beasts, Intruder, Liege, Miegakure, New Game +, Overgrowth, Overland, Paradise Never, Parkitect , Project Zomboid, Rutine, Scale, Squad, StarCrawlers, Strafe, Sub Rosa, Tacoma, The Iconoclasts, The Magical Reals of Tír na nÓg: Escape from Necron 7 - Revenge of Cuchulainn: Официалната игра на филма - Глава 2 на Hoopz Barkley SaGa, The Moonlighter, The Long Dark, зъб и опашка, и Под океана.
Мамка му, лошо съм да прогнозирам години на издаване.
AIR
Разработчик: Забравен ключ
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Nope
Имах възможността да играя тази игра на PAX East 2015 и тя беше прибрана в зона, която сякаш нямаше много пешеходен трафик. Това се казва, AIR Винаги имаше голяма тълпа, която наблюдаваше и чакаше да играе. Помага, че е великолепно, но мисля, че дълбоко в дълбочина много хора искат да играят игра на свободно летящо проучване.
Играта изглежда доста неструктурирана, което позволява на играчите да изследват и решават нейните мистерии със собствено темпо. Въпреки че изглежда просто, надявам се да открия слой сложност в света на играта.
Astroneer
Разработчик: System Era Sofworks
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Ранен достъп (компютър) и преглед на игри (Xbox)
Първо прочетете статията на Кевин, с която обсъждате времето си Astroneer. Ако го прочетете и не искате веднага да го играете, тогава може би това не е играта за вас. Но за останалите нормални хора, изглежда, че ще надраскаме някои страхотни сърдечни сърбежи. Кооперативно космическо приключение? Това е всичко, което ми трябва в една игра в наши дни, чувствам.
Като с AIR , игри за проучване са просто толкова интересни. Независимо дали разработчикът е изработил ръчно света или е генериран от някакъв алгоритъм, смятам, че е вълнуващо да опитате и да разберете какво има там. Надявам се Няма мъжко небе не е изгорял хора при изследване на космоса, защото Astroneer изглежда като друга страхотна игра за проучване.
Ето го Кикмен
Разработчик: Дан Маршал
Следвайте го: YouTube, Devlog, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Програмистът Дан Маршал вероятно ще ви каже, че играта му не принадлежи в този списък, защото той е смирен , Е, той е прав! Но аз го държа тук, само за да му се смири. Вземи това!
Ето го Кикмен изглежда като версия отгоре надолу на Super Mario Strikers , известен също като най-добрата футболна игра, излизаща някога. Играчите могат да заредят супер такси и изстрели и дори да променят траекторията на топката след изстрел. Всъщност няма извън границите и няма правила. Само че можете да получите повече от една точка за гол, ако е от по-далеч. С термини като „златотърсачи“ и „голмът“, аз съм доста уверен, че Дан никога не е виждал футболна топка. Сериозно обаче, прочетете някои от дневниците на разработчиците - те са изпълнени с огромния хумор на Дан.
По-долу
Разработчик: Capybara Games
Следвайте го: Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
След съобщението на Capy, че играта ще се забави, всъщност бях малко развълнуван. Не заради забавянето, очевидно, а поради причините, които са дали за забавянето. Беше очевидно от техния език и тон, с които си отделяха времето По-долу , и това е продукт, който наистина ги интересува. За мен това е важно в развитието на игрите.
Това е годината, вярвам! Кейпи има страхотно родословие и По-долу изглежда да продължи тази тенденция. Обичам камерата в тази игра - героят изглежда (и по този начин се чувства) толкова мъничък и незначителен. По-долу ясно е заковал естетиката тук, сега просто се надявам, че играта се чувства еднакво удовлетворяваща.
Бюджетни съкращения
Разработчик: Neat Corporation
Следвайте го: Steam
Мога ли да го играя сега? Демо в Steam
Това е единственото VR заглавие, което прави списъка и наистина е единственото, което мога да назова на върха на главата си за следващата година. Демото ме взриви. Това е задължителна игра за всеки собственик на Vive и се чувства като действително игра , а не лопатите на лайна, които са там на VR пазара. Това не е случай на „всичко е лайна, така че всичко посредствено изглежда невероятно“.
Бюджетни съкращения има страхотен механик на движение и силна стелт механика. Вече обичам стелт игри, но всъщност трябва физически бъдете крадци е нещо на съвсем ново ниво. По време на демонстрацията надничах из ъглите и дори легнах на пода, за да се избегна да бъда видян. Също така, хвърлих ножове в задната част на главите на роботи и се почувствах като пълен гадател. Това е една от най-очакваните ми игри за цялата година, независимо от категорията.
Деца на Морта
Разработчик: Dead Mage
Следвайте го: Devlog, Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Вече записах мислите си за ранно изграждане на тази игра, но тук ще повторя някои от тях. Ориентираният към разказа аспект със сигурност е голяма кука; много измамници са склонни да имат проходима история и да се фокусират изцяло върху механиката. И това е добре! Но след като изиграх играта, бях развълнуван, когато история малко се разигра с някои от героите. Героите, както играещи, така и не, са анимирани толкова добре, че не можете да помогнете, но си мислите, че са приятни.
Едно от любимите ми неща в игрите е да имам няколко героя за игра. Обичам как всеки има стил на геймплей, на който им е приятно и ще се наклони към един или друг герой. Лично аз се радвах и на трите героя, които играх като досега, с изключение на може би лък дама, но винаги предпочитам тежките хитове. Отстоявам заглавието си на предварителен преглед, тъй като това има всички правилни съставки, за да бъде следващият най-добър мошеник.
Ден на позор
Разработчик: Нов свят Interactive
Следвайте го: Steam
Мога ли да го играя сега? Ранен достъп
Игра бунт винаги беше нещо специално. Един 'реалистичен' стрелец, който все още беше дяволски вълнуващ за игра. Същото важи и за следващата игра на разработчиците, Ден на позор , която в момента е в ранен достъп. Знам, че „стрелецът от Втората световна война“ не звучи най-малко апетитно, но основният дизайн на Ден на позор е това, което държи хората да играят.
Изпълнението на целите се чувства като наистина съвместен подвиг, тъй като смъртта идва доста лесно. Вълнуващо е толкова голяма част от играта (като броя на амунициите ви) да е непозната и върши чудесна работа за постигането на баланса между „твърде реалистичен и куц“ и „свято лайно, че сърцето ми се изпомпва“. Това не означава, че няма да има (умишлено) тъпи моменти, все пак. Прекарал съм много време да лежа склонен, докато защитавам зона, но дори и тези моменти имат своето напрежение.
опустошение
Разработчик: Братство
Следвайте го: Twitter, Уебсайт
Мога ли да го играя сега? Не
Друга игра от застой екип? Подпиши ми по дяволите! За съжаление в момента не се знае много опустошение , но съм сигурен, че ще има много информация по време на предстоящата си кампания на Kickstarter. Засега знаем само, че това се случва в бъдеще, в пост-апокалиптична Африка.
Ако не сте играли застой , Ви призовавам, за да можете да изпитате какво може да направи този екип в жанра. Изометричните пъзел игри са рядкост в наши дни, така че е хубаво да видите някой да създава по-качествени записи.
Засядане на диск
Разработчик: High Horse Entertainment
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не (затворена бета)
Дано да знаете Windjammers , Ако не, моля, започнете да се образовате, защото пропускате една от най-вълнуващите мултиплейър игри, създавани някога. Има причина да бъде преработена! Така или иначе, Засядане на диск очевидно черпи вдъхновение от заглавието, но променя нещата достатъчно, за да му даде ясна причина да съществува, дори и с наскоро обявения римейк на Windjammers ,
За един, Засядане на диск е на компютър. Освен това е по-фокусиран върху аспекта на сътрудничество между двама играчи. Камерата е зад една страна, което би направило играта на четирима играчи невъзможна (или ужасна). Изглежда, че намерението тук е да вземете приятел, да влезете в интернет и да ритате с някакъв плячка. С различни знаци и способности, само се надявам, че „собственият неткод“ може да издържи!
Божественост: Оригинален грях 2
Разработчик: Larian Studios
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Ранен достъп
Ако ви е любопитно защо Божественост 2 е в този списък, е, вероятно не сте играли първия. Никога не бях следвал оригиналната информация за Kickstarter или предварително издание, така че когато седнах да играя Божественост: Първороден грях , Не знаех какво да очаквам. Излишно е да казвам, че ми хареса. Това е основната причина да съм толкова развълнувана за следващото им предлагане в поредицата.
Характеристиката, която най-много очаквам, със сигурност е кооперативът с четири човека. Имаше мод за първата игра, която го позволяваше, но беше много голи кости и не беше супер страхотен. Като се има предвид, че играта е построена от земята нагоре, ще бъде невероятно.
От Кикърс 2
Разработчик: KillHouse Games
Следвайте го: Twitter, Уебсайт
Мога ли да го играя сега? Не
Първият От Кикърс играта беше малко пренебрегван скъпоценен камък в света на стратегиите, но достави висококачествен геймплей на бюджетна цена. Нямам търпение да видя какво прави екипът за разработка с продължение, тъй като ясно разбират жанра и са много талантливи. По-голяма и по-излъскана стратегична игра от тези момчета със сигурност е достатъчна, за да им даде място в този списък.
Aitri
Разработчик: Eneme Entertainment
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Тази игра ще живее или умира въз основа на нейните контроли. Изглежда невероятно, така че вече има куката, която трябва да привлече хората. Но страница Steam, която постоянно се гордее с „изключителен бой“ няколко пъти потребности за да го архивирам. Нека вземем залози колко време отнема някой да сравнява играта Тъмни души ,
Изглежда битката разчита много на позиционирането: отдалечаване от входящи атаки и вземане на внимателни изстрели в противника. Отношението изглежда мрачно и мрачно, а шефовете (може би?) Изглеждат гигантски и плашещи. Нещо като Тъмната душа - ах мамка му!
Евклидови земи
Разработчик: Miro
Следвайте го: TigSource, Twitter, Уебсайт
Мога ли да го играя сега? Не
През последната година или повече, играех много с кубините на Рубик. Имам двойка в класната си стая и винаги се размишлявам по време на предварителните си периоди. Започнах с просто да работя за запаметяване на „формулата“, но се развих в разбиране защо тези движения действително работят. Много е забавно! Препоръчвам го за онези, които търсят катарзисен убиец на времето, който ви отвежда от постоянните екрани в живота ви.
Както и да е, не е чудно Евклидови земи хвана окото ми, тъй като е основно Долината на паметниците среща кубчето на Рубик. Това е пъзел / стратегическа игра, която включва атакуване на врагове и избягване на капани, като същевременно променя нивото, за да можете всъщност да го преминете. Нямам търпение да потопя зъбите си в нивата и да видя дали новооткритото ми хоби ми помага!
Експедиции: Викинг
Разработчик: Logic Artists
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Съмнявам се, че много хора са играли Експедиции: Завоевател , но тези, които го направиха, бяха посрещнати със задоволителна, но и трудна стратегическа игра. И под трудна, искам да кажа душа-яки труден. Имах възможността да играя викингите в PAX East миналата година и беше точно това, което исках.
Най- Експедиции обличане на игра с тематика за викинги се чувстваше като фъстъчено масло и шоколад. Решенията във завоевател изпитах морала си, но когато го издигнеш до бруталността, свързана с викингите? О, момче, много убийства са на хоризонта. Въпреки че има много стратегийни игри, Експедиции: Викинг се откроява сред останалите.
Factorio
Разработчик: Wube Software LTD
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Демо, ранен достъп
Тази игра вече е взела Steam by storm. Има само нещо за изграждането на система от машини и гледането им как вършат работата ви вместо вас. Никога също не е достатъчно. Вроденото желание да се правят нещата По-добре е това, което горивата Factorio игра. Преобладаващият въпрос е винаги „как мога да автоматизирам това“? Това обикновено е последвано от 'по дяволите, трябваше да го планирам по-добре' и някои сериозни решения.
Хвърлете съвместна игра и постоянни актуализации на версията за ранен достъп и вие си взехте игра, която почти сигурно ще направи много „най-добрите“ списъци, след като излезе. Не чакайте обаче продажбата или цената на Steam, тъй като екипът за разработка вече заяви, че няма да участва в нито един от тях. Така че просто отидете да го купите сега. На 100% си заслужава!
Замразен синапс 2
Разработчик: Mode7 Games
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Замръзнал синапс беше толкова блестяща игра. Беше сравнително лесно за разбиране, но стратегията беше през покрива. Продължението разширява нещата по-далеч, отколкото си мислех, че ще стане. По дяволите, ще бъда добре, ако просто продължават да добавят разширения към оригинала, макар че сега, когато видях какво идва, съм още по-развълнуван.
Замразен синапс 2 се осъществява в огромен мащаб - ще играете в цели процедурно генерирани градове. Възможно е да влезете във всяка сграда, докато се опитвате да контролирате между много фракции, контролирани от AI. Новите класове и механика ще помогнат да се гарантира, че това продължение ще се почувства като голяма стъпка нагоре.
Призрак на приказка
Разработчик: SeithCG
Следвайте го: Steam, Twitter, Уебсайт
Мога ли да го играя сега? Ранен достъп
Играеш като мишка! Не го направих Kickstart, но определено бих искал да го имам. Това е екшън-приключенска игра, която включва някои битки, промъкване, куестове, разговори и кой знае какво още! В момента е навън в Early Access и това, което видях от ранния геймплей, е супер обещаващо. Не съм хапал досега, защото не обичам да купувам приключенски приключенски игри, преди да са завършени, но просто ме сърбят да скачам в този свят. Плюс това, ако не изглеждате твърде твърди, това е Redwall игра!
Ханано пъзел 2
Разработчик: qrostar
Следвайте го: Twitter
Мога ли да го играя сега? Да, защото между мен, започващ и завършващ този пост, тази игра всъщност е пусната. Безплатно е!
Аз имах късмета да изиграя кратка демонстрация на това наскоро, а свете крава е трудно. Не несправедливо е така, но това е една от онези пъзел игри, които наистина ще обвият мозъка ви. Това е 'проста' движеща се на пъзели игра, която поставя задача на играча с преместването на блоковете си до определени квадратчета, които ще накарат цветята да цъфтят от блоковете. След като всички цветя цъфтят, нивото е завършено!
С въвеждането на все повече елементи това се превръща в истинска драсканица по главата. Ако се наслаждавате на вида на пъзел играта, в която се взирате в ниво в продължение на пет до десет минути, замислете всеки свой ход, след което преминете към игра Ханано пъзел 2 ,
Топлинен подпис
Разработчик: подозрителни разработки
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Имах щастието да играя Топлинен подпис в ранното си състояние, а момчето е взрив. Помещението има играчи, започващи от мъничка шушулка, която може да закопчане на много по-големи кораби. След това просто се качвате на кораба, убивате всички на борда и го вземате за свое! Аспектът „подпис на топлина“ влиза в игра при опит да се качите на кораб - ще бъдете засечени, ако просто вдигнете кораба. Необходимо е да бъдете асо коса и да натиснете кораба си в траектория, преди да отрежете двигателя и да се насочите към докинг станцията. Това е нещо, което никога не започна да се чувства скучно.
Вероятно това е още известно време далеч от излизането и се доверявам на Том Франсис да се справи точно с тази игра.
таратайка
Разработчик: MinskWorks
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Ранен достъп
Искали ли сте някога да се погрижите за вашата глупава кола, докато шофирате из Източна Европа? Макар че това може да звучи малко също близо до реалния живот, таратайка е едно от онези причудливи преживявания, които намират забавление в светското. Има вибрация на езика и бузата и някакъв страхотен стил към нея, което е добре, защото в противен случай може да се продаде трудно. Въпреки че наистина, успехът на Симулатор на камиони игри доказаха, че има пазар на „скучни“ игри.
Рицари и мотори
Разработчик: FoamSword
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
въпроси и отговори за интервю за тестване на etl pdf
Quest костюм, изяж сърцето си! Макар и да не е напълно идентичен, той определено пуска едни и същи вибрации. Екипът за разработка има опит с игри като хулиган и Малка голяма планета , разбира се, това е най-сладката игра в този списък! Всяка игра, която ме уврежда враговете, скачайки в локви и хвърляйки фризби, ги обръща на внимание.
Като настрана не съм голям на моторите. Явно съм страшно координиран и винаги се чувствам неловко на мотор. Винаги се страхувам, че гумата ще се удари в тънък завой, при който не мога да завъртя колелото и се удари в земята и падам наистина лошо. Това е нормален страх, нали? Ще остана на крака, благодаря.
Loadworld и HackyZack
Разработчик: Zack Bell & Miguelito ( Loadworld ), Spaceboy Games ( HackyZack )
Следвайте ги: Devlog, Twitter
Мога ли да ги играя сега? Не
Изневерих! Тук разбирам две игри в един запис, защото и двете са направени от едни и същи хора (човек?). HackyZack е платформинг, който изглежда сякаш изисква известна безумна сръчност. За да събирате елементи, ще трябва да жонглирате и рикоширате топка, като същевременно изпълнявате опасна платформа. Това е проста концепция, която виждам, че се използва за създаване на интересни, интензивни предизвикателства.
Loadworld може да не излезе през 2017 г., но разработчикът Zack Bell хронифицира развитието в своя блог. Той го описва като смесица между Zelda и игри като Undertale и земен , докато взимате допълнително вдъхновение от Време за приключения и Рик и Морти , аз мога Усещам вашето вълнение бълбука след това, така че моята работа тук е свършена.
#gamedev тайна: Въпреки че никой никога няма да го види, аз рисувам дупе на всеки герой. @ MinekosMarket pic.twitter.com/40BC5Sdayw
- meowza (@meowza) 13 март 2016 г.
Нощен пазар на Минеко
Разработчик: Meowza и Kukubee
Следвайте го: Списък с пощенски адреси, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
С тайна на уебсайта на „Яжте неща. Продайте неща. Яжте повече неща “, почти съм сигурен, че повечето от нас вече са на борда. След това се хвърляте в очарователния арт стил от Alphabear художник и определено ще те боли да играеш Нощен пазар на Минеко , Самата игра е малко от управленска игра, в която играчите ще вземат решения как да управляват занаятите на Mineko да стоят през деня и привидно да се наслаждават на пазарите през нощта. Ако искате да усетите по-добре играта, просто превъртете невероятните GIF файлове в емисията на Twitter на програмиста.
Nidhogg 2
Разработчик: Messhof
Следвайте го: пощенски списък, Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Не мога да кажа, че съм голям почитател на арт стила и също не съм сигурен в това Нидхьог наистина имах нужда от продължение, но някак си го очаквам с нетърпение! Първата игра е просто толкова майсторски изработена, че не мога да помогна, но искам да видя какво има в магазина. Новите оръжия изглеждат като чист щрих, стига да не водят до проблеми с баланса.
Основният геймплей остава незасегнат и изглежда също толкова конкурентен, колкото преди. Постоянният механик на влекачи е такава тръпка, че дори ако това продължение не допринесе много за промяна на формулата, то все пак ще бъде игра при всяка възможност за мултиплейър на местно ниво.
От охрана и крадци
Разработчик: Subvert Games
Следвайте го: Steam, Twitter, Уебсайт
Мога ли да го играя сега? Ранен достъп
играх От охрана и крадци преди около година или повече и това беше взрив. Малко плитко по това време, но все пак забавно. В този момент не знаех дали ще продължи по-нататък в развитието си или просто ще се мотае за Indie DB завинаги. Е, в момента тя е в програмата за ранен достъп на Steam и получава доста чести актуализации!
Това е заглавие за безплатна игра, което играе на вид като ченгета и разбойници. Гвардейците и крадците имат своя собствена цел на картата, а геймплеят за крадците е базиран на крадци. Тук има отличен асиметричен геймплей и наистина няма причина да не го направите в библиотеката си Steam в момента.
Ooblets
Разработчик: Ребека Кординг
Следвайте го: Twitch, Twitter, Уебсайт
Мога ли да го играя сега? Не
Мисля, че най-добрият начин да се опише Ooblets би било ПОК Емон отговаря Реколта Луна. Това е приключение-RPG, където се биете с малки чудовища, наречени ooblets и засаждате семената, които те изпускат, за да отглеждате вашите собствени ooblets! Изглежда, че все още е в сравнително ранна фаза на развитие, но съдейки по публикациите на уебсайта, той се насочва в чудесно очарователна посока. Ако сте любопитни как изглеждат някои от ooblets, проверете в края на този пост.
възприятие
Разработчик: Deep End Games
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Не забравяйте таланта зад този проект с разработчици от BioShock и Мъртво пространство , тази игра е просто страхотна идея. възприятие е игра на ужасите, в която по същество сте смелчак. Не можете да видите света около вас, освен ако няма звук, който да го осветява; главният герой е сляп и използва ехолокация за навигация.
Ако сте като мен, вече мислите колко добре това може да се превърне в игра на ужасите и са подобни уплашен като ад да го пробвам. Трейлърът върши чудесна работа да покаже колко призрачни могат да бъдат нещата, когато тъмнината не е ограничаващият фактор в играта на ужасите. Не съм сигурен, че ще свърша да играя възприятие (Аз съм уплашена котка), но по дяволите, ако няма моето внимание.
#PepperGrinderGame pic.twitter.com/Ul1DvIGH7O
- Riv Hester (@Ahr_Ech) 4 януари 2017 г.
Pepper Grinder
Разработчик: Riv Hester
Следвайте го: Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Тази игра просто имам име, но за малко спестявам малки GIF от него. Малко е като Пробийте дозер Предполагам, но изглежда безумно течен и по-точно базиран на прецизност. Въпреки че всичко, което съм виждал, идва от гореспоменатите GIF-та в емисията на Twitter на разработчика, всеки път, когато видя такава, мигновено искам да си взема ръце. Знам, че Рив Хестер също работи мощехранителница (което също изглежда страхотно), но се надявам да видя и двете му игри по-рано, отколкото по-късно!
погребален огън
Разработчик: Supergiant Games
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Това е следващото заглавие от Supergiant Games, отборът зад бастион и транзистор , Ако имате нужда от повече обяснение от това, няма надежда за вас, но все пак ще продължа. Спомням си, че видях погребален огън трейлър на анонси и мислене „без дори да играя това, знам, че са го направили отново“. Музиката беше особено перфектна, създаваше ми настроение да се гмурна в който и да е свят, който изграждат.
погребален огън е партийна RPG, където битките се провеждат в реално време и във формат от арена. Всъщност изглежда като спорт. За да спечелите битка, трябва да загасите пирата на противника (разберете ли?), Като я удряте с някакво кълбо. За целта трябва да избягвате останалите защитници, докато все още защитавате собствената си каре. Наличният геймплей изглежда доста основен, но нямам търпение да видя как се развива в хода на играта.
Връщане на вечеря Обра
Разработчик: Лукас Попе
Следвайте го: Dev дневник, Twitter
Мога ли да го играя сега? Демонстрация
Отново това е случай, в който родословието на разработчика е основно всичко, от което се нуждаете, за да се вълнувате. Връщане на вечеря Обра е от Лукас Поуп, същият човек, създал брилянта Документи, моля , Изглежда, че навлизаме във времеви период, в който някои страхотни инди разработчици пускат следващите си проекти, известни като невероятно време да бъдеш геймър.
Обра Дин е описана като 3D мистериозна игра от първо лице и използва 1-битов стил на изкуството. По същество корабът изчезна в даден момент, но сега се върна и играчът поема ролята на застрахователен коректор, който изследва кораба и се опитва да установи какво се е случило. Макар да е малко глупаво предположение, самата игра изглежда невероятно сериозна и дори призрачна!
RimWorld
Разработчик: Ludeon Studios
Следвайте го: Devlog, Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Ранен достъп
Някои са се обадили Rimworld по-достъпен Крепост джудже и бих се съгласил с това твърдение. Симулацията никога няма да бъде толкова дълбока DF , но това не е смисълът на Rimworld , Вместо това, това е достъпна игра, която все още дава същия краен резултат: лични (и често смешни) истории, които са резултат от възникващия геймплей.
Например, ето историята на една от ранните ми колонии. Моите начални герои всъщност бяха всички свързани. Мама и дъщеря ѝ, заедно с новия съпруг на мама / пастрока на дъщерята. Всичко изглеждаше добре, докато заекът не се появи. Не някакъв нормален заек, имайте предвид, а луд диви заек. Без значение какво опитах, просто не можах да убия този проклет заек.
Толкова бързо напред и семейството буквално се прибира в една стая, докато заекът започва да се спука по вратата. Разбрах, че мога да смъкна здравето на заека достатъчно, така че в крайна сметка го убих. Тогава кухнята се запали , Този огън в крайна сметка щеше да ми отмени и това семейство в крайна сметка изсъхна в нищо.
Освен това, ако се чудите дали да го вземете сега или да изчакате, бих казал да го вземете сега. Това е този вид игра, която може (и да се надяваме, че) ще бъде актуализирана завинаги. Не съм сигурен кога етикетът за ранен достъп ще бъде премахнат, но дори и утре, бих се почувствал удобно да го препоръчам. Иди си го купи!
Бегач 3
Разработчик: Избор на разпоредби
Следвайте го: Devlog, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Ще призная, не съм най-големият фен на Бегач 2 , Всъщност изобщо не ми хареса. Като каза това, очаквам с нетърпение следващото влизане в поредицата. Първата игра е просто толкова перфектна, надявам се отново да успеят да постигнат баланса между предизвикателство и умения. Бих искал да видя премахването на бичия в края на нивото, тъй като се чувстваше не на място и беше супер безсилен във всеки аспект. Сега знам, че вече са се обърнали към това, казвайки, че ще накарат всеки герой да има уникална целева мини-игра, но все още има време да разберат, че е куц и трябва да бъдат премахнати изцяло.
аз Направих насладете се на системата за музика и контролна точка от Бегач 2 , но се надявайте, че те включват по-добри препятствия. Може би е така, защото съм с цветни щори, но имах много трудно време да забележите много от обектите, докато не е станало твърде късно. Както и да е, аз знам, че Choices Provision (rip Gaijin Games) има страхотни идеи в тези крака и се вълнувам, когато ги виждам изядени в Бегач 3 ,
Skytorn
Разработчици: Тук е изброен екип. Доста е изцяло звездният състав!
Следвайте го: Devlog
Мога ли да го играя сега? Не
Това е поредното заглавие, което следвам от няколко години и изглежда, че 2017 най-накрая ще го видите на бял свят. Skytorn поставя играчите в процедурно генериран свят и ги кара да изследват руините на някакъв древен свят. Съдейки по медиите, които вече са там, изглежда, че това ще бъде по-структурирано, отколкото, да речем, терариуми или Starbound , Проучването е в основата тук и нямам търпение да започна да проучвам онова, което разработчиците ни предлагат.
Slime Rancher
Разработчик:
Следвайте го: пощенски списък, Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Ранен достъп
О, МОЯТ ГОШ ВСИЧКО Е ТОЛКОВО! Веднъж някой ми каза, че имат Чао градина и Tamagotchi вибрации по време на игра Slime Rancher , Веднага го вдигнах. Не съм прекарвал време с него, докато чакам да е напълно завършен, но бог да е изкушаващо. Склонността към малките тънкости е основната кука тук, различна от очарователния стил на изкуството, но има и проучване и дори традиционно земеделие. Надявам се, че това може да удари някои от същите високи нотки като Долина Стардеу направи миналата година.
Subnautica
Разработчик: Unkown Worlds
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Ранен достъп, Xbox Game Preview
Наскоро закупих Subnautica в зимната разпродажба на Steam, но не са имали много време да харчат за това. Най-накрая скочих на борда (хех), защото видях, че има подкрепа на Vive, което беше всичко, което трябваше да чуя. Вече знаех, че това е заглавие на качеството поради онлайн бръмчане и факта, че е разработено от Unknown Worlds.
Знам, че много хора са изгорени в жанра за оцеляване, но Subnautica все още изглежда, че се откроява сред глупостите. Изследването на океана е толкова вълнуващо (и страшно) предположение, просто се надявам, че тази игра вижда версия 1.0, преди да е станало твърде късно.
Супер спортни мачове
Разработчик: Марка за видеоигри Kaj Forell
Следвайте го: Devlog, TigSource, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Причината Супер спортен мач хвана окото ми, защото веднага ми напомни Глупав спортен спектакъл на Snoopy , от които имам невероятни спомени. Това е много не спортна спортна игра, така че не се настройвайте, ако не сте против спорта като цяло. Бърз поглед върху новините ще ви покаже какво точно да очаквате: причудливи спортни мини-игри, които са по-скоро за забавление и изпълнение, отколкото за познаване на играта. Не мога да чакам това да излезе, така че мога да го добавя към ротацията в моите вечери в местната мултиплейър заедно с харесванията на Игра на патици и Ганг зверове ,
вмъкване и изтриване на двоично дърво в java
Токио 42
Разработчик: SMAC Games
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
42! Колко подходящо. Това е друга игра, която успях да играя на последния PAX East. Имах някои притеснения, влизащи като контроли в изометричен свят и визуално претоварване, но намерих приятно да забравя за тези притеснения, докато играех. Винаги ще бъде малко трудно да се движите бързо в изометрична перспектива, но възможността да завъртите ъгъла помага на тон. Има стелт, има действие и има стил.
Смятам обаче, че повече се интересувам от мултиплейърния компонент. Има SpyParty или Корабът тип елемент, при който играчите сменят костюмите си, за да се съчетаят с тълпата и да елиминират другите. аз мога не вземете достатъчно от този елемент на дизайна, както се вижда от броя часове, прекарани в игра на персонализираната карта на Waldo StarCraft II (много е). очаквам с нетърпение Токио 42 върти се на него.
Мъчения: Приливи и отливи
Разработчик: inXile Entertainment
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Ранен достъп
ОТГОВОРНОСТ: ЗАВЪРШИХ ТОВА ИГРА НА KICKSTARTER С МОЯТ ПАРИ
След тирания остави ме да искам повече благодарение на внезапния му край, вниманието ми веднага тръгна към Мъчения: Приливи и отливи (който през цялото време наричах „Numeria“). Не мога да повярвам, че сме имали Стълбовете на вечността , Wasteland 2 за Портата на Балдур разширяване и тирания , а сега ново мъка всичко в рамките на няколко години! Ако сте разказали за младите за това, докато той четеше ръководството, свързано със спирала Сенки на Амн , той би си помислил, че този жанр никога не е ходил никъде.
Въпреки продължителното отсъствие на cRPG, той отново се отмъщава. Не влязох Самолетен пейзаж: Мъчения до преди около пет години, но веднага щом видях Kickstarter за Numenera , Подкрепих го. Обичам да мога да говоря за излизане от срещи и тази игра изглежда да продължи тази тенденция.
Градска империя
Разработчик: Reborn Interactive
Следвайте го: Steam
Мога ли да го играя сега? Не, но скоро!
Този излиза скоро! Това е град-строител- стил игра, която се фокусира повече върху политиката на града, отколкото върху реалното строителство. Всъщност, Steam страницата на играта използва термина „City Ruler“ вместо „Builder“, така че има и това. Наслаждавам се на политическата страна на повечето игри за изграждане на империя, но те почти винаги са зад огромна крива на обучение.
Моята надежда с Градска империя е, че той постига добър баланс между небрежното управление на града и интензивните политически интриги. Тъй като фокусът му е върху последното, имам големи надежди да вляза в този.
ходене песен
Разработчик: Грег Лобанов
Следвайте го: Devlog, Twitter
Мога ли да го играя сега? Не
Винаги обичам да играя като бардове в RPG. Нещо в това да вдъхновявате другите, базирани единствено на звук, просто винаги резонира с мен (бум). ходене песен не е RPG, но се върти около пеещ механик и това е достатъчно добро за мен! Механизмът на пеенето работи на радиален циферблат и изглежда сякаш играчите ще го използват за решаване на пъзели и постигане на някои елементи на платформирането. Художественият стил, изрязан от хартия, поставя черешата на върха на това, което трябва да бъде една от най-уникалните игри, която ще излезе за доста време.
YIIK
Разработчик: Ackk Studios
Следвайте го: Twitter
Мога ли да го играя сега? Демонстрация
Искате ли някога да играете игра в стил JRPG, но с хипстери вместо аниме тропи? Вероятно не, но само защото никога преди това не ви е хрумвало! YIIK обещава да бъде странна игра като ад, с някакъв солиден RPG привкус. Помага, че е напоена и с носталгия от 90-те, защото всички знаем, че са деца от 90-те най-готиният , Винаги обичам, когато indie devs приемат формата JRPG, и очаквам YIIK за да постигна очакванията си въз основа на видяното досега.
Yooka-Laylee
Разработчик: Playtonic Games
Следвайте го: Steam, Twitter
Мога ли да го играя сега? Предварителната покупка предоставя достъп до Toolbox
Наистина ли трябва да напиша защо трябва да се вълнуваш Yooka-Laylee ? Беше споменато като десет пъти в нашия най-търсен списък за 2017 г.! Хората се качиха на мен за това, че не го включвах миналата година и вижте как се оказа това! Изглежда, че триизмерни колекционерски връзки се връщат чрез Kickstarter. Сега, ако само те действително пуснаха един от тях ...
УЧАСТЕН МЕНЦИЯ!
Multi-Bowl
Добре, трябва да говоря Multi-Bowl , Причината, поради която този списък прави честно споменаване, е, че най-вероятно никога няма да го играете. Multi-Bowl е като Пиле за робот на видео игри; играчите ще преминат през бързи моменти на локални мултиплейър игри, непрекъснато преминавайки към следващия. Прави го Бенет Фоди ( QWOP ) и някои други, но никога не могат да бъдат пуснати само поради естеството на играта. Това е само събитие игра като Йохан Себастиан Джоуст , така че ако случайно го видите навсякъде, ИГРАЙТЕ!
въздух
astroneer
ето ритарите
По-долу
бюджетни съкращения
опустошение (http://www.desolationgame.com/)
засядане на диск
божественост 2
от кикър 2
factorio
замразена синапса 2
топлина подпис
бунт
joylancer
рицари и мотори
Loadworld (https://zackbellgames.com/2016/11/13/loadworld-devlog-pt-2/)
multibowl почетно споменаване
nidhogg 2
възприятие
Reliquary (https://twitter.com/Ahr_Ech)
rimworld
Skytorn (http://skytorngame.com/)
subnautica
Супер спортни мачове (https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52093.0)
токио 42
YIIK
yooka lalielie
Юпи Психо