the necromancer xul nicely fills niche
най-добрата безплатна програма за почистване на Windows 10
Специалист за борба с AD срещу меле
Blizzard най-накрая го направи - постави ми любимия Diablo клас в Герои на бурята с Ксул, Некроманта. Докато той за съжаление не спортува с Кръвния Голем, той има почти всичко останало Дявол II и от естетическа гледна точка комплектът му е славен.
Загрижен съм за това къде той се вписва в повечето случайни съставни екипи, но междувременно той е забавен за игра.
Комплектът на Xul включва обикновен снаряд с коса, който го последва назад като бумеранг, меле буф (Cursed Strikes), който му предоставя по-големи удари и отстраняване на скоростта на атака за врагове (има този директен брояч на AD при работа) и костен затвор, който корени врагове след няколко секундно закъснение. Косата няма недостатък спрямо нея, тъй като може да се използва за вълнообразно и масово увреждане на героя, но костният затвор има малък обхват и наистина да използвате Cursed правилно, трябва да сте в дебелото му. Трябва да работите за това, с други думи, но ако успеете да изкарате трифекта (вероятно с ултра), той нанася щети на ниво убийство. Ще хванете толкова много нови играчи от охрана с костен затвор, че ще накара главата им да се върти.
Той също има заклинание за костна броня по подразбиране (картографирано на клавиша '1'), което може да бъде променено, когато играта започне да забавя, избягва или нанася допълнителни щети. Можете да го персонализирате, за да отговаря на нуждите на вашата партия, като ако имате нужда от повече DPS (щета на секунда) поради огромно количество воини или поддръжка в бърз мач (или чрез удвояване на възможностите за борба с AD с укриване ). Защо това не е картографирано на D е неизвестно, но мога да го накарам да работи.
Пасивно той генерира скелетни миньони, след като враг миньон умре, като повишава потенциала си за ранна игра и гарантира неговата ефективност при натискане на ленти колкото е възможно по-често като истински специалист. Можете дори да спекулирате с пасива си, за да ви предостави повече мана и здраве, насърчавайки ви да останете на пътно платно по-често. Почти всяко ниво на ниво ви позволява да спекулирате в скелетните воини. Важно е да се отбележи, че споменатите слуги имат по-малко здраве от стандартния мафиот (обозначен от алтернативен цветен жълт спасителен пояс) и той има леко забавяне за създаването им, така че не може да ги изпомпва за неопределено време.
Освен това, много ми харесва неговата универсалност по отношение на героиката. Докато много герои са склонни да имат само един доминиращ краен, и двата от Xul изглеждат жизнеспособни. Първата е отрова нова, която ще избухне във всички посоки за прилично увреждане на отровата - перфектна за защита на една единствена цел или дори плашене на врагове със заплахата от нея. Гелира добре и с DOT на Nazeebo и Lunara (щети във времето). Неговият алтернативен Heroic спортава линия от скелетни магове, която действа по подобен начин на силата на Тасадар. По-тактична и по-трудна е целта (плюс това можете да преминете през нея, макар и с бавен ефект), но тя работи добре в изолирани случаи, когато трябва да осигурите убийство при преследване или дори да отстъпите. Склонен съм да го приемам на карти, които имат множество цели като Sky Temple.
Така че нека разбием сегашното място на Xul в мета. Точно сега избухналите магьосници са кралски, както се доказва от сегашното царуване на Ли-Минг (дори пост-нерв), на върха на вече тежките композиции от ДПС, съществували преди нея. Но основният трик на Xul е да противодейства на AD (повреда при атака или авто-атака) тежките герои, по-специално от разнообразието от меле като Thrall, Diablo, Mescher и Sonya, Greymane, всички от които са на върха (или близо до върха) на winrate класациите.
В този смисъл той се чувства ефективен и тъй като скелетните му слуги могат да изтласкат ленти, подобни на Azmodan, той ще има място в почти всеки сценарий за бързо съвпадение. Чувствам се, че той е жизнеспособен подбор и неговият контра-тежък стил би трябвало да се включи сериозно в състезателна игра с късен проект. Открих, че да започнеш с коса, да използваш костен затвор, да ги заложиш с W бафа и след това да ги удряш с друга коса е брутално - до степен, в която процентът на щетите може да бъде обезсърчен в даден момент. Мисля, че Xul разполага с прилично количество натрупвания, но изглежда има няколко „задължителни“ (например кофа за уязвимост на костите).
къде да получите видеоклипове за виртуална реалност
Основният му недостатък е, че той е добре със ситуация „един на един“, но в двубоите на екипа може да бъде прицелен и да се разруши бързо без никакви проблеми. Той все още е нов, да, но когато е прицелен дори само от Джайна и още един герой (или от всеки, който знае какво правят), той слиза бързо. Костният му затвор е страхотен за отбиване на скитащи герои, но е по-малко примамлив, когато след вас има двама или повече герои. Както се казва, с висок риск и високо възнаграждение. Най-голямата ми критика? Кожата на Змията не отглежда мумии - за срам!
Ще видим как върви, когато winrates се нормализират за една седмица. Дотогава може би се стрелям към онзи майстор скин. Като страна, Xul е последният известен герой в момента (извън Tracer, който ще пристигне с Overwatch ), така че очаквайте разкриване някъде в близко бъдеще.