telltale games e poslednoto studio koeto pret rpava s krasenia
Telltale потвърждава съкращенията, но казва, че „всички проекти са все още в производство“.

Изглежда, че Telltale Games е най-новото студио, ударено от вълната от съкращения, плъзнала в индустрията на игрите. След доклад за съкращения, Telltale потвърди пред Destructoid, че наскоро е освободил членове на екипа.
как да обърна реда на масив в java
Първата новина за това дойде от J.H., разработчик, който е работил в преди възраждането Telltale като кинематографичен художник.
„Това е болезнена тема, но смятам, че е необходимо да добавя към новините за съкращенията в игрите: Telltale уволни повечето от нас в началото на септември“, каза J.H. Той обясни, че не може да разкрие текущото състояние на Вълкът сред нас 2 , тъй като е под NDA.
Когато беше потърсен за коментар, говорител на Telltale Games предостави на Destructoid следния коментар:
„Поради текущите пазарни условия, за съжаление наскоро трябваше да освободим част от нашия екип Telltale. Не приехме това действие лекомислено и нашият ангажимент да разказваме истории и да намираме нови начини за това остава същият. Благодарни сме на всички за тяхната отдаденост по време на това пътуване и работим в подкрепа на всички засегнати. Всички проекти, които се разработват в момента, все още се произвеждат и към момента нямаме допълнителни актуализации.“
Telltale отказа да уточни колко роли са били освободени или кои отдели са засегнати.
Telltale Games беше възроден след затварянето си от LCG Entertainment, който се зае да работи, пускайки няколко проекта под „нов“ флаг на Telltale. Между преизданията като Batman Shadows Edition и сътрудничество с Deck Nine on The Expanse , издателството на Франкенщайн Telltale изглежда набираше скорост, с Вълкът сред нас 2 точно над хоризонта.
Очакваното продължение на оригиналния Telltale’s басни адаптация беше отложено по-рано тази година , избутвайки го в 2024 г. В интервю за IGN , главният изпълнителен директор на Telltale Джейми Отили каза, че забавянето е основно за избягване на прегаряне или изпращане на незавършена игра. Разработката също се измести от Unreal Engine 4 към 5.
Това добавя Telltale към нарастващия брой студиа, които съкратиха работни места тази година, в това, което беше обезсърчаващо масивна вълна от съкращения в цялата индустрия. Кратък списък включва Епични игри , Striking Distance Studios , CD Projekt Red , множество ателиета, собственост на Група Embracer включително Beamdog и Crystal Dynamics , Ubisoft , BioWare , реликва , бунт , Фираксис , и Microsoft . Плюс доклади за още в Twitch , Непослушно куче , и Екип17 . На всичкото отгоре имаше и спиране на Блед! , PixelOpus , Ванпул , и Волеви игри .