kingdom hearts iii developer states new engine partly responsible
как се отваря .bin файл
„Отне известно време на екипа да се адаптира и приспособи“
В ново интервю за Newsweek, Кралски сърца III сърежисьорът Тай Ясуе говори за изпитанията и премеждията за възобновяване на епичния RPG, особено за някои технически проблеми, които са причинили многогодишното забавяне при завършването на дългоочакваното продължение.
Изглежда, че мощният нов двигател зад Мики, Сора и ко. отчасти е виновен, хвърляйки множество нови проблеми за екип от разработчици, които трябваше да се научат да се адаптират към новите инструменти. 'Един от основните фактори беше решението за превключване на игровия двигател за развитие на играта', заяви Ясуе в интервюто. „Сегашният ни двигател е чудесен по отношение на разработването на най-висок клас AAA заглавие, но тъй като имаше промяна в технологията и работните потоци, отне известно време екипът да се адаптира и коригира“.
Yasue продължава да описва създаването на Кралски сърца III като „преживяване с влакчета“, добавяйки: „Въпреки че на моменти беше трудно и стресиращо преживяване, винаги беше вълнуващо, защото имахме огромен екип за разработка със специалисти в толкова много области ... Искрено съжалявам, че продължих всички да чакат за толкова дълго! Отне известно време, но наистина искахме да сме сигурни, че играта отговаря на очакванията на всички. Надявам се, че повече от това, което се надявах на нещо друго през 20-те години на правенето на игри, всички да ви харесат “.
Няма съмнение, че се очаква работа и страст в очакваното издание, че много неща могат да се видят от затрупаните трейлъри и визуализации. Всички ще вземем плодовете на цялата тази упорита работа много скоро, когато Кралски сърца III стартира, 29 януари на PS4 и Xbox One.
Режисьорът на Kingdom Hearts 3 съжалява, че феновете трябваше да чакат (Newsweek)
какво може да отвори json файл